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喜欢打游戏会对学游戏开发有帮助或影响吗?
游戏,喜欢,玩游戏喜欢打游戏会对学游戏开发有帮助或影响吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
喜欢打游戏会对学游戏开发有帮助或影响吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
有,喜欢一件事就必须对其深入进行了解,了解了游戏就能更了解玩家喜欢什么。做出更好的游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果沉迷游戏会导致学业荒废,合理安排游戏时间也可以让学生放松一下
回答于 2019-09-11 08:43:50
两者之间的关系是相辅相成的
回答于 2019-09-11 08:43:50
不一定会有帮助,不一定适合,玩游戏和游戏开发是两回事。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我认为对大多数人来说是没有一点影响和帮助的,行为玩游戏跟游戏开发完全是两个不同的概念。玩游戏是兴趣,而来发游戏则需要你通过不停的进行枯燥的学习。建议你在学习过软件开发相关的知识之后在来考虑这个问题。
回答于 2019-09-11 08:43:50
打游戏和学游戏开发是没有关系的,不过打游戏能让自己借鉴游戏内的内容,不过借鉴的内容要适当,如果过度的话很容易造成抄袭行为
回答于 2019-09-11 08:43:50
喜欢打游戏的,肯定会想着怎么设计游戏,从而开发游戏,至于有没有去做,执行力如何,因人而异!
如果想培养孩子的编程素养,建议还是学学少儿编程,类似scratch,而不是培养他们打游戏!
在所有的编程工具中,Scratch是比较简单的,适合孩子学习锻炼,也是信息学奥赛的常见项目。通常Scratch学习流程是,先掌握程序相关模块,并且了解各个模块的功能使用,然后通过项目的编写和练习,不断精进孩子的Scratch技术。那么Scratch学习中有那些需要注意的地方呢?
1.自我分析
自我分析是指项目式学习中,需要分析自身目前的水平以及能力,根据自身水平选择有适当挑战的项目来制作,既不能总是自己非常熟悉很简单的设计,也不能过于超出自己的水平能力。我们是希望在制作过程中遇到问题来进行学习,但也不能总是遇到超出自身能力的问题。
2.目标清晰
目标清晰是指对于自己想要实现的作品能够有比较清晰的描述,无论是模仿,remix还是完全的自己创意,都需要在开始之前就对自己想要实现的效果进行描述,从使用效果的角度尽量详细的描述。这样的目的是,严格要求自己在项目的制作过程中遇到问题要想办法解决问题,而不是轻易放弃。也便于根据自身水平来增减相应的功能。力求做到,做了的,就要体验流畅,没有严重bug,也不要设计的很复杂但是各种错误和不流畅的体验。
3.科学的项目流程
在孩子自主进行项目式学习的过程中,合理科学的流程十分重要,可以帮助孩子更好的安排进度,解决问题。
4.版本更新与迭代
在经过反复的设计和调试,解决了一个又一个bug和困难后,我们的作品应当逐步完善了,我们应当决定在完成到什么程度可以发布自己的第一个版本的作品,这个版本可以不够完美,也可以还有一些小问题,我们可以通过发布后持续的改进修改,升级版本来完善作品,甚至加入更多的功能,这就需要大家在一开始的项目分析和安排时工作做得足够到位了。
另外当我们的作品发布后就会有许多小伙伴前来体验,有些小伙伴可能会找出我们之前没有发现的bug,这是我们需要对其进行一一记录和测试,并且从新安排进我们的任务列表,根据进度安排,来逐个修复,并发布新的版本。
另外较早发布作品会有的影响,一个是会有很多小伙伴看到作品,可能会有创意上的碰撞产生更多的想法,也有可能会被很多建议冲晕头脑,一定要做好规划,慢慢来哦。
5.作品分享
在互联网当中,也有着一套自己的行为标准和要求,以及我们各自的权利和义务,由于scratch官方鼓励将每一个上传至互联网的scratch作品都以开放的形式进行共享,我们建议大家也遵守这个提议,凡是上传至网络的作品均是公开的,任何人可以观看,体验,下载,也可以从新编辑再发布。
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