您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
王者的玩家数量超过了lol,但衍生的赛事kpl和lpl的玩家转化成观众率却天差地别,有可能改善吗?
王者,荣耀,英雄王者的玩家数量超过了lol,但衍生的赛事kpl和lpl的玩家转化成观众率却天差地别,有可能改善吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
英雄联盟是由国外引进国内的,同时向全世界各地辐射。魔兽世界·冰封王座落寞,旧王颓败新王登基,恩娜踩着尾巴见证了这一切,英雄联盟彻底引爆MOBA狂潮,其影响力是世界级的。
王者荣耀为我国本土从零孵化的IP,腾讯在2014-2015年敏锐的抓住国内手游MOBA的空白市场,大力进军,将王者荣耀打造成龙头MOBA手游。但是在国内如火如荼的荣耀,在国外却连连受阻,目前只在东南亚地区略有影响力。
国内国外的对比,并不是说国外的游戏引进就很香。恰恰相反,而是说明我国对文化的包容力,有容乃大,扬大国之风。反观歪果仁,一审美不同;二对中国文化的不了解,比如恩娜很喜欢伽罗的皮肤“太华”,但对歪果仁可能就有点晦涩难懂了;三是王者荣耀属于快节奏游戏,主打利用零碎时间,随时随地,并不符合他们的生活节奏。
目前国内的英雄联盟有一个有趣的现象,平时打游戏的不多,但是S级比赛时,上线量激增。原因很简单,英雄联盟已经形成国际效应,不同赛区之间的战斗更能引起我们的共鸣和荣誉感,特别是我们赛区还是一个逆袭的故事(S8以前,世界赛普遍拉胯),IG和凤凰夺冠后在国内的影响可见一斑,头条不断。王者就目前而言是无法做到这一点的,原因也不言而喻了。
时间差
英雄联盟国服上线时间2011年9月22日,王者荣耀国服上限时间2015年11月26日,4年的时间对于游戏寿命来说,足够漫长,多少游戏都只能是昙花一现。
个人认为,英雄联盟现在本身的游戏属性已经很低,其价值主要集中在衍生产业中(直播、比赛、周边、相关游戏等),比赛文化经过10年的培育非常浓厚。王者相对更青涩,这一部分需要时间去填补,而且我也很看好这一点,王者的国风文化宣扬做的很赞(毕竟不差钱)。
人群跨度
恩娜是个人,也是缩影,我们这类人和英雄联盟一起长大,步入社会后也慢慢会成为社会的中坚力量,可以多元化的为自己喜欢的东西发出有力量的声音。说实话王者对我来说只是英雄联盟的替代品,我即使上线玩王者也不会去看王者的联赛,王者的职业选手也基本不认识,看比赛会很尬。这部分的人群并不在意王者的联赛,很难被转化。
王者也陪着一群人长大,他们是未来最有潜力的一批人,但终归舞台在以后,期待你们成才。
结语
国际影响力是王者目前面临的难点,游戏价值高于赛事文化,培育的人群也还需要时间成长。能看到王者目前的努力,但不是一蹴而就的,加油!
以上我的个人看法,不一定对,希望提供一些不一样的思路供参考!
我是恩娜,掰掰~
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个是没有办法改善的,首先我们来分析下原因,第一这个王者的数量比LOL多的原因在于哪里,手游简单随时可以玩,上班没事来一把,吃饭了没事来一把,开车以后来一把,有事没事来一把。
但是lol却不一样想玩的话你必须的电脑,时间上面就有很多限制了,下班以后本来想去玩的老婆一句话不敢去了,很多时候想去都得偷偷的去,时间上面就有很多的问题出现了,没时间玩,有时间.没设备玩,各种限制就出来了。
但是比赛不一样,没时间玩但是比赛就不一样了,什么时候都可以看,没时间玩的兴趣都积压的心理,最后都发泄在比赛上面了............................
回答于 2019-09-11 08:43:50
比赛是一种文化,王者那游戏没有文化可言,就拿背景故事来说,张飞带着二郎神打盘古去?而且带偏了好多不明事理的小学生,阿珂是韦小宝的媳妇,有的主播还硬要说荆轲荆轲,没文化真可怕。按背景的文化,LOL完全可以拍出一部电影,完全是一个LOL宇宙,而王者拍电影?指望吕布去打嫦娥吗?王者只能算一个休闲游戏,不能算竞技,王者玩家数量超LOL玩家数量,情理之中,因为每个LOLer打王者分分钟上手,王者玩家却打LOL的人机都费劲(本人LOL白银,去王者一个月打上王者,而且还是单排,真的无脑)
回答于 2019-09-11 08:43:50
我给你举个非常恰当的例子,在我们国家打乒乓球的人远比踢足球的人多,但是说赛事乒乓球跟足球就相差甚远了,更不要说顶级比赛,世乒赛跟世界杯那就完全不是一个概念了,世界杯期间连我们单位大妈都在讨论前天比赛谁赢了,世乒赛我不看体育新闻甚至都不知道什么时候举办的。
为什么说是非常恰当的例子,因为这两款游戏在电竞项目和这两项运动在体育项目的风格,地位是非常相似的。
第一,王者荣耀和乒乓球一样,对项目的条件要求相对宽松,而英雄联盟和足球则相对严苛。王者荣耀只要有个手机,走到哪就能玩到哪,借用茶余饭后,等公交坐地铁的时间都能玩一两局,英雄联盟就不一样,必须要有固定的场所,坐下来打开电脑,并且注定只有专门抽出一定时间来进行游戏。这就从客观上造成了王者荣耀的玩家比英雄联盟多。就像乒乓球一样,一张水泥台子,茶余饭后凑两个人就能玩,而足球则必须找一块大小合适的场地,约上一定的小伙伴才能进行。这就从客观条件上导致了参与普遍性的不同。
第二,比赛本身对观众的吸引力不同。有一本书叫《为什么是足球》里面从人类社会学的观点上分析了为什么足球会成为世界第一运动,单论乒乓球和足球,足球有谋略,有算计,有战术,乒乓球不能说没有但起码要肤浅的多,最重要的一点乒乓球没有团队配合,这就注定它不可能像足球一样吸引人。王者荣耀和英雄联盟相比可能略有不同,就我个人的观赛感觉来说,从战术,谋略,个人的技术体现,比赛的激烈程度来说,王者荣耀跟英雄联盟相比还是要差不少的。
上一篇:黑地膜0.005适合盖红薯吗?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |