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PS5和Xbox Scarlett会成为传统游戏主机的终结吗?
主机,游戏,索尼PS5和Xbox Scarlett会成为传统游戏主机的终结吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
就好像26年前PS1刚发售时,那时你会觉得PS1的机能和游戏画面无比震撼,也是从那时开始游戏画面完成了从2D到3D间的进化。
同样在18年前的PS2发售时,你可能又会发现不管是机能还是游戏画面又得到了巨大的进步革新,任何一个细节都可以把PS1秒成渣。
然后又是在14年前的PS3发售时,那时的机能已经达到了一个实质性的飞跃,画面也从PS2的480P升级到了720P,清晰度让人眼前一亮,着实让人感觉到了时代科技发展的明显进步。
同样是在5年前的PS4发售时,相比于PS3的时代,又有了明显的进步,虽然不如PS2到PS3时的进步明显,但也在许多细节方面下足了功夫,可谓诚意十足,游戏画面也真正的从720P升级到了真1080P,加上诸多第一方独占大作的支持,毫无悬念的登顶了当年的机皇。
说到这你应该会明白,其实每一款新机型的上市,在刚上市的那个年代都会是最好最优的,也会是最震撼的,但三年后呢?五年后呢?科技界的发展之迅速是我们难以想象的。因为有竞争,竞争激烈就意味着你就需要更加快速做出反应来应对,不然你要面对的就是淘汰。就好像现在索尼PS5即将发售,但我也敢大胆的预估索尼的PS6已在酝酿中,而且正在有条不紊的进行着。所以任何机型都不会长久保鲜,而且一定会有一代更比一代强的游戏主机相继出现,并且很难有终点!
以上就是我对此问题的个人观点,不喜勿喷,谢谢!
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先以我个人的愚见我觉得微软和索尼会在下一代主机之后将主机游戏带入另一种形态,本时代这种买主机玩单机 单独占的模式终将会逝去。因为在现如今这种科技日星月异,硬件更新换代如此之快的时代,再费力的去开发一款主机然后使其生命周期达到六七年让游戏在这六七年里以主机的框架来呈现显然是得不偿失的,因为所有人都知道一款游戏想呈现出极致的画面和特效都只能在PC上,为什么呢?因为PC我可以更换最新的硬件,以设备来服务游戏,而不是让游戏来迁就设备做优化,而且从最新的消息来看索尼和微软的新主机都将主打多元化不再是单一的只为电视服务,索尼将会把在PS4上使用的串流技术在新主机上体现得淋漓尽致,你不仅可以用电视玩 用手机 平板等显示设备都可以玩,在5G网络到来的时代我觉得这将是一种趋势,以后我觉得最极致的发展应该是没有主机了 ,你可以拿家里的电视 手机 平板,直接云游戏,所有的游戏本体运算 都在云服务器上,索尼与微软应该会成为一个平台,你到我的平台上来玩我这个平台独占的游戏,到时候就是比拼游戏阵容与服务的时候了,我觉得这方面微软更领先一步,因为微软的会员服务已经有一种我不是卖你游戏而是卖你这个平台卖我的服务这种意识了,所以我认为以后主机可能终将会消亡,当然这只是我个人的想法。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这样的问题已经看了快二十年了,
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