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出血贼pvp怎么操作?
天赋,盗贼,毒药出血贼pvp怎么操作?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
破甲debuff本身只产生少量仇恨,但破甲技能却能造成大量仇恨,战士依靠破甲建立前期仇恨,复仇建立中期仇恨,我猜,没有哪位MT要上破甲时被提示“已经有一个更强大的法术在发挥作用”,会忍着不发飙的。
第三部份·揣测 参照小德和法师的改动,会有一个中等PvP价值的天赋成为可学技能,法师是唤醒,小德是激活,基本属于战斗中可有可无的技能,所以最好不要乐观认为贼也会有一个天赋成为可学的技能,因为贼是要拼命才能取胜的职业,天赋的整合调动率非常高,也就是设计师眼里的完美。
三系天赋中我实在看不出有什么是只具备中等PvP价值的,难道会是剑舞? 正如1。11是法师的时代,1。12将是盗贼的时代。在法师修改天赋的时候,我就预言作为玩家群落最庞大的职业,天赋的重新设计,必然如法师那般带来全面buff,否则无法面对玩家的责难。
看来这是对的,既要通过调整平衡职业人数比例,但又不能得罪某些职业最广大的玩家 这才只是1。12盗贼天赋修改的初版预览,相当于ALPHA,还有很多可能改动的地方,直到天赋模拟器出来时才算得上初步定型。
不过后续的修改只可能继续增强,目前的调整只涉及盗贼脆弱的生存能力与一些长久的不公,但对攻击能力的提升很有限。naxx对DPS能力的苛刻要求,与安其拉的难有作为不同,naxx是盗贼华丽的舞台,盗贼是这个副本的主要战力:拉苏维奥斯、帕奇维克、诺斯、迈克斯纳,还有我无法体验到的boss,他们就象是对盗贼的补偿;还有匕首贼不可遏止的颓势。
。。所以还会调整,最终成型模拟器可能要等一到两周 作为在黑暗中活动的群落,从没有一个职业象盗贼这样被克制得如此厉害。战士、猎人、德鲁伊、法师、术士、牧师,都有对付贼的有效方法,剩下的圣骑士、萨满虽无法做到全面克制贼,却是生存能力强悍的职业,相对于贼的异常脆弱。
作为仅有的两个专属近战职业,贼远没有战士的强韧,也没有被摆脱后能瞬间追上的技能,贼所有的,只是消失寻找新的机会,但目前的现状是这仅有的手段也被各种技能克制 作为近战职业的天敌,我一直觉得法师、猎人应当是能够蹂躏贼和战士。
这没什么奇怪,对付近战的最有效手段是摆脱他们,拉开距离,法师和猎人具备此种强势。但目前大多数职业都不恰当地具备此种强势了。被牢牢地控制着攻击半径成为了近战职业的致命伤,战士还能够克制贼,贼却沦落到只能内战了。
此种困境,相信很难有所改变,这才是盗贼和战士两个职业真正的迷茫所在。所以,那些什么都不懂,却在一味叫嚣bugbug的人好消停了,你那么喜欢臭虫吗? 所谓真正好的天赋树设计,是任何一个天赋都有很高的价值,每一个天赋都具有强大吸引力,难以决定如何分配,无所适从。
这点,参看法师的冰系天赋,猎人的生存天赋,德鲁伊的恢复天赋,堪称完美的典范,而以往的经验证明,完美的某系天赋树设计最终会成为主流的强大天赋配点,强大的主冰法师,高伤害的生存射击猎人,全能的恢复德 对于即将到来的盗贼,我在此期待 。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一群让你偷袭打2个到3个出血的,都是人才。
原则上,出血贼在偷袭之后能打出2个出血,接凿击。
可是。100能量,4秒回复40。140.
偷袭外加2个出血,45凿击的时机是最后一秒能量回复后。
这种情况,对上盗贼,死死的被致盲。
因此,正常来说,一出血,接凿击。百分百的链接,根本不存在被反
回答于 2019-09-11 08:43:50
出血贼适用于主武器为爪.锤.剑等武器. 如果你有好的匕首PVP当然是伏击 背刺来输出PVP好。当然并不是绝对的。因为和盗贼和小德应当锁喉+割裂出手。这里有一个小窍门就是锁喉不破闷棍。盗贼打人释放技能默认会自动攻击,也就是会自动打白字伤害。你打出了白字的伤害肯定会破掉他的闷棍。但是如果练成锁喉不破门对方就会吃锁喉伤害2秒以后才能醒闷棍。具体方法是你与被闷棍的人后背呈大致90°角释放锁喉后迅速将头转向他背面然后迅速跑开,因为他要等2秒吃锁喉伤害才能够破闷,而敏锐天赋潜行CD为3秒,此时你是脱离战斗装备,所以只要他不暗影步追你 你完全可以自主潜行进行下一轮输出。当然锁喉不破闷你需要优秀的抓贼技术。其次如果你没有S4匕首的话,玩匕首贼重创刺刃绝对要比天启好,二者伤害差不多但是重创会加成破甲,天启的急速再PVP上完全废柴。所以重创PVP效果会更好。这也正是为什么毁伤贼喜欢副手拿一把重创 主手拿一把S4。 打战士玩出血+割裂 卡8码要比背刺有效。但是一般比较强的战士面对卡8码的盗贼 会飞飞刀防止盗贼继续潜行,所以现在卡8码虐菜还好用,对付强力的就显得力不从心,所以PK战士他肯定会给你挂流血 因此有闪避的时候果断冲上去硬切,闪避没有了就绕着卡8码等肾击CD,肾击CD一好立马冲上去肾击 继续打到5星 跑开卡8码回能量等肾击如此循环便可耗死。打防战一定注意卡好对方前方45° 否则被中了冲击波+复仇 一轮就能废了脆皮贼。
回答于 2019-09-11 08:43:50
出血贼适用于主武器为爪.锤.剑等武器. 如果你有好的匕首PVP当然是伏击 背刺来输出PVP好。当然并不是绝对的。因为和盗贼和小德应当锁喉+割裂出手。这里有一个小窍门就是锁喉不破闷棍。盗贼打人释放技能默认会自动攻击,也就是会自动打白字伤害。你打出了白字的伤害肯定会破掉他的闷棍。但是如果练成锁喉不破门对方就会吃锁喉伤害2秒以后才能醒闷棍。具体方法是你与被闷棍的人后背呈大致90°角释放锁喉后迅速将头转向他背面然后迅速跑开,因为他要等2秒吃锁喉伤害才能够破闷,而敏锐天赋潜行CD为3秒,此时你是脱离战斗装备,所以只要他不暗影步追你 你完全可以自主潜行进行下一轮输出。当然锁喉不破闷你需要优秀的抓贼技术。其次如果你没有S4匕首的话,玩匕首贼重创刺刃绝对要比天启好,二者伤害差不多但是重创会加成破甲,天启的急速再PVP上完全废柴。所以重创PVP效果会更好。这也正是为什么毁伤贼喜欢副手拿一把重创 主手拿一把S4。 打战士玩出血+割裂 卡8码要比背刺有效。但是一般比较强的战士面对卡8码的盗贼 会飞飞刀防止盗贼继续潜行,所以现在卡8码虐菜还好用,对付强力的就显得力不从心,所以PK战士他肯定会给你挂流血 因此有闪避的时候果断冲上去硬切,闪避没有了就绕着卡8码等肾击CD,肾击CD一好立马冲上去肾击 继续打到5星 跑开卡8码回能量等肾击如此循环便可耗死。打防战一定注意卡好对方前方45° 否则被中了冲击波+复仇 一轮就能废了脆皮贼。
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