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释放召唤师技能狂暴有什么作用?
狂暴,吸血,技能释放召唤师技能狂暴有什么作用?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,对于问题释放辅助技能狂暴有什么作用,首先那这个辅助技能对于有回复能力和出吸血装的英雄用处才大,狂暴技能基本属性增加10%的输出,15%的韧性,物理吸血增加20%,法术吸血增加25%,持续7秒时间,其属性对于全英雄都有用,就是作用大小的问题。
对于狂暴属性个人推荐几位比较适合出的英雄,法师类:高渐离大招配合技能一套,可以打出高额伤害的同时,回血也是惊人的,但是由于没有位移,技能和狂暴使用时要看时机。
曹操,借着自身加大招的高额回复加上自有多段的小位移,配合上狂暴回复速度更是完美,还有大招加狂暴的韧性在出个魔抗鞋,这样几乎没有人能控到你。解控能力非常强!
射手里也有带狂暴玩套路的,比如后羿,鲁班,装备配合狂暴高额的回复让他们可以直接站撸敌人,且容错率也是比较高的,十分受用,但是还是比较考验一个人的意识!
狂暴的作用大概就是这样,也是简单讲解了一下,玩法和套路还是要玩家们熟练练习才行,辅助技能的选择,还有要看阵容选择才行,对面刺客多,狂暴还没有发挥作用都凉了,还不如带个闪现或者净化来的舒服。以上都是个人见解,希望能帮到你,谢谢。
回答于 2019-09-11 08:43:50
加攻速,吸血和攻击!
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀中的召唤师技能狂暴使用期间增加10%伤害,增加15%韧性,增加20%物理吸血与30%法术吸血,持续7秒。cd60秒。
回答于 2019-09-11 08:43:50
①狂暴物理吸血:25% → 20%韧性:25% → 15%
【看法】狂暴降低了5%的物理吸血和10%的韧性加成,会降低站桩射手的持续输出能力,让他们的输出成本变高了许多,同时,也变相的给到战士与刺客更多的反制机会。
算是一次中幅度的降温,特别是对于中低分段的射手来说,肯定需要重新适应狂暴,不然很容易预判失误,被控得完全A不出来。
不过,对于中高分段来说,影响并不大,毕竟高分局闪现和净化的优先级,原本就高于狂暴很多,只有在面对特殊的少控阵容时,高手才会考虑带狂暴来进一步提升输出量,而现在狂暴降温了,应该就更不会选择携带了。
这样一来,也等同于给一些专精站桩射手的玩家增加了门槛,让他们如果想踏入荣耀局或者巅峰赛1800分以上,就不得不加强自己的意识,去换闪现和净化来提升容错率。
整体来说,狂暴的这次降温主要针对中低分段,并不算致命,大不了就二打三,不要勉强二打四了。
②弱化减少输出比例:35% → 25%持续时间:5秒 → 4秒
【看法】弱化降低了10%的减伤和1秒的持续时间,会有效的降低弱化的保人能力,也相当于让刺客和战士的切后环境有所改善。
为了进一步的测试弱化降温后所带来的影响,我也在荣耀局里玩了一个下午的弱化老夫子,得出了结论就是,调整的影响真的没有想象中那么大。
以下就是我在版本更新过后,所打出来的战绩。
虽然能感觉得到,前中期开启弱化的时候,没有以前那么耐揍了,但到了后期,只要拿到三个大件之后,弱化搭配上一定的肉装,还是很强力的,一扛三依旧没有什么大问题。
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只不过,携带者需要重新适应一下弱化的开启时机,毕竟持续时间降低了1秒,如果开早了,那就会变得脆很多,一定要在受到集火的时候开启,这样才能有效的提升团队的容错率。整体来说,弱化应该还是属于S18赛季的版本“神技”,同时,弱化也会更考验的玩家的意识水平,需要携带者对局势有一定的判断力,才能发挥出弱化的最高价值。
总结以上就是本次正式服的调整内容了,值得一提的是,并没有英雄方面的改动,像之前体验服对后羿和伽罗的调整也都没有实装。我觉得可能是想看一看,此次弱化和狂暴降温之后的具体环境变化,再去考虑要不要把英雄数值也调一调。
毕竟连续的多项改动确实很容易引起环境的“大动荡”,这个度十分难把握,特别是之前体验服对伽罗的调整,直接下调了40%的被动减速效果,还是很容易让她彻底“下水道”的。
不管怎么说,弱化和狂暴的降温总算是实装了,相信接下来站桩射手也会变得没有那么“猖狂”了,一些喜欢玩刺客或者战士的玩家,也可以重新拾起信仰,去冲冲分了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
使用期间增加10%伤害、增加15%韧性、20%的物理吸血和法术吸血,持续7秒,60秒CD。
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