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电影特效用什么软件,很难吗?
软件,特效,电影电影特效用什么软件,很难吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
用微视,只要你懂就不会难。
回答于 2019-09-11 08:43:50
目前用的比较好有这几种
1 .Illusion:是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
2.Inferno系统:运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,
3.Alias Wavefront:该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上。
4.Softimage 3D系统:该系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
不要问学习难不难,“万事开头难,贵在坚持”。
先要想清楚以下几点:1.自己对影视后期是不是感兴趣?如果有,学习的氛围会很好,你会很有动力去学习这个软件。
2.是否清楚影视后期的概念和了解影视后期以后会做什么工作
3.知道学习影视后期专业需要哪些软件和学习哪些版块
4.自己需要做什么和老师的怎么教授。自己的主观能动性非常重要。如果不跟着老师的教学走,再好的老师也白教。任何事情只要有热情和坚持,就不怕困难。有老师的教导,自己认真专心的做专业,那么这个事情就不怕困难。
回答于 2019-09-11 08:43:50
有一下几种:
1:Houdini (电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具,因为它有横跨公司的整个产品线的能力,为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。
2:particleIllusion(官方简称为pIllusion;中文直译为粒子幻觉),是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件。pIllusion的唯一主力范畴是以粒子系统的技术创作诸如火、爆炸、烟雾及烟花等动画效果。
3:Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
4:Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
5:inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作。inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具。
我网上搜了一下,大概就这几种,希望能帮助你[呲牙]
回答于 2019-09-11 08:43:50
我先说说专业的电影制作软件:
影视后期制作的流程分为:剪辑,三维,特效,合成,录音,拟音,混音,音乐,调色,输出等步骤。
第一步,素材的整理,又分为粗剪和精剪两部分,粗剪就是分清楚场,镜,次,把整个拍摄素材按照故事情节及导演要求给顺下来,然后给需要做特效的三维部门,特效部门,合成部门输出实拍片段。
剪辑部分常用的软件为: 1. Adobe Premiere 2. Avid Media Composer 3. FCP X 4.Smoke 等,这些都是国内专业影视后期公司及好莱坞后期公司常用的剪辑软件,学习哪个都可以,操作界面也都差不多,学会一个其他的看看都会了。
第二步,三维模型,现实中不存在的场景,或是无法拍摄的场景,比如说,火山,变形金刚,宇宙飞船,怪物,等等场景,需要用三维模型软件给做出来,
三维模型制作部分常用的软件为:1.Autodesk Maya,简称Maya 在影视行业,是应用最为广泛的三维模型制作软件了,插件众多,功能强大,几乎能满足任何的三维制作要求,但缺点是,学习难度大,学习时间长,模块众多, 能把一个模块学精就很不容易了。2.Maxon Cinema 4D,简称C4D,目前在国内,栏目包装领域用的比较多,但他的三维功能也很强大,越来越多的后期公司用他来做三维部分。他相比Maya的优点是,学习难度小,制作速度快,学习时间短,可以无限的发挥,所以C4D在影视三维部门的应用也越来越多。
第三步,特效制作,做好的三维场景,需要有 爆炸,着火,破碎,扭曲变形等特效部分,因此就到了特效制作环节。
特效制作的常用软件为:1.还是Autodesk Maya,上面说了,Maya的功能非常强大,不光能做三维模型部分,还能做特效部分,他的插件众多,开发的脚本也众多,好莱坞有很多科技公司为Maya做各种各样的插件模块,来适应不同的特效场面需求,比如说需要做一个 海啸冲毁房屋的特效,但目前Maya做的各部分不符合要求,那么特效开发部门,会根据这个场景的特点,在Maya基础上专门开发出一套专用的软件出来。
2.SideFX Houdini,简称Houdini,属于好莱坞及国内最常用的特效软件了,跟Maya等其他三维软件配合使用,来完成 爆炸,烟雾,破碎扭曲,挤压变形,流体等等特效场景。
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