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王者荣耀对孩子认知历史影响力有多大?
荣耀,王者,孩子王者荣耀对孩子认知历史影响力有多大?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,我是小夫。玩游戏玩得研究历史人物当然也不是什么普遍现象,根据个别现象扣一顶天大的帽子,本就是上纲上线。能被一款游戏毁掉的历史观,或者能靠游戏建立起来的历史观,都不是什么像样的历史观。
游戏这个载体若能够用于历史教育必定富有成效。看看王者荣耀或者阴阳师在小孩手机里的装机量,要是一款能引导培养正确历史观的游戏能覆盖如此之大的市场,那将产生强大的积极能量。这不容易,但绝非无法做到。对于游戏产品的设计者来说,增强游戏产品的文化内涵,让更多玩家尤其是小孩子在玩游戏的同时加深对历史的正确认识,才是真正的善莫大焉。
回答于 2019-09-11 08:43:50
胜者为王,败者寇
回答于 2019-09-11 08:43:50
没用很多
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀影响玩家的历史观,按舆论的一贯风格这种这种论调出现是迟早的事情,几乎一切在小孩群里形成流行的产品,最后都免不了拿出来被争论一番,喜羊羊与灰太狼被指影响智力发育三国无双废止扭曲三国人物形象,最游记,被指歪曲我国名著西游记。现在终于有人来对王者荣耀了,说他影响了小学生的历史认知。
游戏里的确套用了许多历史人物的名字,架空历史的故事背景,对人物又进行了重新的设定,荆轲成了一名前凸后翘的女刺客,程咬金变成了一名4杀好斗的马夫,秦始皇成了一名留着非主流发型的小白脸。鲁班成了机器人,然后一些人道听途说发现一些孩子玩游戏玩出了一些对历史人物的异常认识。
我在网上看过一个这样的现象-坐公交车经过景点周瑜墓景点。一位年轻妈妈和自己四五岁的小孩子科普周瑜的相关历史。孩子立马来劲了,在公交车上大喊周瑜是好人,我玩过赵云是坏人,张飞是坏人,孩子的妈妈估计开始灌输民间传统价值观,类似于蜀国都是好人,外国都是奸臣,这种结果孩子更不乐意,又加大了声音喊王者荣耀里面说过的。
不难发现很多人对历史观认识过于简单,活在21世纪,还用好坏中间这种简单的标准给历史人物贴标签。
在三国演义里一代名相诸葛亮在里面多智而且多智而近乎妖,算无遗策,还能使点巫术。屡败屡战,终成帝业的枭雄刘备在里面爱哭鼻子且伪善。却莫名其妙吸引到了一堆死忠粉,蜀汉名将魏延脑袋上长了块奇怪的骨头,从此热爱叛国叛主一代潇洒汝将气度不凡的周瑜则是位著名的小气包,伟大的军事家,政治家和文学家,曹操是位心机深重的篡权野心家。
回答于 2019-09-11 08:43:50
对孩子认知历史可以说是有利有弊吧!凡事得分两面性
1、首先《王者荣耀》这个游戏本身就对历史人物有一定的改动,这些改动可能是想让游戏更具有娱乐性,但却会对孩子产生一些潜意识的影响,是孩子对历史产生错误的认知,比如把荆轲改成女性(最后迫于压力把名字改成了啊轲),刘备在王者荣耀使用散弹枪(历史上是使用双股剑的)……
2、王者荣耀里面有很多角色方便我们记忆历史人物,例如:秦皇嬴政、女皇武则天、曹操典韦,三国五虎将等等……
所以凡事都有两面性,利大于弊?还是弊大于利?这就得看个人了!
回答于 2019-09-11 08:43:50
三国里面的人物考试是不怕了
回答于 2019-09-11 08:43:50
事实上是,若没有王者荣耀,很多人还搞不清楚桃园三结义是哪三个人。王者荣耀里边其实也有很多可取之处,就是每个人物的语段。例如妲己为什么会说没有心就不会受伤害,技能为什么扔一个心出去?。例如王昭君为什么会说家乡的梅花开了吗?而技能为什么就是冰天雪地?刘禅总是看到他老爸都没有打过他?成吉思汗的被动为何是进草丛会加速?
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