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COD16大逃杀模式免费真的香,那以后它看什么盈利?
战区,本体,模式COD16大逃杀模式免费真的香,那以后它看什么盈利?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
推出各种枪械皮肤,身上的时装等等。在不影响公平性的前提下肯定会出很多东西。
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答这个问题之前,我们要知道一个前提,就是《战区》目前仍然只是《使命召唤》系列的一个附属品。从本质上来说,它不是一款单独存在的独立游戏。因此,在讨论《战区》是否盈利这个问题上,我们要先看动视对于《战区》的定义是什么。
《战区》在最开始是作为给《使命召唤》玩家的一个福利,因为之前动视承诺过要给玩家提供一款多人在线的模式,所以《战区》就出现了。也就是说《战区》即使不对玩家免费,依然会免费提供给已经购买《使命召唤》的玩家。现在的免费玩家与其说是占了免费的便宜,倒不如说是给《使命召唤》老玩家在《战区》里准备的薯条。
另外,在动视的盈利上《使命召唤》这个IP每年都是赚钱的,除了2010年的《荒野大镖客》和2013年的《侠盗猎车手5》,《使命召唤》系列在过去十年里每年都是美国最畅销的游戏。也就是说即使《战区》一个玩家没有,对于动视来说也是毫无影响的。
在以上两个前提下,《战区》模式一方面要通过它的免费属性为《使命召唤》这个IP带来更多的玩家;另一方面,《战区》采取的类似《堡垒之夜》和《Apex:英雄》的微交易模式,游戏商城中可以购买通行证、皮肤、枪械蓝图、饰品等等道具。在《战区》这种制作精良的免费游戏中,总有玩家愿意花钱充值的。
对于动视来说《战区》只是一种实验,一种针对“本体付费+免费微交易”这种新模式的实验。实验如果成功,以后每年的《使命召唤》都可以通过预售游戏收回成本实现盈利,再通过类似《战区》的免费模式来实现玩家微交易盈利。
除非动视在本次实验中发现《战区》可以独立作为游戏出现,以后将《战区》单独发售。不然,单独讨论《战区》的盈利是没意义的。就像KFC的第二杯半价一样,已经收回成本,卖的再便宜也是盈利。
而对于是否会购买其他模式,我觉得动视的棋不是下在这一代的《使命召唤》上的,这一代卖的多少对动视已经不太重要。重要的是通过这次《战区》吸引的1600万玩家,去卖今年推出的《使命召唤》
今年还有一款《使命召唤》要推出,如果推出后,目前的1600万玩家都是潜在的消费者。以前没有战网的玩家现在有了,以前不了解《使命召唤》的玩家现在了解了。这就给购买提供了契机。我觉得这才是动视的意图所在。
回答于 2019-09-11 08:43:50
COD16大逃杀模式免费,但是对于新手来说,枪械是个大问题。COD16本体需要购买,本体有很多内容可以快速练枪。还有通行证也需要购买。另外,只要是涉及枪械,必须提到皮肤,CSGO免费,但是皮肤是个大的赢利点。
回答于 2019-09-11 08:43:50
内置皮肤礼包什么的 还有 每个赛季通行证 通行证升了等级可拿奖励
回答于 2019-09-11 08:43:50
只要上瘾了必买本体,那么多武器图纸,武器升级,比如我m4已经升满,各种配件都有,免费没有
回答于 2019-09-11 08:43:50
简单点说,就是不免费,日后怎么收费
回答于 2019-09-11 08:43:50
吸引新人买本体是其一,各种炫酷皮肤要钱是其二。设置部分收费很简单
回答于 2019-09-11 08:43:50
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