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《英雄联盟》无限火力模式为什么不能永久开放呢?
火力,模式,玩家《英雄联盟》无限火力模式为什么不能永久开放呢?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
2006年大航海时代OL在一个国庆节搞了一个7天3倍经验,无论是技能还是等级,全部3倍,那7天所有人跟疯了一样的练级,看似运营效果很好,但是国庆后,很多人开始慢慢退出了这个游戏。
为什么?
无论是无限火力还是克隆模式,都是配菜,偶尔为之,无伤本体,但长期开放会破坏原本的游戏平衡,缩短游戏寿命,对于玩家来说,口味重了再回去喝汤,嘴里就没味了。
由俭入奢易,由奢入俭难。连续玩一个月无限火力模式,你肯定会觉得没劲,因为竞技性太差,来回来去就那么几个英雄几个套路。但是突然让你回去玩300秒CD的闪现,你根本就不想玩了。
长期开放的必须是竞技强度高的模式,这样才能培养稳定的玩家竞技群体,以保持电竞发展方向的正常。
顺便一提,极地大乱斗模式之所以能在特殊模式当中被保留下来是因为这个地图具有较高的竞技性。这肯定是经过平衡测试人员的验证的,不然这个模式肯定早早就会被取消。
伴随近几年的电竞发展,【英雄联盟】这款游戏已经成为了全球大型网络游戏之一。涉及方面囊括电脑外设,手办,主播,赛事,综艺等等,【英雄联盟】已经渗透到了生活的每个方面。小编依稀记得有月饼,KFC什么的。历经7年时间,很多老玩家显然已经玩够了脱坑了,再加“吃鸡”类游戏的崛起,英雄联盟的玩家已经丧失不少了。
在一成不变的5V5召唤师峡谷的地图上,拳头公司做了不少模式上的改变来吸引新老玩家,包括飞升模式,大乱斗,六杀模式,克隆模式,魄罗乱斗,猩红系列以及前不久的过载模式等等,效果显然都不太明显。但是有一款模式从被研发出来之后就收到了广大LOL玩家的追捧,它就是无限火力模式。最原始的无限火力模式是不需要禁用英雄的,没有任何限制,进去就秒选琴女,牛头,EZ,流浪等英雄,强的一逼,不过由于这类英雄过于强势,于是有了禁用了的选项。
回答于 2019-09-11 08:43:50
无限火力是英雄联盟中人气最高的轮换模式,相比于什么飞升或者说克隆而言,无限火力玩起来更刺激、更过瘾。
为什么无限火力不能一直开放?
无限火力相信大家最近都好好玩了玩,相比于其他模式而言,无限火力的难度比较低,更多情况下是看英雄强度,英雄选的好可以随便赢,英雄选的不好,就没什么办法了。
对于这种比较“无脑”的模式,官方肯定不会直接开放的,因为这个模式的放出无异于饮鸩止渴。
在s4乃至于S6.时期,大家都盼望着无限火力能够开启,毕竟这个模式属于一个噱头,能够召回大量的老玩家。
当时英雄联盟云顶之弈S1刚刚开启的时候,就直接把无限火力给打开了,为的就是能够召回老玩家,并且用自走棋的热度尽可能的留下一些操作方面都下滑许多的老玩家。
毕竟老玩家打了几局无限火力以后,肯定会去尝试一下云顶之弈,一些喜欢这个东西的玩家没准就留下来了呢。
可以说无限火力是英雄联盟对于玩家们的“穿云箭”,只要这个模式回归,那么游戏的热度会提升很多。
目前英雄联盟热度降低大半,只能开启无限火力强行支撑
前段时间老丁给大家分析过,就是LOL对比王者荣耀流量的那一篇文章,就目前来看王者荣耀的热度是英雄联盟的3到4倍。
也就是说LOL被取代只能是时间的问题,并且因为瘟疫的原因,导致大家现在多是只能用手机娱乐,没办法再和朋友一起去开黑上网。
所以LOL就沿用了过年时期的思路,让大家开启无限火力,保存LOL的热度,不然的话等瘟疫完全过去,LOL可能就没有什么市场了。
总结一下,无限火力相当于是官方手里的一张牌,他不能总是在台面上,每次出牌必须要拿下或者说留住很多的玩家。
只不过前几年无限火力这张牌相当于是2或者是王,现在无限火力撑死只能是个K了。毕竟大家对这个也不是很感兴趣了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家都知道,英雄联盟时不时都会推出一些富有创意的活动,从以前的克隆大作战,六杀模式再到刚刚结束的极限闪击等等娱乐模式,最近的无限乱斗相信大家都体验过了,因为在无限乱斗中技能不耗蓝,道具和技能CD减少,漏兵还有金币,还有替代传送的地图大炮,甚至有玩家对无限火力的口号都是“开心就好,见面就是干”,可见无限火力是有多欢乐了。不过再过几天这一次的“我先乱斗”就要结束了,这让一些意犹未尽的召唤师不禁发问,为什么不能永久开放无限火力?
对于这个问题,设计师很早就给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在。这个回答在小编看来是相当有道理的,不知道大家最近在玩无限乱斗的时候有没有发现乱斗模式匹配成功只需要几秒,可见这个模式有多受欢迎。在这么受欢迎的情况下关闭无限乱斗,就是因为无限乱斗的不平衡性对游戏的影响太大了。
玩家们喜欢无限火力的原因无非就是技能几乎没有CD,金币增长和成装的速度极快,在加上这一次无限乱斗更新的地图炮传送和金币增长机制,八分钟提前投降更是把无限乱斗这个模式推向了快节奏模式,简而言之就是它的不平衡性。但热爱无限乱斗的玩家这么多,一旦玩家们习惯了无限乱斗的操作意识,再去排位和匹配就会感觉非常的没意思,甚至还感觉到不舒服,因为已经习惯于前期无限放技能,再看着枯竭的蓝条,与野怪的换血就会觉得束手束脚。
还有就是无限乱斗中两方无非就是一方打爆一方,一方被另一方打爆,基本上没有还手的力气,而在排位和匹配当中,逆风局翻盘难道不是最快乐和荣耀的吗?习惯了无限乱斗的快节奏,玩家们在排位和匹配里面又怎么会再坚持到最后一刻而不是早早的选择投降开始下一局?俗话说由俭入奢易,由奢入俭难,玩无限火力久了就会觉得无聊,因为模式和玩法太单一了,但这个时候回去玩排位里面300秒CD的闪现,也是不会想玩的。
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