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Proe中topdown设计步骤是啥样的?有设计实例吗?
骨架,布局,零件Proe中topdown设计步骤是啥样的?有设计实例吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
Proe中topdown设计步骤是啥样的?有设计实例吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
Preo中的Top-down设计理念主观来说主要是设计布局和设计骨架,设计布局和设计骨架具体的含义解释,我这里就不过多的赘述了,,说起布局,就像是我们作为一个工程所用到的笔记本,草稿纸,比如说你要设计画一个结构,首先你得确定结构件的外形,把结构件整体定型尺寸控制OK,说明的设计布局,把具体设计参数传给结构零件,建立好关系,你再草纸上把尺寸更改了,3D模型会检测到你的更改,它会自动按照你的要求去做。
Preo中Top-down具体操作方法为:
骤
1. 界面中创建一个布局文件,名称输入layout,纸张大小选择A2。
2. 进入布局中,可以绘制举例的草图,具体分别代表立柱 rib,横梁 beam,油缸 cylingder
Proe如何使用布局进行TOPDOWN设计?
3.点击【插入】-【尺寸】-【尺寸新参照】,选择上面的横梁,再点击鼠标中键,弹出对话框如图。在这里我们输入beam,打钩,又弹出个输入值,输入值就是初始值,你在以后可以更改,在这里我们输入1000,完成了对beam长度的标注。其他的的自行标注。
4.建立个表文件,长度为30,高度为7的表格,七行两列,在上面输入name 和value。 在name 和value两列分别输入数据,一行一行的输入,
5.创建好了布局,需要创建零件了,全top-down设计,零件和组件应该用骨架来做的,利用布局和运动骨架模型建立起关系来,布局直接控制运动骨架模型,而我们要设计的模型就是基于骨架模型设计的,和骨架模型是同步在内存中的,所以我们修改布局,直接就等于修改模型,所以说布局是工程师手中的工程笔记本,直接控制总体。但根据布局中的尺寸,用直接建模的方法把零件一个一个的建立起来。
6.建立一个组件,把模型全部装配到里面。先把立柱装配进去,缺省约束。
7. 让布局和组件联系起来,把参数传递给组件,让布局能够控制,打开组件,点【文件】—【声明】,弹出瀑布菜单,点击声明布局,下面弹出layout,点击它,一个布局就已经声明好了。
8.点击【工具】—【关系】,弹出关系菜单,现在就把参数传递给模型,点击立柱,控制传递哪个参数的尺寸,就点哪个特征,可以看到立柱的高度尺寸,为d1:0,点击这个尺寸,它自动进入关系里面,输入“=”或者点左侧的“=”也可以,“=”后面输入rib。
9.添加完关系
回答于 2019-09-11 08:43:50
ProE(现在最新版本命名Creo 6.0)中Top-Down Design自顶而下的设计是一种使用频率非常高的设计方法,主要应用在产品结构设计的装配设计中,相较于传统的装配设计Top-Down Design更易于后期设计尺寸的修改和变更,特别是大型的装配设计,这种设计方法的优势就非常明显。
概念
顾名思义:自顶而下的设计,这个顶就是产品的整体外观造型,通俗来讲就是先设计产品大形,再设计大形的公共配合参考,零件独有的特征在各自零件模式下完成。
步骤
下面以普通两键鼠标结构设计为例向题主讲解一下:
1.新建组件-组件模式下新建骨架模型,这个骨架模型就是将来包含整体外观造型和公共配合参考的特殊零件。在骨架里使用一系列建模工具构建出鼠标的外观造型曲面,当然实体也可以,我个人喜欢用曲面。
2.新建公共配合参考,对于鼠标而言,主要的公共参考有:把整体造型切割成上下壳的分型面或者曲线、固定上下壳的boss柱的大小和位置、滚轮的大小和位置等。
3.骨架模型下发布几何,然后就是零件模式复制几何,这个发布几何和复制几何就好比专用线路公交车的起点站和终点站,不同的零件有不同的发布几何,虽然他们都在骨架下,所以骨架模型里经常有多个发布几何特征,供不同零件复制使用。以鼠标下壳为例,发布几何包含的内容有:把整体造型切割成上下盖的分型面或者曲线、固定上下壳的boss柱的大小和位置,因为滚轮与上壳没直接配合关系所以不需要。
4.零件下复制骨架下发布的下壳几何,后面就是基于收到的几何结构细化设计了,这里不作阐述,其它上壳滚轮等零件方法是一样的,各个零件间设计好配合间隙就行了。
5.零件的装配,这个在零件模式下复制几何采用外部复制,各个零件在组件下的装配约束改成默认就行了,省得点击三个方向的装配约束了,节省了大量的设计时间。
6.举例设计变更,骨架模型下修改鼠标的宽度尺寸,修改滚轮的直径等操作,组件模式下Ctrl+G再生下就行了,上下壳宽度都再生为修改后尺寸了,滚轮直径也变化了,对比普通组件装配设计,每个零件就得分别修改了,两三个零件的装配组件还好,但现实工作中很多装配都是几十个零件,这种情况Top-Down Design自顶而下的设计优势就体现出来了。
这也是我这些年来结构设计的大致工作流,希望可以帮到你,如需要实例模型可私信联系我。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我用UG
回答于 2019-09-11 08:43:50
Proe中topdwn设计步骤是啥样的?有设计实例吗?
Proe中topdwn设计步骤是啥样的?有设计实例吗? 1
1 前言 2
2 步骤 2
2.1 创建组件 2
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