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王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?
英雄,技能,石像王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
回答于 2019-09-11 08:43:50
【基础类术语】
AD:物理伤害
AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄
ADC:射手英雄
AOE:范围技能,在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。
BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒
DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等
红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升
蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。
控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。
DPS:输出最高的英雄
CARRY:带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
【战斗类术语】
对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙
兵线:兵线是指小兵交战的位置所在
控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置
换线:与队友交换对线线路
清兵:快速消灭对方兵线
推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔
反野:抢占对方野区资源
反红:抢占对方红buff
反蓝:抢占对方蓝buff
控龙:尽量拿到大小龙
偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙
抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙
偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔
补刀:指对小兵或英雄的致命一击
霸体:指免疫控制技能
突进:往指定方向移动一段距离
真实伤害:无视对方的物抗和法抗
韧性:可以减少控制的时间
【游戏机制术语】
KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高
CD:技能冷却时间
POKE:指远程消耗的打法战术
BAN:禁用英雄
PICK:选择英雄
BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式
集火:优先攻击某特定目标
拆火:打断对面集火
后手:等对方技能都放完了才上
收割:等对方残血进行补刀收人头
GG:通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在《王者荣耀》中,有许多常用的术语,这些术语对于新手玩
MOBA类游戏中大部分玩家都是用这
BUFF、补刀、兵线等。如果不知
在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词
“AD,AP,ADC,APC”
指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
,最强物理输出单位。
,最强法术输出单位。
“上路,中路,下路,高地”
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不
一般情况法师输出主要走中路,因为中路
比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英
中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,
(主
)、坦克、战士发育。
“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助
--红、蓝buff,也就是猩红石像
BUFF”,其效果是可以提升20%
0.25秒一次真实的灼伤伤害,
不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害
90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间
20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之
xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不
)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴
6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。
主宰出了经济,还有强
“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,
“补刀、gank(抓人)”
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为
buff,
gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿
“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其
“位移、霸体状态、顺风、逆风、兵线、控线”
位移,包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,
霸体状态,即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果
顺风、逆风,敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,
兵线、控线,水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。
-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、
前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,
我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车
需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经
更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔
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