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游戏开发学完可以自己做什么类型的游戏?
游戏,小游戏,程序员游戏开发学完可以自己做什么类型的游戏?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
游戏开发学完可以自己做什么类型的游戏?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
做些类似于传奇游戏吧,比较容易
回答于 2019-09-11 08:43:50
有两种情况,一种是,只是玩玩而已,或者并不需要花很多时间的可以尝试开发简单的游戏,2D或者页游,或者去游戏公司上班积累经验,如果是认真的。要开发制作3D游戏,例如使用UE4引擎开发,最好拥有一个团队,或者有足够的资金预算,开发大型3D一定要写好策划案,策划案极其极其重要,不然后期会被无限拖到死,千万不要觉得一个人很能干,就把所有事情都干完,你做的速度是跟不上游戏更新的速度,bug处理,代码,插画,CG,一个人不要全部包揽,可以交给团队或者外包,分工明确,第三个就是一定要明确自己的开发的游戏方向,千万不能做一半觉得做不下去就放弃,或者转做其他游戏,第四个一定要拥有管理能力,在游戏面临崩溃或者团队里面有意见冲突的时候要有一个备用方案,明确自己目标和开发方向才是王道。
回答于 2019-09-11 08:43:50
沙盒呀,MOBA的,这些涨粉比较比较快,然后就是电脑版,电脑版虽然很难,但比手机涨粉快,还有就是那些海岛生存啥的,就是一起拍视频的人多,就是自己团队好多粉丝互粉,反正我的涨粉方式就是在自己有能力的范围内送点小福利,必须要宠粉,你不宠粉谁想关注你,带粉必须多,福利可以没有,没能力,小学生的话最主要的就是带粉互粉,反正我涨粉的方式就是:宠粉,互粉,带粉,福利,这是我涨粉的方式,在这里开到的几点关注西瓜大学,了解更多教程[玫瑰][玫瑰][玫瑰]
回答于 2019-09-11 08:43:50
我作为半个硬核玩家来说(下面是我steam成就)免得说云玩家
我个人建议先用RPG MARK做做角色扮演像素风的游戏来构思剧情,或者使用虚幻4套套素材练手
再者要找到几个定位
第一 做这个游戏要给玩家带来什么体验
第二 游戏的内容是偏向硬核还是休闲 重剧情还是爽就够了
第三 新手切记不要步子迈太大,一定要抓住给玩家的正反馈,这样才能做好一个游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
最适合的游戏类型:小游戏。
其他的回答者是来忽悠新人来找乐子的吗。
游戏开发刚学完的新人程序员,是没办法做什么网游等大型游戏的,那种要几十个人做上一年以上才能出东西。
新人程序员最需要的就是项目经验,需要能够快速上手和完成的项目来积累经验和自信。
而对于这一点来说,微信小游戏是最好不过的了。
开发时间短,见效快,也就2-4周就能开发出一款来。
运气好还有点广告费,一举多得。
别嫌那些小游戏LOW,这对于新人程序员来说,练手经验是非常重要的,也是进入游戏开发公司的敲门砖。
回答于 2019-09-11 08:43:50
作为一名依然奋斗在一线的程序员,建议刚学完开发,最好去做一些简单有意思的小游戏,既能提高自己的技术还能增强自信心。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不知道你学的是u3d呢还是说coco2d的如果还会点后台开发?如果只是前面提到的一种可以从最简单的单机游戏益智类型的开始开始,主要要有好的想法
回答于 2019-09-11 08:43:50
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