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魔兽世界怀旧服,后期热度会下降吗?你怎么看?
玩家,游戏,副本魔兽世界怀旧服,后期热度会下降吗?你怎么看?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
百分之百会降到和正式服一样,游戏环境太差,官方无作为,还没有开到naxx留下的没有几个人,靠吃老本也会吃空的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,关于这个问题我的看法如下。
WOW怀旧服后期热度肯定会下降,这是毋庸置疑的,而且我个人认为在安其拉神庙正式开放以后就会有一波AFK潮,原因主要是2点。
首先是服务器问题,这个不用说了,现在只是个BWL开放阶段玩家们就已经开始疯狂排队,并且就算排进去了也时不时会遭遇卡顿的现象。那么问题来了——“流沙之战”联盟部落一大堆玩家聚在一起“看电影”怎么办?安其拉开门敲锣的时候一堆人围观的盛况怎么办?正式开门之后还会有一段野外杀怪的激情战斗,这又怎么办?当年第九城市时代要知道“看电影”和“开门”都把服务器搞崩溃过,我想网易的服务器这次也很难扛过去。真以为位面系统能让这些问题一了百了么?那可真是太乐观了……服务器问题将会对玩家们的游戏体验带来灾难性的影响,在这种影响之下,很多玩家必然会选择愤怒地AFK.
其次就是,玩家们的“分层”逐渐开始严重,比如说在之前MC和龙公主的时代,怀旧服玩家们基本“满级就能跟上大部队”,“高端团队”和“平民团队”一样,MC和龙公主的便当随便吃;但是到了BWL阶段玩家已经开始初步“分层”了,有的团队BWL开放当天就“秒通”,而有的实力较弱的团队甚至用了2个CD的时间才把BWL全通。那么后续到安其拉神庙阶段,这种“分层”会更加明显,有的团队可能会花更长的时间才能完成TAQ的开荒,但很可惜由于现在游戏内浮躁的风气,他们可能挺不到开荒成功就会散伙,而那些强力的公会依然会在TAQ开放当天就直接全通(如果没有出现恶性BUG的话),玩家在游戏中无法获得应有的成就感,在硬件上无法跟上“大部队”,所以很容易就会选择AFK,毕竟不是所有玩家都是“金主”能去金团消费的。而当这些“非金主”玩家AFK之后,金主玩家由于无法在游戏中持续获得优越感,很大概率也会选择AFK,形成网络效应。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不会,以前一人一个号,现在最起码2个,后期都是G团养号!
回答于 2019-09-11 08:43:50
一、玩家群体来源
魔兽世界是一个上手难要成为高玩也有难度的游戏,在现在便当游戏充斥的年代,很难吸引新鲜血液。实际上,现在玩怀旧服的人群来源分三种,大部分是以前肝过60级或70级的,后来afk的玩家;还有是120级本来的玩家,来60级服尝鲜的;还有一部分是以前玩60级私服比如ff和cc的玩家。
二、游戏的可持续性
目前游戏进度开到bwl,练级再慢的玩家,只要坚持在玩都满级了,在体验满级内容了。然而,60级满级内容除了野外PVP和为数不多的副本内容并不多。随着时间的推移,后期会开taq,人数会进一步分流。到最后阶段naxx开启会有一波反弹,因为很多人没有体验过以前的naxx,但人数很难再回到初期的疯狂模式,很多人已经对60级的内容疲惫了。随着naxx打烂后,玩家会急剧流失,除了硬核玩家和喜欢PVP杀人的外,基本会afk。最终如果暴雪不增加额外的内容,基本上怀旧服的人还是都会回到正式服去,如果正式服有足够吸引力的话。
三、游戏环境影响
大部分人玩游戏是图个乐,在劳顿了一天工作后有个享受私自时间的乐趣。这就对游戏环境会提出一定的无形要求。如果各种bug、挂机、刷子和外挂满天飞,那必将严重影响游戏环境,即使游戏本身再优秀,也蹚不牢这些害群之马。目前就国服怀旧服的游戏环境来看,好在人口基数大,有想玩g团也有想玩dkp团的,用心找总能找到合适的玩法。然而,游戏内刷屏和工作室的介入,使得游戏非常商业化,真正想慢节奏享受游戏内容的公会越来越少,如果后续这个情况一直持续,甚或不断恶化呀,势必会严重影响游戏体验,造成老玩家流失。
综上,对于一个鲜有新鲜血液补充的游戏来说,如果官方没有合适的刺激,其玩家数越来越少是不可避免的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在问题真的是拿了装备也没什么可玩的,战场排不起,野外没有人,空有装备没处使
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