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狂铁出什么铭文最好?
铭文,技能,物理狂铁出什么铭文最好?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
首先我们先说说狂铁的战士铭文,红色的我们用异变,主要是看中其穿透能力。
然后蓝色的用狩猎,这个可以增加狂铁的速度,也可以换成调和。
绿色的话,给狂铁用鹰眼,凑齐百穿,切脆皮杠杠的。
然后狂铁要是作为一个肉盾,我推荐的红色是宿命,增加防御力还有生命,攻击速度也可以提高。
然后狂铁蓝色就用调和,各方面属性都很不错,我非常喜欢的一个铭文。
最后就是绿色给狂铁用虚空了,让我们生命提高,更肉,技能更快。
这套装对于前期、后期、中期、的都非常管用给你碾压对手,赢得最终的胜利!
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好我是南瓜酥
狂铁是我比较喜欢的一个英雄,也会经常去看别人分享的经验和去实战演练。狂铁算得上比较强势的上单,前期能够抗压,中后期能够切后排
首先先来说下出装:暗影战斧+抵抗之靴+不祥征兆+不死鸟之眼+极寒风暴+霸者重装
狂铁主要是靠技能打伤害,而狂铁技能没有任何消耗,所以冷缩对于狂铁非常重要,其次就是战士的物穿,可以大幅增高技能伤害。
所以在装备上选用的是暗影战斧和极寒风暴,提供大量物穿和35%的冷缩,而霸者重装带来的是续航能力。
铭文搭配:
红色铭文:异变*10
铭文属性:物理攻击+20,物理穿透+36
绿色铭文:鹰眼*10
铭文属性:物理攻击+9,物理穿透+64
蓝色铭文:隐匿*10
铭文属性:攻击+10,移速+10%
属性总和:攻击+39,移速+10%,物穿100,
狂铁的前期非常厉害,能够保证出肉的前提下还能打出输,所以百穿铭文很合适,100初始破甲在前期对于射手、法师这些脆皮来说是致命的!直接等于无甲!
其次狂铁机动性和回复能力都比较平庸,在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。
一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可。技能加点的话是主1副2有大点大,二技能:强袭风暴要注意的是该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
三技能:力场压制
该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
打团之前可通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
最后总结狂铁能打能抗,抗压能力强,是个比较强势的英雄。
回答于 2019-09-11 08:43:50
暗影战斧+抵抗之靴+不祥征兆+不死鸟之眼+极寒风暴+霸者重装
第一件装备选择暗影战斧,这件装备不仅有输出还有生命加成,非常契合狂铁的英雄特点。不死鸟之眼,加强回血,血量越低回血越快,让狂铁不用回家就能满血。极寒风暴,20%的冷却缩减让狂铁的技能释放更加快速,更快打出一套技能秒杀敌人。
铭文推荐
红色红月/异变+蓝色狩猎+绿色鹰眼
可以增加狂铁的普攻速度,也就能更快的刷新狂铁的能量值。
技能加点
主点一技能,这个技能在充电强化下会提升伤害值和生命回复值,用于非英雄单位是回复效果减半,不管是赖线还是对拼都非常强力,还有机会凭借这个技能反杀敌人哦。而且这个技能是自身血量越低回复血量越高,击中的目标越多回复的血量也越高。所以前期对拼不要太早释放这个技能,先利用好平A积攒能量,然后出其不意收割人头。
二技能适用于追击残血对手或者逃生保命使用,而且二技能强化后的攻击范围远远大于狂铁的实际攻击距离,甚至可以隔墙打野怪和追击敌人。
大招堪称反杀神技,开启大招可以快速充能,还能产生护盾,伤害又很爆炸!
回答于 2019-09-11 08:43:50
红色异变+蓝色狩猎+绿色鹰眼
解析:铭文上选用百穿,大幅提升前期伤害,狂铁属于前中期英雄,后期稍微弱势。蓝色铭文选择攻速型的狩猎,因为狂铁需要普攻来蓄能,攻速能让狂铁更加狂暴。
回答于 2019-09-11 08:43:50
方案一
5级铭文:异变*10、5调和+5隐匿、10鹰眼
属性总和:物理攻击+37、物理穿透+100、最大生命+225、每5秒回血+26、移速+7%
4级铭文:暴戾*10、刹那*10、野性*10
属性总和:物理攻击+15、最大生命+405、移速+7%、物理穿透+38
特点:高基础伤害,保证了狂铁的近战输出能力,而且兼顾一定的续航和功能性的移速加成,让狂铁的综合实力更为强悍。
解析:这是一套通用的百穿铭文,目的是让狂铁在前期也具备同敌人对抗的实力,首先是物理攻击和物理穿透的加成,配合狂铁的一、二技能后让他对任何敌人都有足够的威胁力,这样无论是打压制还是配合队友GANK他都可以做的更好;其次是最大生命和回血效果的加成,在配合一技能后让他的持续作战能力更强,能更好的对敌人进行牵制;最后是移速的加成,这个数值虽然不是最高的,但也完全能够满足狂铁所用,让他在切入时可以做的更好!
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