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卡萨丁是带征服者还是带电刑?你怎么看?
电刑,卡萨,符文卡萨丁是带征服者还是带电刑?你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
卡萨丁是带征服者还是带电刑?你怎么看?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
当前版本卡萨丁主流的符文有三套,第一套是刺客常规的电刑符文,第二套是赖线发育的迅捷步伐符文,第三套则是新兴的征服者符文,虽然可以根据对位英雄的不同灵活地进行选择,但是这里不二不太推荐卡萨丁带常规刺客的电刑符文,下面会给到主流的分析,然后题主可以在征服者和迅捷步伐符文中择优选取。
电刑符文的劣势
为什么选择精密系符文?
征服者与迅捷步伐的对比
当前流行的“半肉征服者”流卡萨丁
为什么不选择电刑符文?因为它有三点劣势。
第一个劣势:对线前期难以触发。
卡萨丁的定位是刺客,但是与其他主流刺客男刀、卡特这种不同,6级之前卡萨丁没有位移技能,光靠两个远程技能Q和E触发比较难,必须要接上平A(W强化)才能打出一套电刑,但是Q和E技能前期伤害并不高,通常情况下只有等别人近身反打才好触发,但除非对面同样是AP近战刺客(小鱼人、卡特、皎月这类,即使有被动减魔伤,也很难取到换血优势),因此很难用电刑达到前期换血的优势,所以对比其他刺客来看,卡萨丁带电刑的优势并不明显。
第二个劣势:容错率比较低。
卡萨丁其实算是一个胜率很高的刺客,后期“霸主”级别的存在,英雄定性就在这里,卡萨丁前期手短线上能力差,后期追击能力强切入能力强,这是固定的玩好卡萨丁的思维,相比起来,电刑提升的伤害上限非常小,反而下限非常低,前期该对线难受还是难受,后期该有的伤害也都有,不差电刑这一点爆发输出,相反,可能会因为前期佩戴了电刑的缘故导致对线期更加的难受,不太有利于发育,这对一个依赖发育的英雄来说容错率很低了。
第三个劣势:思维比较固定。
卡萨丁其实在高手眼里不管出装还是玩法都不是很固定的,因为卡萨丁可以打瞬间爆发,同时也可以打持续输出(蓝量足够),可以出半肉蓝量装也可以出全输出装,这取决于卡萨丁技能的蓝量AP双加成机制,而带电刑相当于固定了卡萨丁打爆发的模式,而如果你不出纯输出的话,电刑带来的收益小,出纯输出的话又脆,比较容易被针对,而相比之下其他两套主流符文都能兼顾这两类出装模式,给卡萨丁玩法赋予多样性。
为什么选择征服者或者迅捷步伐?因为传说:韧性>眼球收集器
在某种意义上说,卡萨丁的符文选择并不多,不管是选择主主宰系的电刑还是主精密系的迅捷步伐或者征服者,小符文精密系的气定神闲(团战收割能力强)、致命一击(对40%血以下的残血增加8%的输出)以及主宰系的双吸血(血之滋味、贪欲猎手)都是卡萨丁符文中所必带的,而到底是主精密系还是主主宰系,就看这两套符文中另外一个多出的符文是什么效果了。
如果选择电刑符文,多出来的一个小符文就是眼球收集器。
眼球收集器的效果是“收集眼球”,通过参与击杀英雄(也就是击杀、助攻)来叠加,最高可以叠加十层,满十层之后额外获得6点攻击力或者10点法强,那么我们在玩卡萨丁这个英雄通过这个符文可以得到的提升法强就是:2*10+10=30(法术强度),这一个明显的滚雪球的符文,但是对于卡萨丁这类前期很难形成击杀的英雄来说,想要前期完成这个收集难度还是很高的,后期卡萨丁又不太需要这点法强,而且卡萨丁并不太依赖于法术强度加成。
而如果选择征服者或者迅捷步伐符文,多出来的一个小符文就是传说:韧性。
传说:韧性的效果是“叠加韧性”,可以通过击杀小兵、野怪、英雄来叠加,最高也是叠加10层,每一层增加2.5%的韧性,初始还有5%的基础韧性,一共就能提升的韧性是:10*2.5%+5%=30%(韧性),而这个符文就有两个点,第一就是韧性对卡萨丁这种怕控制的英雄确实是非常重要的,水银靴的韧性也才30%,第二点就是这个小符文对比眼球收集器来说确实更容易叠加,前期就可以轻易地叠满。
所以综合上述,明显“传说:韧性”这个符文的作用是大于“眼球收集器”的。
征服者与迅捷步伐符文的对比
在上面已经说得很清楚了主精密系符文与主主宰系符文的对比,所以说最后的结论也是主精密系符文确实要优势于主主宰系符文,但是现在主流的精密系符文有两种,选择哪一套对卡萨丁更好呢?接下来我们就要做一个详细的优劣对比。
迅捷步伐符文的优势与缺陷:
首先就说一说迅捷步伐的优势,迅捷步伐在韩服和国服的使用率高达60%,基本上是现在卡萨丁的首选符文,主要的作用就是为了度过卡萨丁艰难的对线期,因为卡萨丁前期在对线的时候,真的没有什么英雄能打得过的,而迅捷步伐提供的回血与加速对于卡萨丁来说无疑是对线期的最好保障,加速可以增加自己前期无位移的机动性,方便躲技能,而回血可以赖线发育,让卡萨丁在对线期好受一些。
当然,劣势也是非常的明显,那就是迅捷步伐仅仅能提供的就是对线期的帮助而已,对于后期的卡萨丁没有丝毫的加成,不管是在输出方面还是在回复方面,没有很大的实质性的帮助,可以这么说,只要选择了迅捷步伐,那肯定是将赖线进行到底了,但是卡萨丁后期能力的强大也并不需要符文来体现。
征服者符文的优势与缺陷:
而征服者的优势之处就在于,不管是前期的对拼还是后期的持续输出能力与持续回复能力都非常强,而且其实对于6级之后的卡萨丁很容易一套技能就触发征服者,可以大大地提前卡萨丁的强势期,让卡萨丁前中期就有很强的对拼资本,而且即使到了大后期,卡萨丁也可以利用征服者这个符文来最大化自己的输出能力,团战中持续输出更为强劲,而且还能很好的配合副系主宰系“双吸血”符文,提高卡萨丁在团战中的容错率。
当然了,征服者的劣势也是肉眼可见,那就是6级之前没有近身手段,触发征服者可比触发电刑难多了,基本上6级之前就没有什么实质性的用处(和一些近战类的中单对拼还是有用的),不过也仅仅是对远程中单而言,而且对于AP远程法师来说,卡萨丁的被动足以保护他安全升6了,况且中单升6也非常容易,但是前期线上肯定是要猥琐的。
当前版本流行的“半肉征服者”流卡萨丁
当前版本韩服流行一套非常“分奴”的卡萨丁打法,那就是“半肉征服者”流,虽然上图不是佩戴的征服者,也是走的上路,也仅作为一种出装参考而已,毕竟“屏障+虚弱”的这个召唤师技能组合也是过于分奴了,在平常的对局中我们还是玩正常的“半肉征服者”卡萨丁,在韩服高端王者局的胜率都是非常之高的。
技能加点与召唤师技能:
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