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为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?
游戏,玩家,都是为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
为什么碧蓝航线,崩三,战双,明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这里是喜爱游戏的小白
二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语的“二次元(にじげん)”,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色,相对地,“三次元(さんじげん)”被用来指代现实中的人物。
要说这类二次元游戏火爆,而其他游戏寿命不长,游戏题材本身其实只占了一小部分原因,这里就比展开说了,而它们能够成功的绝大部分原因则是优秀的运营策略了。所谓游戏运营,既是游戏要在玩家数量,玩家氪金程度,和营收方面达到一个平衡。现在国内手游市场属于蓬勃发展期,大量低素质游戏都混进来收割一波韭菜。绝大部分游戏短命的原因就是,他们本来不是做游戏的,进入手游市场只是来赚钱的,所以如何做到投入小,营收高,资金回笼快才是他们关注的,游戏的死活与他们无关,典型的就是腾讯游戏,几乎没有一款像样的游戏作品,纯粹是靠数量取胜。
而以上几款游戏,可以说是恰恰与那些低劣游戏反其道而行之。在本身游戏质量上乘的同时,并没有对玩家展开逼氪的套路,“肝”向来不是网络游戏的杀手,网游真正的杀手只有两点,一是更新频率,再好玩的游戏你半年不更新也会造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戏无论你是主打PVE,还是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影响平衡的道具,那么这款游戏注定命不久矣。以上几款作品恰恰在这里做到了,所有玩家爱一视同仁,所有装备道具卡片无论你是否花钱都可以获得,无非就是有钱没时间的花钱,有时间没钱的花时间而已。
不难发现,一款游戏,只要做到了以上两点,那么你将不会缺少玩家数量。随着玩家游戏时间的增加,就会不断有无氪玩家转换为氪金玩家,即使每个玩家氪金量可能完全不如其他游戏的养服大佬,但是量变引发质变,游戏公司也能从中收获颇丰。当然,这些只是一款手游能够成功的硬件条件,还有其他众多条件也缺一不可,包括宣传,活动策划,等等等等。总的来说,这些游戏的成功,也代表着手游的进步,无论是玩家还是厂商,都在向着更加健康的游戏模式迈进着。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
回答于 2019-09-11 08:43:50
主要看运营,让白嫖玩家和微氪玩家也能有自己的乐趣,细水长流,保持住玩家数量,维持住游戏热度,自然活的久,游戏运营不行,开服就要杀鸡取卵,把玩家都吓跑了,没人玩,自然就凉了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
听说米哈游的策划每天上班都先给美工和音乐磕几个响头。
同类型的,稍稍对比一下手感和画面,原因不难理解。
回答于 2019-09-11 08:43:50
最重要的一点~可持续发展~策划当人~这几个游戏都是那种可肝可氪的~而且策划会听取玩家的意见~人家就是冲着长远发展去的~哪像其他的游戏不氪金就不能玩~策划天天司马~不把玩家当人~这种捞一波就走的心态~不凉才怪
回答于 2019-09-11 08:43:50
运营懂自己,懂玩家,游戏就会长久。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为这些游戏明白自己做的是游戏而不仅仅是二次元游戏,游戏玩家会被二次元的要素吸引来玩游戏,但留住玩家的还是游戏本身高质量的内容。只有内容给予玩家足够的正向反馈,玩家才会继续玩下去。并且手游需要不断的更新内容,才能不让玩家产生倦怠感。
而二次元手游和其他手游不同的地方在于二次元文化圈,二次元文化圈需要粉丝群体的支撑,当二次元游戏中的角色或内容足够触动玩家,以这个角色或游戏为基础的同人文化也就会在整个二次元文化圈中火起来。然后这种同人的热度同时也能带动游戏的热度,这时只要游戏策划和运营及时接收玩家的反馈并改进游戏,那这款二次元手游必然能够长久。
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