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王者荣耀重做后的廉颇拥有着超高的伤害,是否会成为边路一霸?
技能,廉颇,重做王者荣耀重做后的廉颇拥有着超高的伤害,是否会成为边路一霸?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
6.三技能的改动唯一变化的就是在释放第三下的时候,可以接一技能不会断大招
回答于 2019-09-11 08:43:50
作为官方亲口宣布的王者荣耀第一位设计完成的英雄的廉颇,终于在近日迎来了全新的模型优化和技能重做,这次重做无疑将廉颇的热度瞬间提了起来,让廉颇这个原本热度非常低迷的老英雄焕发了第二春。廉颇再重做之后,技能组并没有得到很大的重做,无非是动作和特效迎来了升级改变,但是被动却得到了大大的加强。原本廉颇的被动是只有在技能释放的途中才拥有霸体和减伤,现如今在保持释放技能拥有的霸体不变的同时,廉颇的蓝条被取消换成了战意值,和新版本的白起相类似,但是廉颇的战意是战意越多减伤越高,这就使得廉颇有了彻底从辅助翻身一跃成为了T1乃至T0级别的边路。孤影在看完廉颇的详细改动之后坦言,仅凭廉颇的战意值这一被动就足以吊打铠了,因为廉颇现在战意值越高拥有更高额的减伤,这就给了他相当的对拼的资本,现版本的边路英雄砸一套在廉颇身上廉颇可能都不痛不痒的,再加上技能释放时的霸体很难gank,你打廉颇一套闹不好还没有他日炎和反甲对你造成的伤害高。再加上廉颇在原有的三段大团控的基础上,可以附加一技能进行位移,这就给予了廉颇相当强的团战先手开团和追击能力,出半肉甚至凭借大招的高伤害能做到天神下凡一锤四一锤五的壮举。不得不说这次廉颇的重做是相当成功的,这个T1级别的边路上线之后,相信又会对边路的格局产生不小的影响,而且重做后的技能特效也是相当酷炫,六元秒杀皮官方也名言正在制作中,各位主玩边路的玩家们,还不赶紧练起来?
回答于 2019-09-11 08:43:50
在4月11日的体验服更新中,廉颇作为王者荣耀第1位研发出来的英雄,终于被重做上线,不仅英雄模型进行了调整,英雄技能也有了不小的变化,不少玩家都由衷地说出“全体起立”。
得益于新的技能机制和英雄数值,廉颇获得了“白起式重做”。和白起一样,重做后的廉颇,将更适合走进对抗路,变成一名坦克型战士。
那么,重做后的廉颇,基础数值和英雄技能有哪些变化,出装和打法思路,又将有哪些改变?这篇文章,小鱼干将结合数据,对比分析重做前后廉颇的技能,并分享自己对新版廉颇的打法理解思路。
基础数值对比
对比重做前和重做后廉颇的1级和15级属性面板,发现有3项基础数值发生了改变:最大生命、物理防御、每5秒回血,整理出表格如下:
通过对比可以发现,重做后的廉颇,1~15级最大生命、物理防御、每5秒回血这3项基础属性数值,均被下调。
尤其是在15级时,最大生命相比重做前减少了1193点,已经相当于1件不祥征兆或1件不死鸟之眼提供的最大生命值了。重做后的廉颇,整体坦度也因此被降低。
在其他基础数值没有任何调整的情况下,却单纯削弱了廉颇的防御数值,这也是廉颇“战士化”的第一步。
重做前后技能对比分析
①被动:勇士之魂
对比重做前:廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害
重做后的被动仍然保留了释放技能过程中霸体的机制,并且有3个部分的改动:
第一,取消了廉颇的蓝条机制。实际上这也是新版廉颇能“战士化”的一点重要改动,和白起的重做如出一辙。廉颇变为无蓝耗英雄,可以让廉颇在线上更频繁地使用技能,而无需回城补蓝,还能相应地配合一技能的被动普通减少一技能CD,直接提升了线上的清线能力和压制力。
第二,增加了“战意值”条机制。进入战斗后可提升战意值,战意值可减伤,最高20%。也就是说,原被动的20%减伤,改为了进入战斗后的充能式触发,相比重做前,虽然不能瞬间到达最高减伤,但也让减伤被动不仅限于释放技能期间,可以说是一个不小的加强,相当于让廉颇在战斗期间无条件全程减伤20%,提高了廉颇在技能空档期间的坦度,增加了廉颇的持续作战能力。
第三,“战意值”满后可获得30%攻速提升。这个被动能与重做后一技能的被动配合,每第3次攻击伤害提升,同时还能减少一技能CD,让廉颇的持续作战伤害得到了额外的提升,这提高了廉颇在线上的作战能力和团战搅局能力。
因此,重做后的廉颇在准备开团时,最好能提前打一打小兵或野怪,叠加一些“战意值”后再进入团战,这样能更快获得被动的减伤和攻速增益。
②一技能:爆裂冲撞
对比重做前:廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成200/230/260/290/320/350(+80%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒
重做后的一技能机制没有变化,但有2个部分的改动:
第一,基础伤害及物理加成下降,击飞时间减少0.25秒,冷却时间提高2秒。一技能的基础伤害有小幅度的下调,物理加成直接下调了20%,击飞时间也减少了0.25秒,同时冷却时间全等级上调2秒,这也是作为一技能新增被动的平衡性调整。
第二,新增被动,连续的第三次普攻可造成额外伤害,并减少一技能2秒冷却时间。配合被动提供的30%攻速加成,很好地提高了廉颇的持续作战能力和团战搅局能力。
但新增了这一被动,也直接提高了廉颇的操作上限,在技能间穿插普攻,可以打出更多的伤害和更频繁的控制,这也成为了廉颇进阶的必修课,最好在使用一技能突进之后穿插一次普攻,再使用其他技能。
③二技能:熔岩重击
对比重做前:廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免350/420/490/560/630/700点伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成500/560/620/680/740/800(+155%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒
重做后的二技能仍然保留了获得护盾并蓄力后,对范围内造成伤害和30%减速的效果,且有3个部分的改动:
第一,冷却时间上调3/2.4/1.6/1.2/0.6/0秒,基础伤害及物理加成下降,但新增3%最大生命值加成。基础伤害和物理加成下降、冷却时间上调,是为了平衡新增二技能中心伤害提高的属性。
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