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你认为什么样的电子游戏才是真正的物有所值?
也是,美元,收入你认为什么样的电子游戏才是真正的物有所值?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
你认为什么样的电子游戏才是真正的物有所值?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
随着网络时代的发展,每年新增的网络游戏也是越来越多,也正是因为这样使得各个游戏公司的竞争压力极大,而腾讯作为国内的顶尖游戏公司,也是坐拥着雷打不动的地位,尤其是他的收入更是恐怖,就今天SuperData公布了2019年全球游戏收入排行榜,前五名中腾讯游戏直接占据了四款。
一、堡垒之夜—18亿美元
其实2018年的游戏收入排行榜堡垒之夜也是第一名,虽然这款游戏在国内起初玩家还是比多,但是后来随着时间的流逝,玩的玩家也是越来越少,但是在国外依旧非常的火爆,去年的总收入也是达到了18亿美元,但相较2018年却下降了6亿美元。
二、DNF—16亿美元
众所周知DNF作为一款非常氪金的端游,相信不少80-90后的玩家都有接触,哪怕是11年过去依旧堪称经典,在去年总收入为16亿美元(约111亿人民币),位列排行榜的第二名。其实很多玩家也是早就说DNF现在一年不如一年了,可是对比2018年跟2019年的收入数据,得知2019年还上升了1亿美元,因为你要知道DNF就光出一个春节套收入就非常恐怖了。
三、王者荣耀—16亿美元
王者荣耀作为当下最火的手游,在线玩家数也是非常的多,起初很多玩家认为王者荣耀就是LOL手游版,但是后来随着版本的更新,发现王者荣耀其实跟LOL差别还是非常大的,而在去年王者荣耀的收入也是超过了LOL,达到了16亿美元,几乎已经接近DNF了。
四、LOL—15亿美元
在端游界LOL的人数固然是最多的,但是作为一款主要以出售皮肤的游戏,在收入上自然也是很难突破,而近年来LOL无论是抽奖活动的次数,还是新皮肤的更新速度都变多了不少,所以今年虽然排到了第四名,但是在收入上也是要比2018年还要多1亿美元。
五、糖果传奇—15亿美元
糖果传奇是一款休闲类的手游,有点类似于消消乐,而这款手游在2019年的收入中也是有了非常大的突破,从前年的第八名直接上升了三名,收入也是涨了有4亿美元,是这前五名的游戏中收入上涨最多的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
1.具有高自由度
2.令你感到足够开心愉悦
3.让你能有足够的新鲜感
4.这个游戏能够带给你无与伦比的快感
5.你可以和朋友一起玩,人情味
6.能够令你沉浸在这个世界里
7.完整的剧情
排名不分先后
1.我的世界(超高自由度,各种mod)
2.方舟生存进化(虚幻4引擎,超高自由度,真实,各种mod)
3.lol,dota(无与伦比的快感)
4.魔兽争霸3(足够的新鲜感,无数地图)
5.魔兽世界(高自由度,信仰的力量)
6.cs(这还用我说,不然你为什么玩)
7.绝地求生(不然你为什么玩)
8.剑网三(人情味)
9.梦幻西游(你应该明白)
10.你自己心目中的神游(你心里有足够的理由)
回答于 2019-09-11 08:43:50
喜欢
回答于 2019-09-11 08:43:50
看技术,操作不氪金
回答于 2019-09-11 08:43:50
不需要充值,不需要占用太多太多的时间去升级,其实对于什么样的游戏来说,自己去玩游戏的,心态,是很重要的,游戏讲究轻松愉快,不要带有特别强的目的心底,玩什么游戏都是可以让自己感觉到充实快来
回答于 2019-09-11 08:43:50
随着网络时代的发展,每年新增的网络游戏也是越来越多,也正是因为这样使得各个游戏公司的竞争压力极大,而腾讯作为国内的顶尖游戏公司,也是坐拥着雷打不动的地位,尤其是他的收入更是恐怖,就今天SuperData公布了2019年全球游戏收入排行榜,前五名中腾讯游戏直接占据了四款。
一、堡垒之夜—18亿美元
其实2018年的游戏收入排行榜堡垒之夜也是第一名,虽然这款游戏在国内起初玩家还是比多,但是后来随着时间的流逝,玩的玩家也是越来越少,但是在国外依旧非常的火爆,去年的总收入也是达到了18亿美元,但相较2018年却下降了6亿美元。
二、DNF—16亿美元
众所周知DNF作为一款非常氪金的端游,相信不少80-90后的玩家都有接触,哪怕是11年过去依旧堪称经典,在去年总收入为16亿美元(约111亿人民币),位列排行榜的第二名。其实很多玩家也是早就说DNF现在一年不如一年了,可是对比2018年跟2019年的收入数据,得知2019年还上升了1亿美元,因为你要知道DNF就光出一个春节套收入就非常恐怖了。
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