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英雄联盟到现在有什么依然存在的bug?
游戏,英雄,至死不渝英雄联盟到现在有什么依然存在的bug?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
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游戏漏洞。
其实BUG这个词语至今都没有一个汉语词语可以完美解释他的意思,所以我们就一直称他为BUG。
游戏漏洞
游戏漏洞分两种,第一种就是游戏本身在运行过程中出现了逻辑错误。这种逻辑错误是游戏设计思维上的错误,本身是不会造成游戏不公平。例如客户端出现了问题等等。第二种就是游戏设计漏洞,这就是我们在游戏里经常遇到的漏洞了,这就是电脑程序逻辑的问题,逻辑中一定会隐藏着漏洞,错误。
游戏漏洞是永远都不会消失的,这和计算机BUG一样,自从电脑出生的那一天起,BUG就出生了。举个最简单的例子,你说1厘米到底有多长?这是无法解释的问题,我们可以把测量误差降低到小数点后几千位,几万位,甚至更高,但是我们还是无法测量出一厘米有多长。
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟最近一段时间里面出来了一个bug,能够让人没有位移技能,依旧非常轻松的可以穿越峡谷的墙壁地形。到现在,这个bug依旧存在,今天我们就来给大家介绍一下这个bug。
首先,我们要卡bug的话,需要找一些特定的位置,比如中路F6左面的墙,在F6左边墙的火炬稍微下方一些,点到F6大怪物右边第一个小怪物和第二个小怪物之间,就能够穿墙了。当然,站位必须靠着墙。
第二个地方,就是下路河道草的中段,也是将自己的位置贴近墙边沿,然后再用鼠标点击上方草丛的一个特殊位置,就能够穿过墙体,卡出来bug了。
除了这两个地方之外,还有很多地方,这里就不一一赘述了。我们还是来介绍一下这个bug的成因。很多人推测,这个bug的成因,是由于峡谷地图的大改动。让整个地图大变样了。
其中根据龙属性的变化,地图样貌也会发生变换,出现各种裂缝。而这个bug,可能就是因为这些裂缝样式的变换,没有做好优化而产生的。想要解决的话,就需要对地图再次进行大改,这是一个大工程,最近一段时间,拳头公司应该没有这样的计划,所以这个bug可能会一直存在了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟从大学那会的学生时代就已经深深的爱上了,中间工作原因间断过。对于bug而言,抛出游戏本身存在的系统bug之外,我认为最让人难以置信的bug就是英雄的走位了。譬如Faker,不对,咱现在应该叫李总了,他那蛇形走位已经超出了我们的想象,印象最深刻的就是中路妖姬一个假身蛇皮走位骗过了对方英雄,这样的操作堪称神级BUG。
回答于 2019-09-11 08:43:50
几乎是没有bug,即便是出现全新的hug,也会在很短的时间内修复
回答于 2019-09-11 08:43:50
来来来,我也来贡献两个干货。第二个影响游戏平衡!!
第一,现在服务器有点问题,导致发消息会发两次,虽然没太大影响,但是就是不舒服,前些日子还有个新版末日插眼能影响秒变cd的bug但是已经修复了。
第二,是从B站某阿婆主发现的,当被敌方防御塔攻击的时候往T范围里插个眼,然后把自身状态变为不可选中的状态,可以让防御塔歇菜。
具体例子就是死歌在T下抗伤害开中亚,中亚完抗死了变成灵魂状态,中亚+灵魂状态这段时间,防御塔会一直叮叮叮的叫,发不出攻击。。
回答于 2019-09-11 08:43:50
英雄联盟是一款开发的非常好的游戏了,存在bug很正常,任何游戏程序软件或多或少都会存在一些bug,这也是游戏的魅力之一
回答于 2019-09-11 08:43:50
我玩的英雄都容易暴毙[捂脸]
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