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影视后期制作是从事什么样的工作,工资是怎样的?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
影视后期制作是从事什么样的工作,工资是怎样的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
很开心能回答这个问题,因为我现在就正在从事影视后期制作这个职位。我将从以下几个方面来介绍:(仅代表个人观点)
影视后期的前景其实还是不错的,现在根据国内的情况,电影票房不断的创新高,影视后期是影视行业不可或缺的的一部分。
1.影视后期工种
后期主要有两大方向一个是剪辑一个是特效。PR剪辑软件 AE特效合成软件都是影视后期必学的软件,现在随着影视的发展C4D这个三维软件也是很重要的了。
后期这个职位并不是大家平时说的单纯的做特效的,所有在影片录制结束后对影片的编辑行为都统一叫做影视后期。
对于影视后期细分的话种类很多,比如:剪辑师、特效师、调色师、音效师、建模师等等
2.影视后期制作薪资
近几年这个行业是高手难招,在二线城市工作的我明显感觉就是缺乏高技术人才。当然在二三线城市对影视后期的要求相对来说低一些,能独立完成宣传片广告片的找工作不是问题,而且薪资也是相当可观的。
对于二线城市后期薪资平均是在4000-8000,能力越高薪资水平也就越高。在北上广等一些一线大城市薪资一般都是7000-10000以上,甚至更高。
以上就是我根据自身总结的关于影视后期制作的问题的回答。
希望能够帮到您![玫瑰]
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢谢邀请,从自身而言,阐述事实。
一、影视后期的前景,工资其实一直都很好
现在国内的情况,电影票房不断创造新高,而影视后期是影视行业中不可或缺的环节。 所以就业前景很好。
影视后期,也有细分的工种大的方向有剪辑和特效
剪辑更依靠个人的审美,个人的理解。这方面,国内跟国际的水平差别不是很大,就业前景一片大好。
而特效,国内和国际水平目前差距还是不小,不过国内现在也有很多国际性的公司了,中国的电影特效,已经比以前强很多了(电视剧除外)。所以,特效行业现在在国内,属于一个变革的时期,会慢慢的挤掉一些投机取巧的公司,会给真正有作为的公司一个发展的空间。但是对于个人来说,还是依靠个人的能力,大公司崛起,肯定需要人。所以,特效行业的就业前景我也很看好。但是真正有好的作品,还是需要时间的。
关于影视后期分的很多,任何需要在录制结束后对电影进行编辑的行为都叫做影视后期。比如:特效师、剪辑师 、调色师 、音效师 、建模师,一般大家讨论一部电影好坏往往吐槽的都是特效(比如盗墓笔记的电视剧)
关于影视后期分的很多,所谓后期并不像其它答主说的一样纯粹是加特效,任何需要在录制结束后对电影进行编辑的行为都叫做影视后期。
比如:特效师、剪辑师 、 调色师 、音效师 、建模师,一般大家讨论一部电影好坏往往吐槽的都是特效(比如盗墓笔记的电视剧
二、如何从小菜鸟变成影视后期高手
成为后期高手,是我们每一个从事影视后期行业的人的梦想,但是很多人有这样的想法,却苦于自己是个菜鸟,什么都不会,或者一知半解,不知道自己能不能再这个行业撑起来。
更多的时候沉浸与自卑当中,背负着菜鸟的负重,其实菜鸟怎么了,谁还不是从菜鸟走过来的,做什么事情都要有一个过程的,所以做事要有耐心,与其临渊羡鱼,不如退而结网,所以踏踏实实的做好我们自己的事情,其它的只是一个时间问题,如果你想从菜鸟变高手,那么就要跟高手学习,这样你才可以在很短的时间内取得进步。
三、影视后期工资一般是多少
近年来影视后期行业的情况,目前是高手难招,非常缺乏人才(当然也不是说非常顶尖的人才,能独 立完成广告片、宣传片制作的找工作基本不成问题,而且很吃香)。新手的话,开始一年是非常痛苦的, 经常碰壁,但经过一段时间的磨合后就容易找工作多了。新手不仅要在技术方面不断提升自己,更要学会 对一个影视作品的把控(剪辑节奏、音乐、色调等方面)
当金融危机席 卷全球各个经济领域的时候,电影产业却迎来温暖的春天。当下诸多传统电视台、影视公司、大型网站都 在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才,随着今年全国15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产 业人才缺口达60万,待遇可想而知。
数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为4000-7000,远远高过其他行业。而在半年后平均薪资 高达7000-10000。
届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4000-5000,摄像灯光的薪资 在5000-9000,影视后期制作的薪资在5500-10000。
四、影视后期制作经验技巧
1、闪白:
合成节目时,如果不直接使用白帧叠化,而是在原素材上调高gamma和亮度做一个简单的动画,然后再叠化,这样画面的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白。感觉就像光学变化,不单调,而且最好保持即使在最白的时候也隐约有东西可见,也就是说不采用纯白的单色。
2、切:
合成的时候以1-2帧的叠化来代替用纯粹的切,过渡将会平滑一些。
3、画面色彩:
画面中尽量避免纯黑,纯白色,即使是黑色,采用压到非常暗的红色,蓝色等来代替,将会使整体的色彩更协调,由整体色调来决定具体的色调。
如果感觉片子不够亮或不够暗,尽量尽量避免整体加亮或减暗的绝对方法处理,代之以增大亮部面积和比例之类的相对方法解决。使用曲线工具更易控制画面局部的调整。
对于金属光泽的质感,主要原则是“金不怕黑”,也就是说金属质感的产生必须要有暗部,尽量使用移动的灯光营造流动的高光效果来代替反射贴图,可以使用负值的灯光来制造暗部。
4、构图:
除了严肃、权威、力量等表现场合以外,尽量采用不对称构图,尽量从剪辑,衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图,以电视的长宽比,单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分,应该全面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。
5、声音与画面:
对于是环境声,不必和画面剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。
根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”(录制到机器内的)可能要稍有延迟,对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。
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