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DC对于漫威,电影上有什么优势?
电影,反派,蝙蝠DC对于漫威,电影上有什么优势?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:

《复仇者联盟:无限战争》海报
另一方面,华纳高层对于DC电影的走向没有明确的路线,以去年十一月份上映的《正义联盟》为例,扎克施耐德离开之后华纳高层选择了以乔斯韦登来补拍后面的镜头,强行更改扎克定下的基调,导致最终成品四不像。理论上来说,如果能找到一个风格和扎克相似的导演来接手会比乔斯韦登要好得多。

雷声大雨点小的《正义联盟》
但是DC的影视方面并非一无是处,在动画电影上DC是要远远甩出漫威几条街的,到目前为止,DC已经推出了数十部动画电影,诸如《正义联盟:闪点悖论》《正义联盟:亚特兰蒂斯的王座》《正义联盟:神魔之战》《蝙蝠侠:血脉恩仇》
但是DC的影视方面并非一无是处,在动画电影上DC是要远远甩出漫威几条街的,到目前为止,DC已经推出了数十部动画电影,诸如《正义联盟:闪点悖论》《正义联盟:亚特兰蒂斯的王座》《正义联盟:神魔之战》《蝙蝠侠:血脉恩仇》《蝙蝠侠:致命玩笑》,在动画剧集上有《少年泰坦》《少年正义联盟》等优秀作品。
而漫威这边的动画电影虽然也不少,但是在故事的深度上不如DC,有部分还是由日本出品的,比如《机密复仇者:黑寡妇与惩罚者》《钢铁侠:纳米魔崛起》。相比DC动画电影动辄讨论一些深度问题,漫威这边似乎还是在走合家欢的老路。

《秘密复仇者:黑寡妇与惩罚者》
电视剧方面,两家都有好口碑的作品,比如漫威家的《超胆侠》《惩罚者》,DC家的《超人前传》《绿箭侠》。
游戏方面
作为美漫的两大IP,漫威和DC都有授权游戏。
漫威这边,笔者玩过的游戏只有两款,韩国网石公司出的《漫威未来之战》和Kabam出品的《漫威格斗冠军》。这两款游戏中,前者属于收集类ARPG后者属于动作格斗,笔者觉得游戏的可玩性还是很高的,但是这两款游戏的影响力不大,更新主要是跟随电影或者漫画大事件。玩家多数是粉丝,在普通玩家中推广起来不简单。

韩国网石《漫威:未来之战》
DC的话有很多不错的游戏,如“阿卡姆系列”,《不义联盟》等脍炙人口的游戏,很多DC粉就是玩了游戏入的坑。笔者电脑上没装过游戏,所以没玩过,在此不对游戏做评价。总之,DC的漫改游戏甩漫威不是一条街那么简单。

NetherRealmStudios《不义联盟》
总体而言,漫威和DC各有优势,也有短板。漫画方面两家基本持平,影视化中漫威擅于电影而DC擅于动画电影,电视剧方面两家旗鼓相当,而在游戏方面DC和漫威根本不在一个次元。
回答于 2019-09-11 08:43:50
dc对于漫威的优势和区别?
首先说区别
第一:电影风格,漫威的电影风格趋向于轻松诙谐娱乐性质更多,受众面比较广,更容易受观众喜爱,典型的商业爆米花类型。而DC电影剧情大多是偏向于暗黑风格,受众面更小一点
第二:所属公司制度,漫威09年被迪士尼收购后并未受到母公司影响,迪士尼宣布只有严重损害公司利益时才会伸手修正,所以漫威公司拥有绝对的主导权利,也就是说一个电影漫威想怎么拍就怎么拍,在创作上完全自由。而DC这边都说是被圈养了,他们的电影完全被高层指定怎么拍摄,没有多少自主权
第三:专注度不同,漫威最开始就是以超级英雄为主,全心全意的把所有工作重心放在超级英雄上。而DC则是有很多热门的影视系列,一个拍不好我还有另一个。所以漫威豆瓣评分很平均,而DC则是有高有低,上限很高下线很低。
那么我认为dc的优势
第一热门ip和影视作品更多,所以局限性很小。只需要为剧本找个适合的导演就能证明dc的电影更好,以前DC在漫画的动画上更强,在电影上要弱于漫威,而现在的DC和以前不一样的是也做出来革新就像去年出的海王,评分票房都很不错。
第二DC对于人物刻画更好,通常我们可以看到漫游对于一个超级英雄的背景介绍并不多,而DC对于一个超级英雄的出现来源介绍的会很详细。DC电影在逻辑上和深度上都比漫威要强,也更适合成年人观看,
第三漫威电影里一切都完全为超级英雄让路,漫威电影里的反派人物个性不鲜明,他们的出现完全就是为了被超级英雄打败。DC则不一样,DC电影里不管英雄还是反派人物特征鲜明都非常的有人格魅力,甚至有些电影反派的关注度更高。
回答于 2019-09-11 08:43:50
各有秋千吧。漫威世界观庞大构架好 人物有自己的特点 dc故事好 人物高大上
回答于 2019-09-11 08:43:50
漫画人物成立最早,正义联盟系列人物深入人心,都可以单个挖掘,慢慢形成自己的DC宇宙系列。
回答于 2019-09-11 08:43:50
两个都是老牌影视公司,漫威在最困难的时候DC还扶持过漫威。
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