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第五人格:11名角色进行调整,律师史诗级加强“永不震慑”绝了!对此你怎么看?
律师,地图,密码机第五人格:11名角色进行调整,律师史诗级加强“永不震慑”绝了!对此你怎么看?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
监管者这边,首先针对梦之女巫开局通过多次派出巡视者秒杀求生者的极端体验进行调整,连续派出巡视者的控制效果得到削弱。另一方面,非开黑对局当中,当梦之女巫寄生信徒过多时,玩家相互之间的信息同步不及时,互相之间不知道谁获取了印记而经常出现崩盘的局面,所以增加了获取印记的求生者提示,以便在信徒过多的情况下,求生者之间更容易配合去除信徒。
26号守卫目前主要是守椅太过于极端,本次主要针对守椅去除了原地被炸弹命中后长时间不能救人的设定,降低救人难度,同时略微增加了其板窗交互速度,略微加强追击能力;
求生者这边,首先针对新手角色进行了加强,降低了医生和律师上等人特质的效果,增加生存能力,同时对律师的地图进行调整,通过消耗地图可以直接看到密码机,队友以及监管者的位置信息,使地图更容易使用,增加新的特质永远不会被震慑,避免新手阶段被各种一刀倒。
其次对于部分版本冷门角色进行了适当加强。冒险家主要是增加了其挖宝时的自保能力,在挖宝时,当监管者在一定范围内时可提前知悉监管者的位置,以便提前躲藏或者马拉松;魔术师主要是提升了隐身后的速度,使其更不容易被震慑,同时针对其难救的特点,在求生者救人博弈成功后,给予其一定的二溜机会; 勘探员开局容易秒倒,而攒出三个磁铁后的勘探,通过长距离的吸引让监管难以应对,所以我们开局给勘探增加了一个磁铁道具,但降低了吸引范围,增加了吸引操作的难度。
最后对于版本超模角色进行了调整。佣兵五个护腕使其在开局遭遇监管者,救人以及最后的开门战当中都能发挥巨大的作用,目前减少一个护腕,期望他只能在其中两个环节发挥重要作用。机械师主要是降低了玩偶的使用上限,略微降低了玩偶的整体耐久(依旧可以被攻击两次),同时新增了不控制状态下的破译消耗,使机械师整体破译上限降低,避免出现玩偶前期疯狂破译,后期还有大量耐久压耳鸣甚至救人的作用。祭司大洞已经成为目前一种核心打法,该打法的核心是通过大洞进行转移断节奏,目前给予残影被攻击的求生者一段时间的轮廓显示,使监管者在该求生者被摸起后仍能找到其位置进行追击,弥补部分情况下直接跟丢导致崩盘的情况。
回答于 2019-09-11 08:43:50
国家队会大洗牌 小特会下位 律师会掘起 魔术师二溜能力会加强 园丁作用会加强 祭司正常改动 对于屠夫方面很友好
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个当然是非常好的,因为律师这个角色就适合新手。一旦这个游戏你熟悉了地图,也熟悉了这个律师,这个技能就显得特别的废。打排位不能拿律师。律师自保能力差。但是现在这波加强就可以让律师拿到排位了。如果你是主玩求生者的,现在就可以拿律师恶心监管者了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
主玩求生者的玩家:干得漂亮
主玩监管者的玩家:淦的漂亮
回答于 2019-09-11 08:43:50
终于律师不再是下水道的人了
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得这个永不震慑不太好对监管不公平那律师不是变成打不死的小强了?
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