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有哪些精彩的游戏瞬间让你念念不忘?
游戏,星际争霸,玩家有哪些精彩的游戏瞬间让你念念不忘?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
一句“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”,不仅让这成为了《仙剑奇侠传》系列中最经典的台词,也成为了玩家战斗不断失败后,吐槽最多的也是最不愿意看到的台词。在《Halo》中,同样也有一句有趣的台词,值得玩家铭记,尤其是男性单身玩家,这就是出自于士官长的那句“如果不能信守,就不要给女孩承诺“,现在你知道你为何还是单身了吧。
当然,真正能够将吐槽风格展现的淋漓尽致,并且在非游戏领域得到广泛认可的经典台词,要数《上古卷轴5:天际》中的那句“我曾经和你一样也是个屠龙者,直到我的膝盖中了一箭。”虽然这句话本身是在吐槽游戏设计者将胫甲从装备系统中去除导致人物膝盖不能更好的得到保护,但这句话真正蹿红的原因,就在于NPC被迫冒险生涯后,看到能够成为勇者的玩家那种无奈的表达。
或无畏
游戏中,往往不缺少勇者,而无论是面对生与死的抉择,还是勇于向命运不公所表达出来的抗争,为人物描绘一句句经典的台词或口号,也是游戏中常见的做法。《真三国无双系列》中的“敌羞,吾去脱他衣”是如此,《英雄联盟》中盖伦的“人在塔在”以及伊利丹那句令人振聋发聩的:“说得好!但这毫无意义,你们这是自寻死路”亦是如此。
在闪击卡拉赞的战役中,他在不经意间看到了自己未来的命运:被一条黑色巨龙所杀。所以当他重归暴风城,并对黑龙公主说出“我们只不过是您脚下的尘土”时,围绕在温德索尔元帅身上的种种误解与耻辱,都因为他的奋力一击而消散,而留给玩家的,则是一位英雄用生命换来联盟希望与重生的震撼。在经典FPS游戏《HALO》中,也有一句话同样表达出了游戏角色们不畏牺牲的勇气,这就是“斯巴达战士不会死去,他们在地狱中团聚。”
“你不能审判我,我就是正义的化身。如果至高的戒条让你们无所作为,那我也不再是你的兄弟”。这句话来自于《暗黑破坏神3》中的大天使泰瑞尔,在经受英普瑞斯对于自己干涉人间事物的无端指责后,泰瑞尔表达出了自己对于天堂面对人间魔王作乱但不作为的愤怒,并毅然决然的选择褪去大天使的身份陨落凡间与人类并肩作战,这样的台词更加深了玩家对于这位从二代暗黑就陪伴玩家冲锋陷阵的正义天使角色性格的认知。
或不朽
在FPS游戏中,有两句经典台词甚至超越了游戏本身的设定,一个做到了当游戏过场动画电影化后所引起的玩家代入感的更高层次的表达,而另一个则在跨越了原著游戏后,成为了另一种游戏类型的代表。前者是我们所熟知的《使命召唤:现代战争2》中的那句“Remember,no-Russian”,而后者,则是来自于《虚幻竞技场》中,后来被《英雄联盟》和《Dota》等电竞游戏所发扬光大的“Frist Blood”。
在《魔兽世界》中,暴雪为我们创造出了一句又一句经典的台词,但在其中,只有一句表达出了游戏的核心思想,并且也只有它能够代表《魔兽世界》中的所有经典台词而成为一句不休的代表作。当在“爱与家庭”任务中,弗丁的儿子问他,“爸爸所有的兽人都是坏人吗?”老弗丁是这样回答的:“种族并不能说明荣耀,对于自己不同的存在,人们不应该轻率的做出判断”,这便是老弗丁那句经典台词:“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类”的出处,也构成了联盟与部落最终站在一起共同抗敌的意义所在。(图15)
无论是《辐射》系列中的“War,War never change”还是《异域镇魂曲》中的那句“时间不是你的敌人,永恒才是”,都是游戏设计者试图通过经典台词的浓缩与精粹在简单明了的表达游戏故事背景之余,寄托出游戏设计者对于游戏核心的诠释。
或许一句经典的对白或台词并不能造就一个游戏的伟大,但一个伟大的游戏,总能够在细微之处,透过一个个或简单或富有深意的台词,为我们造就一个不朽、经典、耐人寻味的世界。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我的世界第一次打败末影龙,第一次打败凋零
回答于 2019-09-11 08:43:50
马里奥制造2
回答于 2019-09-11 08:43:50
三国演义,每次都是选关羽,原因它的必杀技太猛了
回答于 2019-09-11 08:43:50
最难忘的当属当年玩天下贰(现在是天下三)的时候,那时候六十级套装下摆是整套装备中最贵的。下摆之中又属弈剑和天机营的最贵。那时候刷出下摆的副本,连刷几天连根毛都没有,突然有一天出个了天机营的下摆然后上电视了(系统全区显示)。激动的差点把键盘砸了,至今难忘啊。
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