您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
王者荣耀里大家常说的“节奏”是什么意思?你怎么看?
节奏,队友,王者王者荣耀里大家常说的“节奏”是什么意思?你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
发育型打野:前弱后强,需要避战发育,4级后开始发力,有4级开始就很强的露露,猴子,也有依赖装备成型的李白,韩信),节奏型打野就是以推塔入侵控龙这三个特点来进行的打野,发育型是其中一个分支,如韩信是其中典型,前期较无力,也是依靠刷野,控龙,带线,抓人一条龙带的节奏,就是对线权的把控,对兵线的运营,对整体局面的掌握,这也是为什么别人野王能乱杀的原因,节奏起来了不是一个人顺风,是整个队的顺风。其他一些蓝领乞丐打野则是扩大队友的优势节奏,节奏把控都各有不同。
2.节奏建立在团队基础上
每个英雄,每个职业都有自己的一套节奏,但王者荣耀里节奏是一个大环境,不是一个独立的个体,这里王者荣耀钻石到王者的一个阶段,辅助的地位会有一个跃进,越高端的对局辅助地位更重要,从打野主导变成野辅联动,再到中野辅联动。
为什么说王者荣耀钻石对节奏是会说不会用,因为大部分钻石玩家在以为自己是在带节奏的时候,其实是在送人头,带的都是坏节奏。比较典型的钻石辅助,鲁班大师,鬼谷子,东皇,经典场景无兵线越塔送死,然后怪队友跟不上没配合,去对面明显在蹲的草里被秒,说自己是在看视野,技能打不到人或者鲁班大师二技能没给到或者给错人,问队友为什么不点,就这样还以为自己很秀,以为自己很强都是队友太菜了。什么位置其实不看队友情况带所谓的节奏都是白给。
开团辅最怕的就是跟队友脱节,很多王者辅在钻石混得像黄金,就是因为队友压根不在一个频道上。王者高端局氛围就会好很多,敌我双方会有明显的一个节奏对抗,主要区别就是五个人各司其职,清线,游走,再清线能有一个循环,不会出现队友突然不守塔,塔被破就不知道去哪里,怎么做的情况。
3.被带节奏
王者荣耀在被带节奏方面,可以理解为用自己的行为影响全场所有人的行为就叫做带节奏,其中队友是一种不可抗力,5个人的游戏。如果有个演员,你们四个即使再尽力打,也是白扯。有挂机的哪怕前期打的再顺风,被对面拖到中后期,你们也是打不过。有个人想带你们赢,很难,但是有人想带你们输,那很容易。一切高光时刻都离不开配合,就算你领先很多经济也没法1打5。所以有的时候你们选到一个看似完美的阵容却打不过对面看似很不合理的阵容,而且还是小优势也打不过的原因就是配合不好。队友乱来一直是一种不可抗力的坏节奏情况。
比起队友,更重要的是建立自己在打野,中路,上单五个位置的一套循环,并保证这一循环,其中最重要的除开不要被队友带节奏,更重要的是不要被敌方带节奏,这需要一定的大局观和双方战力的判断力。典型的葫芦娃救爷爷的名场面,对方4人抱团抓了战边,然后压塔,身为打野、辅助或者中单的你会怎么做?去支援就进入了敌方的节奏,最糟的是一个个去,一个个被击杀,形成,导致原本只是亏一个人头+一个边塔的局势,变成全面崩盘。这方面当事人往往不自知。一不小心就跟着对手的节奏走。另一个常见的是对面一开龙就跑过去,也不想想敌我差距。
类似于敌方强势反蓝,要做的是蓝区互换,而不是强行野区开战,是一个博弈问题,对方抱团利用人数优势推了塔,你方可以利用人数优势做什么,思考一下,是推塔,还是拿龙,还是强杀对方落单的那个人推了塔然后搜光野区拿龙?钻石就难在一个王者打野想到了第二层,队友已经送了4个人头在第一层了。导致在钻石的野王的节奏压根就不管其他四个队友,就是无脑刷兵线野区经济,造成经济碾压carry带其他四人节奏,其实还是没配合。
王者荣耀节奏就是在清线,支援,团战,推塔有一个循环,可以去看一下主打野位的主播。你会发现他行走的路线是有循环的。你可以记他打怪的顺序,一个有节奏的主播,打怪的路线基本上是固定的。其他节奏方面意识占了大头,在正确的时间做正确的事,带正确的节奏其实很难。
总结起来就三字“要多想”,用脑子想,多看小地图,判断双方人数输出战力差距,经济差距,一种是对方的强势期,考虑的是止损,不要陷入对方节奏,对方打主宰你就开暴君,对方打暴君你们就打主宰,对方压上,你推下,对方入侵你蓝,你去对方空无一人的蓝区收割一波,这就是及时止损,就是拖,在对方最强势的时期做到经济不亏,拖过了对方的强势期,然后迎来了你的强势期,主题就是发育推塔,防御塔是最重要的节奏点,优势先想能不能带线拆塔上高地,如果不能,考虑能不能打主宰暴君,再考虑反对面野区转化经济优势等下一波节奏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
节奏是决定一局游戏胜利的关键,一般的节奏都是由打野带起来的,就因为打野这个位置它能三路游走支援,gank各路,干扰对面发育等等。
节奏带好了,那么整局游戏就会水到渠成感觉,那么怎么才能带好节奏呢?来看看打野的节奏是怎么带的。
1、全面压制
那么首先要做的事情,肯定是压制对面发育,逐步拉大经济差,这样优势才会越来越明显。
压制可以分为野区压制,顺风的时候,多喊上伙伴(主要是辅助)侵入对面野区,让对面的打野英雄没有野怪可以打,从而发育困难。尤其是遇到像李白这样的英雄时,更需要把对面的野怪刷一刷,不然留给李白刷大,那就很麻烦。占据了对面的野区之后,可以把自己的野区留给自己家的射手上单发育,如此一来,整个队伍的发育都比对面快的。
压制,还可以是多配合队友抓人,这是打野的主要职责之一,只有多抓对面的人,他们的死亡次数多了,心态就容易崩,同时经济差也会越来越大,对线越来越轻松。
2、推塔
要取得胜利,要么投降,要么推掉对面水晶。一般来说投降是不可能的,所以咱们还是要想着把对面的塔推掉,这样才能更快的把兵线压上去。有很多打野的小伙伴,非常热衷于抓人,比如说下路双方已经开团了,而这时候,我作为打野,还在上野区,如果不是像哪吒这样能远距离传送的,那即便对面再多残血,我也会选择去推掉上路没有人?一是近,二是没有风险。只有把塔推掉,对线才会更加轻松,同时优势也才会越来越明显。
3、提供视眼
当一方处于优势,另一方肯定处于劣势,那么劣势的一方肯定会团结起来,以防止被单抓。所以当咱们处于顺风的时候,要带好节奏的话,那么还需要做一件事就是多给队友提供视野,让队友知道敌方的英雄在什么位置,这个视野很可能是对面好几个人的位置。
上一篇:西方一些发达的国家什么都发达吗?明显的短板与缺陷是什么?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |