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《王者荣耀》里铭文狩猎和隐匿哪个性比价高呢?
铭文,英雄,属性《王者荣耀》里铭文狩猎和隐匿哪个性比价高呢?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
很多人都会纠结带什么铭文好,今天我用另类且科学的方法来说说我的想法。真心希望大家能学到点什么。废话不多说,直接进入主题吧。来,我们先看基础装备的价格。
铁剑250 +20物理攻击,获取1点攻击=装备总金额/总的攻击,得出获得1点攻击=12.5金币。简写1攻击=12.5,以下我都用简写来表达。
匕首290 +10%攻击速度,1%攻速=29
搏击拳套320 +8%暴击率,1%暴击=40
吸血之镰410 +10物理攻击+8%吸血,扣去攻击的属性410-12.5*10=285,1%吸血=35.625
咒术典籍300 +40法术攻击,1法强=7.5
红玛瑙300 +300最大生命,1生命=1
布甲220 +90物理防御,1物防=22/9
抗魔披风220 +90法术防御,1法防=22/9
提升水晶140 每5秒回血+30,每5秒回血+1=14/3
学识宝石300 +5%移速,因为有个被动,仅经济倒一有效,姑且按+1%移速=60来算
好了装备每获得的1点属性都明码标价了,现在我们来看铭文获得相应的属性到底值多少钱。铭文属性总价值=获取的属性值*获取相应1点属性的单价。看到现在,智商高的应该能看懂我的想法了吧?
蓝色铭文:
狩猎 移动速度+1%,攻击速度+1%,1*60+1*29=89
隐匿 移动速度+1%,物理攻击+1.6,1*60+1.6*12.5=80
这里,我想具体分析一下这两个铭文。因为经常有人会问狩猎和隐匿哪个好。这下简单了,看价值。
10狩猎总价值89*10=890,10隐匿总价值80*10=800。差了90。知道开局差90的概念吗?不要以为仅仅是2个兵。现在开局为了3只小熊和河道蓝色的小野怪爆发的血案还少吗。听说过蝴蝶效应吗?就是说亚洲这里有只蝴蝶扇了下翅膀,都可能引起大西洋彼岸的一场海啸。这里我只想说蝴蝶效应是存在的,细节决定成败。
换个通俗易懂的再对比一下狩猎和隐匿。假设狩猎和攻速是两个商品,一个人带了10狩猎+10%攻速,另一个带10隐匿+16攻击。带隐匿的也想有10%的攻速,那就得花290买把匕首。而带10狩猎的只需花250就能+20点攻击,比带隐匿16点攻击还多4点呢。狩猎带花更少的钱,却能比花更多钱的隐匿带来更好的效果。选什么就不用我多说了吧。
调和 最大生命+45,移动速度+0.4%,每5秒回血+5.2,1*45+0.4*60+5.2*14/3≈93.27
繁荣 法术防御+4.1,物理吸血+1%,4.1*22/9+1*36.625≈46.65
冥想 最大生命+60,每5秒回血+4.5,1*60+4.5*14/3≈81
兽痕 最大生命+60,暴击率+0.5%,1*60+0.5*40=80
夺萃 吸血+1.6%,1.6*35.625=57
长生 最大生命+75,1*75=75
绿色铭文:
灵山 法术防御+9,9*22/9=22
均衡 物理防御+5,法术防御+5,10*22/9≈24.44
霸者 物理防御+9, 9*22/9=22
红色铭文:
红月 暴击率+0.5%,攻击速度+1.6%,0.5*40+1.6*29=66.4
祸源 暴击率+1.6%,1.6*40=64
凶兆 法术攻击+4.2,攻击速度+0.6攻速,4.2*7.5+0.6*29=48.9
宿命 物理防御+2.3,最大生命+33.7,攻击速度+1%,2.3*22/9+1*33.7+1*29≈68.32
纷争 物理攻击+2.5,物理吸血+0.5%,2.5*12.5+0.5*35.625=49.0625
传承 物理攻击+3.2,3.2*12.5=40
圣人 法术攻击+5.3,5.3*7.5=39.75
由此可见具有相同属性同颜色的铭文价值高的,优先级自然就高。新手在配铭文可以优先考虑高价值的,带来的属性也相对多一点。当然了,铭文中海油怜悯心眼鹰眼献祭虚空梦魇无双也都是优质铭文,只是因为基础装备里没有穿透,冷却缩减属性,所以没写在里面。好吧,就先写到这了。还有更多惊叹的想法,我会再写。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先来说一下蓝色符文为什么选择狩猎,
狩猎的加成是增加1%和1%移动速度,那么十个就是增加10%移动速度和10%攻速
为什么要选择狩猎呢,以前版本相信肯定有人玩过攻速猴子,而且,猴子主要伤害就是释放技能之后的被动效果。在释放技能后打出被动那一棍跟攻速有着密不可分的关系,不妨可以去训练营试一下,50%攻速的猴子和10%攻速的猴子打出被动的速度也就是后摇是不一样的,50%攻速的猴子打出被动很迅速,数据太多,一个字:懒。简单点说就是猴子三个技能释放之后打出三个被动伤害,没有攻速的要大概8秒多打完一套,增加攻速之后可以做到4秒左右能打完一套被动。增加10%移动速度不多解释了,如果没有太大的阵容压制是完全可以不出鞋子的。
隐匿和狩猎的不同之处就是通用属性上一个是加攻击一个是加攻速的,隐匿和狩猎都适用于刺客英雄,关键就看是选择攻速还是攻击了,个人感觉选择攻速是比较好的,因为这些刺客英雄对于攻速要求大多都比较高,而攻击则不差那么一点。
隐匿属性:
通用属性:物理攻击+1.6,移速加1%
冒险属性:法术攻击+300,最大生命+2835
狩猎属性:
通用属性:移速+1%,攻速+1%
冒险属性:法术攻击+300,最大生命+2835
玩普通攻击伤害为主的英雄用狩猎,技能伤害为主的英雄用隐匿,个人感觉隐匿更为通用些,毕竟很多战士、坦克类英雄都可以用隐匿,再简单的说主玩射手,刺客,肯定是狩猎,如果为了物理职业都能玩就隐匿,有选择强迫症就一样五个!!!
所以,还是觉得隐匿好一点!
回答于 2019-09-11 08:43:50
看英雄吧,前期比较强势的英雄可以带隐匿,一些有施法前摇或技能接普攻的英雄,比如钟无艳、宫本、李信用狩猎感觉手感更平滑。其实差不太多,毕竟级别一样的,自己可以多试试感觉。
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