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王者荣耀中一血的重要性高吗?
王者,英雄,队友王者荣耀中一血的重要性高吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
先不要管游戏中一血的重要性!你就说现实中一血的重要性
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好我是爱玩游戏无邪
希望可以帮你
一血肯定重要了,顺风局就可能会变成逆风局
人头
一血:获得300金币
人头:初始值200金币,每死亡一次,人头都会变得不值钱,最低值20金币。过程中只要杀人一次,人头恢复200金币。
每击杀一名敌方英雄,你的人头都会变得更值钱,最高值600金币。过程中只要死亡一次,人头恢复到200金币。
助攻:金币是拿人头队友的一半;如多人助攻,则会平分助攻金币。
小兵野怪
击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要。
红Buff或蓝Buff:开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。
鸟或野猪或狼:开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。
河道蟹:开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。
可以看到,杀人获得的金币不一定是最多的,可能还不如一个炮车。所以当你需要发育,需要金币的时候,不一定非得杀人,清兵刷野也很容易起来。到那时也不能呢个一直在刷野,杀人不仅是为了自己发育,还有一个重要目的是压制对手发育。比如对面有一个鲁班大师,你趁着他前期弱多杀他几次,他就没时间打钱,装备起不来团战就弱,你们就能打赢团战。如果你和他拖后期,让他安稳打钱,后期他发育起来团战你们就打不过。
还有一个原因是兵线野区资源始终有限,如果一个队伍5个人都刷的话,那就变成了抢钱,就不好。我建议是,前期强势或者是开局顺利的英雄,就多找机会杀人,不仅能自己赚钱,还能压制对手发育;前期弱势或是开局不顺的英雄,就安心发育,因为你本来就不顺,还想找人杀的话,杀不到被杀的几率很大,还不如清兵刷野稳定打钱
在王者荣耀这款游戏中,众所周知获得一血的英雄会有额外的100金币的收益,虽然这100金币还买不到一件装备,所以很多玩家不以为然,丢就丢了也不差多出来的100金币。其实一血的意义非常重要,在KPL赛场上统计过拿下一血后胜率的统计,虽然只是小小的100金币,但是衍生出来的额外收益却是非常多的。在低端局一般可以将节奏多到20分钟,而高端局10分钟就有可能奠定胜局,毫无翻盘机会。
同时一血带来的经济效益虽然不高,但是通过它却能在不知不觉中给己方队友打气,让队友充满信心;同时,通过拿下一血所得的额外收益也非常可观:比如 节奏收益、线权收益、野区权收益等等。
因此,对于某些“演员”们送一血的行为,大家千万不要觉得不痛不痒,因为这样的恶意行为完全是可以影响游戏结果的。
于此同时, 不同位置送出一血的意义又有那么些不同。那么在游戏中,不同位置的英雄送出一血都有哪些区别呢?又是哪路送一血最能影响游戏结果?一起来看看吧!
中路:
中路的法师处于王者峡谷的枢纽地带。因此一旦法师送掉一血,就会使得己方的支援速度、效率发生巨大的改变,同时也会使队友丢掉中路视野,增加野区和双边的防gank压力。 在游戏前期来说中路丢失一血对整个战局节奏的影响可以说牵一发而动全身的!
因此 中路送掉一血,对于中低端局来说可能被压制的感受不是很明显。不过 对于高端局来说,确实最能影响游戏结果的。
因为高端局玩家打的就是前期的快节奏和高配合,一旦法师崩盘,对方立刻就会利用这个机会进行滚雪球式发育。但是在中低端局中大多数的玩家,还是比较依赖于打野和射手的节奏。
发育路:
发育路送一血(尤其是射手), 对于绝大部分处于中低端局的玩家们而言是最影响游戏结果的。尤其是在这两个以射手为核心的赛季。
因为发育路的英雄通常善于推进,当发育路的英雄送掉一血以后,就等于送了线权和推塔权,同时也 缩短了对方发育路的疲软期,加速/提高了对方的推塔节奏和团战能力。
对抗路:
处于对抗路的英雄一般都处于抗压状态。所以他们送一血, 对于游戏结果的影响并不算太大。
因为在整体游戏当中, 他们的职责更偏向于牵制和带线而不在于带节奏。因此,对抗路送一血,可能会牺牲一部分的线权和支援的效率。但是相较于其他位置而言,对游戏结果的影响并不算大。
打野:
打野送一血 会陡然增加其余三路的压力,同时让团队失去整体上的节奏,甚至错过抢4级的机会以及第一波团战的胜率。
因此打野丢一血就等于丢节奏,这一点对于中高端局玩家来说,影响是要大于法师送一血的;而对于低端局的玩家来说,影响是能感受到的( 最明显的就是系统提示敌方拿掉了第一条小龙),不过除此之外并没有中高端局的感受那么深刻。
或许在钻石这种段位一血率并没有被看中,但是高端局节奏够快,一血的反应效果也会更加强烈,基本确定局势走向钻石局可能一血没了还能蒙头发育到20分钟大家都超神,而高端局一血之后的入侵和经济差有可能就是全面的压制顺风局,局面完全不一样。
综上所述,无邪认为在Moba类游戏的对抗中,假使让一名射手拿下一血进而取得经济上的优势,那么他们的存在对于那些刺客和近战英雄而言无疑是最大的威胁。优势期提前的射手,再配合辅助的帮助可以轻松主宰全场的节奏和对手的命运。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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