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现版本云中君和娜可露露哪个更适合星耀五的局?
露露,云中,英雄现版本云中君和娜可露露哪个更适合星耀五的局?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
现版本云中君和娜可露露哪个更适合星耀五的局?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
都适合
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是很高兴回答这个问题。
那个露露和云中君都是现版本中打野非常厉害的代表英雄。而云中君更是高端局非搬必选的存在。如果说在星耀局哪个英雄更适合打野的话我认为云中君更适合。当然前提是你要熟练云中君这个英雄。了解云中君这个英雄的具体玩法才可以。具体原因有以下几点
第一点打野效率
既然是打野位置,那么清野速度必定是第一位的。因为只有打完野怪的同时才能提高自己的经济和等级。娜可露露前期打野主要依靠一技能之后的被动效果。而云中君前期打野主要依赖普攻和流血机制。这样一来前期打野效率云中君就远远高于娜可露露。所以说在打野效率上面这一点云中君是忧于娜可露露的。
第二点反野成功率
作为一个资深打野在保护自己野区的同时也要入侵对方野区。只有这样才可以让自己经济跟等级提高的同时压制对面打野。从而为自己的队友分担压力。而娜可露露技能机制,并不支持他前期进行反野。而且自己的野区还很容易被反。但是云中君不同。云中君一级则可以直接入侵野区。如果遭遇对面打野1v1的情况下,云中君一级不怕任何打野英雄。几点有队友支援也可以利用无地行穿越和一技能加速安然离去这也是为什么云中君在高端局非搬必选的存在。由此看来在反野这一条上云中君也是优于娜可露露的。
第三点抓人能力
作为打野抓人能力。也非常重要。如果前期不能依靠自己,抓人为队友建立优势,那么证明打野将毫无存在意义。云中君在一级或者二级情况下就可以配合辅助和中路进行抓人。而且由于自身流血机制,所以注定于农机前期伤害提高抓人成功率也间接提高。云中君四级之后由于大招特性就算越塔强杀也是完全可以的。而娜可露露,只有到达四级,有了大招之后抓人成功率才可以提高。四级之前的娜可露露抓人能力,其实非常一般。从抓人能力来看云中君也是要优于娜可露露的。
第四点支援能力
云中君由于被动存在全局只要在控制好自己气息的情况下都可以无障碍飞行。这样就是云中君在支援能力和逃生能力上非常强悍。弄支援能力云中君是除了哪吒这类有超远位移英雄中支援最快的一位。而娜可露露,虽然有大招也可以飞行,但是地形影响了他。所以说,在支援能力上云中君还是要强于娜可露露的。
第五点控龙能力
在当前版本游戏中中立生物提供的经验和经济加成都是不容小觑的。娜可露露和云中君作为打野英雄必须要进行空龙才能为团队提高足够的经济和经验,加成。云中君由于技能普攻伤害,所以携带铭文常常带吸血否则咋会在出装的时候出到吸血刀。所以云中君控龙能力也是非常强悍,而且在打完龙之后状态还是比较良好,还可以进行作战。但是娜可露露如果没有队友配合的话,仅仅依赖二技能回血控龙是非常艰难的,就算打完龙。状态不满也得回家补给再出门抓人或者支援。所以说控龙能力上云中君也是要强于娜可露露的。
终上所述,如果你是在会玩云中君的前提下。星耀局云中君打野要比娜可露露强很多。
以上就是我个人观点,我是十三
回答于 2019-09-11 08:43:50
对于这个问题我多少有些心得体会。
1.
早期的云中君强势在何处?
在回答这个问题前,必须要说说云中君在近几个版本的强度所在。
云中君初次上线正式服时,其被动拥有的高额伤害一度破坏了野区对拼的平衡性,且13技能的两段不可选中,更使得云中君在GANK中通过合理操作来规避塔伤实现越塔强杀。
其强势引得众多玩家不满,随后就是官方及时更新,将云中君的基础技能削弱了一圈。
云中君的削弱
这一番削弱的胜率影响极为明显,两天内胜率下跌4个百分点,在当时也引得诸多玩家的讨论。
其实现在回过头来看云中君当时的强势,主要就在于最初的他能肆无忌惮地越塔,通过13技能触发不可选中来转移防御塔的仇恨,并以此来降低越塔的成本。
张大仙视频中提及的云中君重置塔伤
这是最为关键的要点。
而当时的主流环境,由于地图依旧继承早期的中心对称,边路依旧是战士对线射手的打法;也正因如此,由于线上敌我战力的不平衡,使得边路的对峙线朝着劣势方后移。
这样的情况有好有坏,对峙线朝劣势方后移,意味着敌方射手补刀时站位靠前,有利于游走位进行线上GANK;而不好的情况是,敌方射手有更多的活动空间,若线上不能直接探明敌方射手的位置,GANK的覆盖面太广。
因此,在当时版本中,马可波罗和公孙离这两个位移繁多的射手英雄,通过位移技能来有效躲避GANK保证生存,从而避免了因站位靠前而出现“容易被GANK”的情况发生,并就此挫败了众多射手,成为了的最大赢家。(另一个原因是公马这两个英雄的发育期比较短)
那阐述完当时的主流环境,再回过头来解释“当时的云中君为何强度高”?
其原因主要就在于他越塔成本低,且前期伤害不俗;而射手在前中期主要依托于防御塔来提高生存环境,换句话来说,防御塔就是射手的最后防线。
可云中君却能通过技能来降低越塔成本,视防御塔于虚无,从而提高GANK的成功率;而前中期射手位被GANK减缓了发育节奏,自然会影响中后期的团战战力。
为此,当时的云中君一经上线就夺得54%胜率,其根本就在于他的技能机制;而官方策划随后砍下的那一刀,也可谓是一针见血。
失去了“越塔成本低”这么一个最大优点,S15赛季末期云中君一经削弱胜率大跌也是自然。
2.
时隔两个赛季,被削弱的云中君为何又重回胜率第一?
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