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魔兽世界怀旧服:据说版本削弱,早期数据丢失,对此怎么评价?
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
魔兽世界怀旧服:据说版本削弱,早期数据丢失,对此怎么评价?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
《魔兽世界怀旧服》
魔兽世界怀旧服是1.13,跟原始版本比mc已经削弱两次。最主要的是1.13天赋和装备的加强,原始版本开荒mc时法系是没有法强装备,所有满级法师伤害是一模一样的,坦克血量加成更不用提了。
当初t2套牛头战士开荒安其拉没吃泰坦的血量是4257,你看看现在蓝绿满级战士多少血?但我赞成一点就是,当年大家确实不会玩。这没什么不能承认的,当年大家都是小白确实菜,但强行杠mc没削弱过人物没加强过也挺没劲的。
从一团调了两个猎人来打宁神,mt公会提供了一套火抗装,其它全是t0散件进的本,当时的版本是1.06还是1.07我记不清,神牧终极天赋是神圣新星。当年mc唯一的难点就难在老十近战不会躲火焰重击,而且当时根本副本没多少替补,打老十就6个法师,不像现在动不动直接12法师上去轰,aoe火儿子跟玩一样。
我05年开荒mc到06年naxx全通,你还万甲战士,堆甲的那是野德,扛战神的234t为了避免血太多导致中致死打击血打不残,联盟一万一血的战士把高耐装换下来把血维持到9千5。我天天奶mt,他有多少血我清楚的很。后期mt生吃红龙刺激,破釜生命宝石一起开一万五的血你见过?
60年代新人玩家多,水平参差不齐,对游戏理解很差。有的人完全听不懂团长在说什么。记得第一次下MC玩的Ss,团长给我安排放逐怪物,我都不知道我还有放逐这个技能。
还记得当初开荒naxx时,我玩牛头MT,天赋加5%血量!全身所有顶级装备.加上所有可以加的祝福、药剂、血量刚好破万多一点点!为什么那么记得呢,那是因为我们几个战士还互相调侃过!你看那个瘦人战士、排骨战士、血量少好多!
我六十年代开荒mc,其实一直没觉得mc和黑龙有多难。真正有难度得从黑翼开始,这个首杀的盗贼还有克罗开荒,我们那个年代哪有克罗啊,大部分蓝绿装,盗贼大部分都是匕首賊好多人找背都累死了,而且这根本不知道什么叫控制仇恨,基本上看战士手法,战士拉的住灭的就少一些,老一解诅咒磨合了三天,基本上磨合来了很快就通了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在魔兽世界的怀旧服可以说是相当简单,在以前六十年代想要下副本至少也是战法牧这样的三角组合。然而现在完全不同有时候通过三个法师或者是强力队员就可以实现通刷,以至于现在让很多玩家都存在的某种错觉,认为暴雪就是为了能够希望笼络更多的玩家牌降低游戏的难度。首先不说别的在版本后其天赋改变之后,想要刷副本,还真的是有些简单。当然作为资深玩家都知道现在的怀旧服也确实削弱了很多,但是不可否认由于这是一款10多年前的游戏,的攻略打法以及副本的通关上可以说早就已经研究透了,无论是升级还是下副本速度都比较快这也是很自然的事情。
不知道在05年当时的三大本就算是毕业了又怎么样,该怎么做还是要按照以往的方法,根本不可能像现在一通暴力解决,法师需要羊的还是必须要去做。至于盗贼需要上前闷一棍的也必须,在当时根本就不会出现整个队伍根本不讲究战术一拖拉的跑过去。至于说团队副本就算是已经毕业也需要小心翼翼,而现在的怀旧服却完全不是这样,不要说是三大本就是mc也显得相当白菜化更不要提什么战术安排。
当然出现这样的原因就在于根据江湖传闻属于暴雪真正的怀旧服数据其实早已丢失,而现在我们所玩的版本是N服所提供的,(也就是大家俗称的私服),没有想到吧堂堂暴雪居然换成这番模样还确实让人感到有些惊讶。如果不相信我们也可以在平时的游戏中体验到,因为这是修复版的所以在很多细节上都能够得以体验,比如在某些地方刷怪的频率可以说是相当快,然而在某些地方还需要等上半天,其次就是任务物品的掉落率有些低得让人发指,然而有些很容易得到,由此而可以得知这些就是在私服中极为常见的现象。
既然现在魔兽世界怀旧服只是60级,但是不排除在以后会开放70乃至于80,或许会对以前的资料都会重新在开放一次。但是在这些资料片之间绝对不会有任何重叠性,也就是说是作为相互独立而存在他们之间根本就不会受到任何干扰。并且低级版本的资料片所获得的成就和坐骑与高级比资料片是相互通用,但是高级的却不能和低级共享,毕竟有些东西是牵扯到游戏内容以及故事,同时也需要兼顾游戏的平衡性问题。就比如在70级版本当中不要刷出了火凤凰坐骑那么在60级资料片当中也就不能够出现,也就是在60级账号中没有这样的坐骑,但是在80级账号中却能够共享,所以在成就以及做起的共享上是由下而往上。
当然现在很多喜欢tbc时期的玩家,因为在这个阶段估计很多人都经历了在九城时期的特殊经历吧,尤其是在很多国家和地区都开放了大灾变版本,然而国内依然是处于较为有特色的3.13版本。总的来说在70级也给玩家留下了诸多回忆,但是3.13版本除了国内玩家经历过之外想必在世界上任何一个地方都没有玩家体验过。当然就算是现在暴雪打算开放tbc,相信大部分玩家也不会将精力全部投入到太阳井当中。毕竟在tbc时期没有出现双天赋同时也没有铺天盖地的金团广告!
我们在认识魔兽世界这款游戏的时候还是在2005年距今已经有十多年的时间了,在当时还是泡菜游戏的天下,他的出现就好像给我们的游戏世界带来了不一样的光彩,相比于机械枯燥的升级和物品掉落,魔兽世界的世界观以及美丽的风景反而更加吸引人,更不用说在当时让很多人第一次体验到什么才是副本。在当初第1次进入死亡矿井的时候,也不知道死了多少次才通关。然而在当时并没有感觉到这款游戏给我们带来多大的难度,只是觉得游戏就应该是这样。
当然在以前大家都是学生时间也相对充足,对于怪物的刷新以及物品的掉落率也没有进行详细的研究。而现在却不同了不仅工作同时还成家立业,而玩游戏也只是为了调剂业余生活,当然魔兽世界怀旧服由于在版本上出现了些问题,以至于让大家感觉有些快餐化。
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