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王者荣耀:玩家发现躺赢的两大关键要素,只要能做到两点,上分会更顺利,你了解吗?
玩家,赛季,游戏王者荣耀:玩家发现躺赢的两大关键要素,只要能做到两点,上分会更顺利,你了解吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
王者荣耀:玩家发现躺赢的两大关键要素,只要能做到两点,上分会更顺利,你了解吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
S19赛季已经如火如荼的进行了一个星期之多,这段时间,玩家们一直都在努力的冲分,虽然说之前一直有传言,赛季初上分是最难的,但是大家却丝毫不敢懈怠,因为这几个赛季特别肝,特别是战令系统,基本上都是在赛季末才会领到奖励,不过这几天多数玩家都发现,本赛季上分已经非常容易。
不少人都说,这一个星期以来,大多数对局都呈现着两极分化状态,躺赢躺输情况逐渐增多,与以往赛季有着很大不同,更有细心的小伙伴发现,想要躺赢,就要具备两大关键要素,一是近期没有氪金,二是经常补位,只要做到这两点,基本上都会碰到能够带自己飞的队友,成了上分的小技巧。
我们先来说一说近期没有氪金的原理,首先,官方对待玩家似乎有着明显的规律,那就是黏度极高的玩家很有可能被官方吃定,利用elo机制来制裁他们,而判定玩家黏度的方式又两种,一种是经常氪金、一种是日活比较高,这样的玩家轻易不会放弃游戏,就算得不到好的游戏体验,也愿意一直留在游戏中,一旦这种玩家发生反常行为,那么官方就会给一点甜头,让他们重新提起对游戏的兴趣。
再来说一说经常补位的玩家,众所周知,现在游戏中的英雄差距非常大,坦克类英雄基本无人愿意使用,因为他们并不能主宰游戏的胜负,而且还经常背锅,在游戏中的游戏体验也会大打折扣,其实这样的玩家虽然情绪不太稳定,但是从内心中来说,是最大的潜在流失用户,一旦到了爆发的临界点,必然会毅然决然的离开游戏,甚至没有挽回的余地,所以官方对他们肯定也会有一些照顾,上分也就自然而然的变得更容易。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这是个5人游戏 你不氪金代表另4人也没氪金吗?不要牵强附会 我这赛季初从钻石2 60多的胜率打到星耀3 突然不知道触发什么机制了 疯狂输 掉到星耀4了已经 每局匹配的队友很多开局就能看出来不对劲 可能系统要强行把我胜率压到50了
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