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魔兽世界:你认为哪个版本让WOW成为全球的史诗游戏了?
年代,魔兽世界,天赋魔兽世界:你认为哪个版本让WOW成为全球的史诗游戏了?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 80年代已经出,大家是否喜欢呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先魔兽世界这款游戏之所以受玩家的喜欢,它的本身就是玩家们自身的体验,而且副本是我们自己去跑,而且也不用去坐飞机,能够体会到魔兽世界的一些故事情节,想必这是玩家们喜欢的一部分理由。
并且魔兽世界从60年代到80年代,一直都是各职业特色性的不断发展。尤其是tbc是双天赋切换有两种玩法,而且相应的装置还有两套,比60年代要达到质的飞跃,都给玩家得到深刻的印象。
而相对于60年代,70年代和80年代,在很多职业天赋上得到很大的进步,并且能够拉长装备跨度,属性通胀。不过很多玩家认为这是一个败笔,在此虫哥认为:就像60年代的亡灵武器战到后来工会防站不能用,并且到了70年代直接来个雪晶盛起朱达山这是玩家没有想到的事
而且70年代的极品装置都比较分布在黑庙、瓦斯旗、海山、太阳井。不过到了80年代之后,很多地方都被取消了天赋,全民飞行坐骑好多装备在副本一夜就能够打出来。
而wlk版本的出现让魔兽世界达到了巅峰高峰,平台活跃人数达到千万,也使魔兽世界一度跃为全球范围的史诗游戏,并且很多受欢迎的英雄人物,享受玩家好评,里面设计的每一个职业每个天赋都是非常到位,不管是剧情、副本、还是国服还没有感觉就被TOC了。不得不说wlk版本重新让魔兽世界来到了广大玩家面前,让很多玩家都迫不及待的去想感受一把!
虫虫认为:不管是60年代还是70年代,80年代等等很多的版本,都是暴雪在不断的努力,暴雪的设计师们所付出的功劳,都是想把这个游戏打造的更加的完美。
对此各位老少爷们们是怎么看的呢?欢迎大家评论留言。
回答于 2019-09-11 08:43:50
魔兽世界从60到80从来都没平衡过,各职业的特色都很突出。TBC给人印象深刻的一个主要原因就是双天赋切换,一个职业两种玩法,相应的装备也得是两套,这个跟60年代是质的飞跃。我60的时候是个亡灵武器战,后来工会防战不够用了,被硬生生的改职业。到了70直接另起炉灶练了个血精圣骑,主打惩戒,有时候T不够用了也能当场切天赋换装备上去当T,这个是60年代想都不敢想的事。
70年代的极品装备都分散在海山,黑庙,太阳井,瓦斯琪这几个大副本里。10人的格鲁尔也有,更别说当时的招牌蛋刀,各职业得到完善。当时的公会1个cd几乎每晚都在打,但到80以后设计师脑子抽风,取消了天赋树,全民飞行坐骑,好的装备都在一个副本一晚上就打完了,更别说之后的随机本。
魔兽世界本来就应该是玩家们自己体验的,副本应该是自己跑,不用坐飞机,只需要把集合石用上就行。t提升最大毋容置疑,首先给了防战群拉能力,其次在60尤其部落仇恨控制方面,风剑甚至高出饥饿之寒很多。减伤也是极其优秀,常驻20%减速,最后就是dps提升,相信盗贼朋友拿这把剑可不单单是拉轰吧。
WLK版本是魔兽世界的巅峰,高峰平台在线活跃人数超千万,魔兽世界一跃成为全球范围的史诗游戏,有当时最受欢迎的英雄背景人物,阿尔萨斯。WLK是在线人数巅峰时期,开得太快了,不然真心是最好的版本,每个职业每个天赋都有用武之地,副本,剧情,特别是ULD这种经典副本,国服基本没感受到就到了TOC了,所以国服80体验不太好。但是说真的,80的时候,没有职业失业,小版本更替大哥轮流出现,平衡性更好。其实很多玩家都喜欢巫妖王之怒和燃烧的远征,这两个版本是魔兽世界的经典。
70和80年代,确实是各个天赋崛起的时候,奥法,火法,冰法,防御骑士惩戒骑,熊T猫德鹌鹑,增强萨,元素萨,刺杀贼,暗牧,戒律牧,毁灭术,都特别火。70的成功是依靠天赋的全面化,80的成功是依靠魔兽争霸的剧情,60的成功才是暴雪当时设计师的功劳。虽然60年代有很多的不合理,但是有一些不合理不正是一个世界正常的模样吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
我是狗粮,一名游戏领取自媒体创作者,很荣幸可以回答你的问题。
魔兽世界从60到80从来都没平衡过,各职业的特色都很突出。TBC给人印象深刻的一个主要原因就是双天赋切换,一个职业两种玩法,相应的装备也得是两套,这个跟60年代是质的飞跃。我60的时候是个亡灵武器战,后来工会防战不够用了,被硬生生的改职业。到了70直接另起炉灶练了个血精圣骑,主打惩戒,有时候T不够用了也能当场切天赋换装备上去当T,这个是60年代想都不敢想的事。
70年代的极品装备都分散在海山,黑庙,太阳井,瓦斯琪这几个大副本里。10人的格鲁尔也有,更别说当时的招牌蛋刀,各职业得到完善。当时的公会1个cd几乎每晚都在打,但到80以后设计师脑子抽风,取消了天赋树,全民飞行坐骑,好的装备都在一个副本一晚上就打完了,更别说之后的随机本。
魔兽世界本来就应该是玩家们自己体验的,副本应该是自己跑,不用坐飞机,只需要把集合石用上就行。t提升最大毋容置疑,首先给了防战群拉能力,其次在60尤其部落仇恨控制方面,风剑甚至高出饥饿之寒很多。减伤也是极其优秀,常驻20%减速,最后就是dps提升,相信盗贼朋友拿这把剑可不单单是拉轰吧。
WLK版本是魔兽世界的巅峰,高峰平台在线活跃人数超千万,魔兽世界一跃成为全球范围的史诗游戏,有当时最受欢迎的英雄背景人物,阿尔萨斯。WLK是在线人数巅峰时期,开得太快了,不然真心是最好的版本,每个职业每个天赋都有用武之地,副本,剧情,特别是ULD这种经典副本,国服基本没感受到就到了TOC了,所以国服80体验不太好。但是说真的,80的时候,没有职业失业,小版本更替大哥轮流出现,平衡性更好。其实很多玩家都喜欢巫妖王之怒和燃烧的远征,这两个版本是魔兽世界的经典。
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