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LOL:你们是怎么加入英雄联盟,怎么玩好英雄联盟的?
英雄,联盟,技能LOL:你们是怎么加入英雄联盟,怎么玩好英雄联盟的?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
后来,12年高二的时候玩的人就多了,那时候小苍、小漠等解说视频特别火,也看了一些视频,但是记得看的第一个解说视频是小苍的小法解说,后来也去尝试了一下,确实厉害。之后技术就突飞猛进,感觉打啥都挺简单的。有一次玩皇子,不知道可以EQ连招,无意间用了出来,仔细看一了一下技能介绍,觉得很厉害,那段时间特别爱玩皇子,学会了走A,省下饭费买了79块的龙骑统领皮肤(现在看真的丑,没有特效,79现在能买各种好看的皮肤)。后来看见皇子上赛场觉得特别高兴。
那时候WE的草莓、若风还挺有名,路人王草莓送一血稳了,若风卡牌在手虐神仙。还有一个无法忘记的ID-“发呆丶”。不知道的可以去查查,他可是一夜上王者的人,一个人打穿了电一。他选择当一晚上的英雄而不是一辈子的狗熊。
为什么后来玩那么厉害呢(其实现在看也就一般),因为要上学,玩的断断续续,后来玩的多了,主要是对游戏的理解,对英雄、装备都熟悉了,知道怎么打了。还是要感谢当时的开路者们,为我们提供了那么多优质的解说视频。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先是对游戏里的认识理解。新手玩不了高操作,但是可以多动脑子。知道自己该干什么。建议新手去玩辅助。英雄联盟常规下5个位置。上单 打野 中单 ADC 辅助。其中上单 打野 中单,这3个位置前期优势了很容易带动节奏。优势了以后知道怎样去扩大优势。最后把优势变成胜势。ADC比较吃装备,成型的比较慢,所以会玩的ADC最怕的就是队友崩溃的太快了而且对面的刺客太猛直接专门打击自己这一点,所以辅助是新手最好的选择。接下来说下新手辅助要做到哪些。
及时的做视野,有了视野能够有效的防治被人GANK,更清楚的知道敌人想干什么。做视野也分为进攻型视野和防御型视野。对线期间己方打出了优势河道地区可以买75的侦查守卫放上。因为优势不会很快被人打掉。己方野区外塔和2塔之间的草里也放一个侦查守卫,这个是怕对面打野丧心病狂的针对你们,特别是对面其他英雄有那种全图技能的,全图技能支援打野然后强行击杀你们,劣势的话更会被人越塔击杀。防御型视野更多的是放在自己家这边的野区防治被人抓,再就是大龙小龙的位置,找机会可以反抓1次对面的。特别是自己这边的ADC没有位移技能的快就更需要视野了。进攻型视野多数都是地方的地区,为的就是抓对面落单的,防止被人反蹲。(就是对面故意放出1个人来带线,等着你去抓,你们上去2个人去抓1个结果突然对面冒出来好几个人把你们派去抓人的2个给围殴了。。)为的就是了解敌人都在干什么。视野大的话抓几次对面就不敢轻易去野区,这样活动的范围就更小了甚至只能站在塔下或者高低,收入更低,进一步来开经济差。
辅助的选择。自己是新手的话英雄比较少,但是尽量选择能配合自己ADC这边的辅助。辅助的选择分成以下几种。
手长型,这种手长的辅助能够有效的去消耗对面,特点是攻击的距离远,靠的是进攻帮助队友打出对线优势。特别是又有控制留人技能的,一旦对面消耗之后再控制住很容易击杀。缺点是,手长拼进攻,但是新手往往在进攻时忽略放手,被对手的威慑型辅助抓住机会击杀。手长的辅助包括光辉,火男,莫甘娜等。技能距离远,我能打到你,你达不到我。
威慑型辅助,这类辅助特点是给敌人带来的威慑力,使得对方走位更加小心,代表型的会钩子类技能的比如机器人,锤石,派克,深海泰坦这些。他们的存在让对面那种手长型英雄去消耗时容易被勾引然后抓过来反杀。他们本身并不能给对手直接消耗,但是他们的抓取技能一旦命中对手给对手带来的伤害是巨大的。但是注意别抓那些不怕抓的英雄(比如轮子妈会开罩子,罩子不消耗蓝挡住技能还能给她回蓝)。另外,这种威慑型的辅助,如果己方的ADC手长,线上优势大的话可以尝试去抓对面的。但是己方的ADC线上并不优势就不要轻易的去抓对面的人,因为你一旦抓不到对面看你用了技能,没有了威慑力会赶紧过来找你消耗。反过来你不去抓人。留住这个抓的技能,就会给对手一直保留威慑力,让他们不敢轻举妄动。所以这个时候威慑力更重要。不要去抓的英雄一般分以下几种。第一种就是前面说的那种会开罩子的轮子妈他们不怕你去抓。再就是那种有位移技能的ADC 技能还没交的也不要轻易去抓。第二种,对线时自己这边并不优势,也就是说对面的ADC比你们的ADC手长,消耗能力更强,而且对面的ADC的辅助会控制(深海泰坦)这种情况就不要轻易去钩这个泰坦,因为这种辅助比较肉,对面优势之后想要击杀你们缺的就是进身你们的机会,你抓住他之后他在反过来抓你你俩互相换伤害,但是你没有他抗揍,就变成2个ADC之间比拼谁输出更猛了。。因为前面说了你们的ADC消耗不过对面所以对面的输出比你们猛。钩过来也是拼不过。再就是派克这种钩子判定等级高的不要去钩。你去钩派克派克也钩你,结果是你被钩过去了,然后派克还没掉血。。这种情况就比较蛋疼。。第三种,移动速度快的不用轻易去钩。因为你是个近战,远距离钩人,如果是派克这种出钩子速度快的还好,机器人这种钩子慢的,距离远了容易躲开,移动速度快的躲开就更容易了。
保护防守型辅助。这类辅助的特点是进攻能力差,风女,琴女,老牛,石头人(不适合防守反击的ADC只适合手长的ADC进行2次追击伤害)。但是防守能力强,他们手短进攻距离短,他们更适合的事互相消耗,消耗到一定程度之后躲过对面的1次技能然后进行反击。比如双方互相消耗的话,能加血的固然不必说,对面残了这边还好好的。适合进攻能力强的ADC或者是那种抗压能力强的ADC。抗压能力指的是塔下补兵强或者防守反击强的。比如戏命师的塔下补兵能力强根本不怕你压到塔下,该补兵一样补兵,根本不耽误,反过来对面要是敢进一步对拼,防守反击一波会让对面更伤。这种组合缺点是防守能力有了,但是进攻能力差,特别怕对面手长型的ADC配合威慑型的辅助。因为己方的辅助进攻能力差,对面只会专心去躲ADC的进攻,然后对面的辅助就可以专心针对进攻。反观你这边辅助只能专心的躲技能还要适合关注自己的ADC,对面根本不用考虑你的进攻,一旦有机会勾住你们的一个过去你们又缺少输出,只能是往回跑,轻者把辅助蓝加光保住ADC,严重的就是加血加不上来ADC死了自己没蓝。这种组合更注重的事发育,如果自己的ADC手长或者进攻能力强,还能靠ADC自己输出击杀,如果ADC进攻能力差基本没机会出人头。
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