您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
动漫行业公司利润高吗?
动画,动画片,分镜头动漫行业公司利润高吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
动漫行业公司利润高吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我的动画公司已经走到了第四个年头了,坐标江苏扬州,在我们市里也只有我们一家以三维动画为主业经营的公司。动画这个行业在国内主要分布在一二线城市,三线城市几乎没有同行。所以扬州处在三线城市头部,是适合创办动画公司的最低标准了。
动画公司和很多互联网公司一样属于轻资产类型企业,存在大量的外包与供应链。最大的成本与开销就是人力成本。
其次大多数存活下来的公司依赖于稳定的外包项目,(能在国内开发原创IP的屈指可数,并且都需要强大的资本护航)我大四(2012年)在浙江一家动漫公司实习,那时候公司最大的业务就是承接日本的动漫外包。可要知道日本动漫从业者收入并不算高,这种下游外包项目里的同事平均工资只有1800。最低的新人我听说有一个月拿900块钱,这还是建立在996加班的前提下。
(下面这个链接里提到日本动画师平均月收入相当于人民币6k)
拿这么低的收入当然不够,但是大多数新人靠爱发电,凭着对动画的满腔热爱,和抱着学技术的态度入了行(说的就是我自己),但是如果现在还有职场新人问我要不要去动画外包公司,我会推荐他去游戏公司试试,至少游戏公司真的能学一些技术,收入也稍微体面。
[下面说一说我公司的情况]
我目前主要业务是承接企业广告宣传类三维动画,和传统动画外包公司几乎是两个不同的方向。
我们这种偏广告制作的动画公司也有很多,主要业务特点是,完整制作短片(预算都不是很高,不存在大量外包),大多数不超过5分钟,不需要大规模团队和流水线式分工,业务不稳定,就算有销售人员承接业务,业务量也不如电影和剧集片长期项目稳定。
另外还要特别说的一点就是利润,虽然动画电影每分钟制作成本能达到10万以上,加上电影上映之后还能有一些票房分账,相比之下我平时做的产品广告动画承接费用每分钟费用在1~3万区间。
然而制作广告动画却有更高的利润空间。反映在员工收入上就是:在我们这个三线城市不用加班,1065(早上10点到晚上6点,中午一小时午休,一周5天)却能拿到一二线城市的收入,平均5~8k。
这是怎么造成的:影视项目由于层层分包,分到我这边已经没有利润空间,连在片尾冠名权都没有,高额的制作费也与我无关。然而面对导演和甲方苛刻的要求与反馈我们没有任何创作激情,再加上漫长的回款周期,对于小公司来说简直是灾难。
而广告类短片往往服务的是各大企业,几万元的制作费用对于他们来说是九牛一毛,付款基本都很及时,制作周期一般都在2个月之内,我们最多可以同时制作7部动画短片。一两人分工可以完成一部,没有苛刻的项目要求,我们可以使用maya 3dmax c4d这些传统三维软件,也可以用unity UE4 甚至twinmotion这种即时引擎,成本得到极大的控制。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好我叫:时间四月
我认为动画片前期制作的任务和具体内容
●前期:是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷.首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要有详尽的文字分镜头剧本、完整的音乐脚本和主题歌。以及根据文学剧本和导演的要求确立美术设计风格,设计主场景和人物造型。当美术设计风格和人物造型确立以后,再由导演将文字分镜头剧本形象化,绘制画面分镜头台本。
动画片与所有影视作品一样,其制作环节通常从人们常说的:“剧本乃一剧之本”开始。“一剧之本”指得就是文学剧本,它保证了故事的完整、统一和连贯,是影片创作的基础,同时提供了未来影片的主题、结构、人物、情节、时代背景和具体的细节等基本要素,一般由编剧来完成。动画片剧本与普通影视剧剧本有所差别,需要文学编剧在撰写故事构架的同时能够更多地考虑动画片制作的特点,强调动作性和运动感,并给出丰富的画面效果和足够的空间拓展余地;接着就是文字分镜头剧本,它一般由动画导演亲自撰写,有提示画面、机位的角度,以及使用何种剪接手法,色彩、光线的处理等等的提示作用。
音乐脚本一般多用于要求先期音乐的动画片,而主题歌的风格往往决定了整部作品的音乐基调,所以对具有先期音乐的动画片来说音乐脚本和主题歌的确立都是非常关键的。
前面讲述了先期音乐,有先期音乐也就存在后期配乐。后期配乐是指:先制作好画面在根据画面的节奏和感觉,配以相应节奏和旋律的音乐。尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一。达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果。
美术设计师依据剧本和导演的要求,设计和确立美术风格,设计完成主场景与主场景色彩样稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(这些场景和场景色彩样稿、人物造型以及色彩指定的设计直接关系到整部动画片的整体视觉效果和艺术风格。
画面分镜头台本的绘制,是由导演将文字分镜头剧本的文字变为画面,将故事和剧本视觉化、形象化,不是简单的图解,而是一种具体的再创作。它是一部动画片绘制和制作的最主要依据。中后期所有的环节都是依据这份画面分镜头台本进行的,都必须严格服从台本的要求。我国著名的电影导演郑洞天曾经在《电影导演》一书中说:“电影是通过集体创作达到个人风格的艺术。如果说,导演创作的基础是文学剧本、那么,各个部门创作的基础是导演构思,即对未来影片的情节、人物、画面、音响、节奏、色彩等等的总体的设想。否则,就会各行其是,使一部电影拍成不伦不类的东西。”所以分镜头台本的绘制非常重要,它是中、后期各个环节的一个指导样本。所有环节都必须依据和遵循分镜头台本的要求。
1.2、动画片中、后期制作环节和任务
●中期:主要任务是具体绘制和检验等工作。也就是:设计稿、原动画和背景的绘制,检查及校对等。中期是一部动画片制作的关键部分,也是工作量和人员投入最多的环节。需要参与绘制的人员具有较高的绘画基本功和艺术修养,以及创造力、责任心和巨大的耐心和毅力。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |