您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
为啥第五人格中的救人位不能追呢?
救人,前锋,佣兵为啥第五人格中的救人位不能追呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
为啥第五人格中的救人位不能追呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为他们自保能力强。。
①佣兵:六个护腕乱弹都能把你的节奏搞崩,更何况还有一个小搏命,除非这个佣兵是真的菜,不然也不会去追。如果开局真的撞脸佣兵,在时间允许的情况下逼两个护腕就可以了。
②前锋:前锋下板快,能用球快速转点/防吃刀,开局追到了机子也修的差不多了,不菜的情况下千万别上头追,顶多逼一逼球就够了。
③空军:现在流行双救,那么空军带搏命的可能性就小,带双弹的可能性就大了,不是金身的情况下,被崩一枪人都不知道跑哪去了。一大段距离你想追也不好追,除非是你有把握,或者是特殊情况(上树飞,不好转点),不然上头就是浪费时间。
④大幅:两个怀表不用说了吧,一个的时间就够久了,不是靓仔杰克这样的别上头,看到开表了就换人追,你要硬追,节奏就崩了。最后,只要不菜,千万别追。逼一下技能就赶紧溜了溜了,不然你追到了估计电机都压好了/节奏都崩了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为救人位很容易牵制监管者超过120秒
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为他们自保能力强。。
①佣兵:六个护腕乱弹都能把你的节奏搞崩,更何况还有一个小搏命,除非这个佣兵是真的菜,不然也不会去追。如果开局真的撞脸佣兵,在时间允许的情况下逼两个护腕就可以了。
②前锋:前锋下板快,能用球快速转点/防吃刀,开局追到了机子也修的差不多了,不菜的情况下千万别上头追,顶多逼一逼球就够了。
③空军:现在流行双救,那么空军带搏命的可能性就小,带双弹的可能性就大了,不是金身的情况下,被崩一枪人都不知道跑哪去了。一大段距离你想追也不好追,除非是你有把握,或者是特殊情况(上树飞,不好转点),不然上头就是浪费时间。
④大幅:两个怀表不用说了吧,一个的时间就够久了,不是靓仔杰克这样的别上头,看到开表了就换人追,你要硬追,节奏就崩了。
最后,只要不菜,千万别追。逼一下技能就赶紧溜了溜了,不然你追到了估计电机都压好了/节奏都崩了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先追救人位比追其他的人更费时间,而且他们修机还慢,抓了他其他人的修机速度那么快,如果他不失误,追到他起码三台电机起跳
回答于 2019-09-11 08:43:50
第五人格的救人位首先谈谈佣兵,佣兵开局五个护臂,且上椅子可以坐很久(称为铁屁股),非常拖时间;空军,枪转点和铁屁股很拖屠夫节奏;大副,两个怀表可以无伤拖五十秒;前锋,满球和交互速度快,追很费时间;守墓人,两把铲子可以抗两刀。而且救人位修机都有负面buff,没必要追这种浪费时间又修机不快的求生者
回答于 2019-09-11 08:43:50
救人位有很强的自保能力,监管追他们要花更多的时间,相比之下,修机位更好欺负哈哈哈哈。
回答于 2019-09-11 08:43:50
楼主您好!
第五人格中的救人位:比如说空军和前锋。大多都是有控制技能的。如果他们没有控制技能的话,也就不可能成为救人位了,所以救人位千万不能追。你追她(他)的话,空军一个子弹前锋一个撞你就晕了,自然也就追不上了。那你就等于白费功劳了。
还有一点就是如果你追救人位的话,就认为是肯定能牵制住你的嘛,不然的话他也不可能成为救人位,这样子的话破密码的就把密码都给破了,那么你也很难赢了。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |