您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
如果所有的人同时大彻大悟,拒绝玩网络或电子游戏,会有人同意吗?
游戏,玩游戏,自己的如果所有的人同时大彻大悟,拒绝玩网络或电子游戏,会有人同意吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
,但现在的游戏是商家为了盈利,根据人们的本性,制造出华丽的游戏,设置升级闯关等,使人们疯狂迷恋游戏! 以此来满足人们的获得感,成就感,存在感!
如果所有人都不玩游戏了,
欢喜的是孩子父母,学校老师等,如果不玩游戏了,孩子可以把更多精力用在学习上,即使玩也是和别的小朋友一起玩,不仅锻炼身体还能交小朋友,父母省心,老师开心
游戏本身是好的,可以消遣时间,在紧张的工作生活中放松心情,合理的开发游戏,限制玩的时间,设置年龄限制等,让游戏良性发展,这也需要全社会的共同努力。
少年强则国强!
以上是个人观点,对此您怎么看,欢迎评论留言
回答于 2019-09-11 08:43:50
当然会有人 同意 但是不会太多 因为游戏其实本身并没有什么危害 只是有些人自控能力太差而导致玩游戏变成一种不良的行为 所以只要大家都有节制的游戏 把它当成娱乐的一种方式 必然会身心愉悦 希望我们所有人能控制好自己的欲望 不要被游戏蒙蔽了双眼 谢谢
回答于 2019-09-11 08:43:50
小伙伴你好,我是小彭。
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。既然说到游戏的意义,那我们就从游戏(不是电子游戏)的起源来看。有记载的最早的游戏是在大约3000年前小亚细亚的吕底亚。有一年出现了全国范围的巨大饥荒,刚开始人们怀抱希望相信丰年即将归来,然而几年都没有好转。于是人们发明了一种奇怪的方法来解决食物不足的问题-玩游戏,包括抓骰子,抓阄等等常见的游戏来撑过一整天不吃东西,第二天吃东西来克制玩游戏。这么一玩就是十八年。
所以游戏这个东西其实存在的意义就是一种有益的逃避。但是我们还知道,逃避不解决问题,只是延缓问题的解决时间。所以在后来还是吕底亚王带领人们找到了一片肥沃的土地才生存下去的。因此游戏可以说是一种有目的性的逃脱,和一种对生存有益的逃生。
电子游戏其实也一样,只不过把游戏转化为了电子游戏,把骰子变成了电脑、游戏机。换个角度,游戏的本质是什么?是一种工作。游戏本身就是一种自己为自己找到的一个工作。要知道工作才能让人持续兴奋,而恰到好处的难度让工作者会呈现一种轻度亢奋的状态。与之相反的则是如看电视剧看电影之类的轻度抑郁。游戏本身拥有的四个特性:目标、规则、反馈和资源参与。这四项特性情况恰好是适当难度的工作能带来的东西,能保持自己的最佳状态。
所以当玩家沉迷于电子游戏的时候,那么一定是现实中出现了严重超出自己能力范围的事情而不能解决,用这种特殊的工作来满足自己的心理预期。而这件事的本身实际上是一种逃避的求生欲,是身体自认为在保护自己。换句话说,解决了那个严重超出自己能力范围的事情解决之后才能离开这种沉迷游戏的状态,而电子游戏给了我们一个逃避开现实的港湾。如果比喻的话,我更想把沉迷电子游戏当做一个严重警告,来警告监护人或者其他人:我做不到我的期望,请帮帮我。
除去警告之外,适当的使用电子游戏这种形式可以达成教育的目的,利用设计游戏的方法来逐渐的引导玩家学会某些知识,比如fuze编程游戏,寓教于乐。只是现在游戏的设计并没有去向那方面倾斜(也不是没有,太少了)其实电子游戏本身不是什么坏事,很多时候是在修补现实的不足,如果能正视电子游戏并加以利用,我们可以让生活变得更加完美,而不是更加悲惨。
回答于 2019-09-11 08:43:50
看你怎么理解游戏了,有时候你把游戏当成游戏那是没有问题的,就怕把游戏当成你自己的事情。让游戏玩了你。永远不要做游戏的奴隶。所以开心游戏,快乐自己。游戏不会消失的,因为人需要发泄,需要开心,需要快感。需要一个能够放松的地方。主要是不同的游戏会让你感受不同的景色,人物。有时候游戏就是自己的青春。有些人会同意吧拒绝游戏。但是我感觉很大一部分中年人不会同意,因为老人也没有什么心情玩游戏了。青年少年还有中年是玩游戏的主题,千万记住有时候不是理想主义,存在即是有道理的事。因为需求,所以才会出现的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果所有人是都不玩了 我也会不玩的。我相信应该大多数人都同意吧。玩游戏的日子真的过的很快。
回答于 2019-09-11 08:43:50
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |