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Steam玩家一定要拥有的游戏是什么?
游戏,玩家,他的Steam玩家一定要拥有的游戏是什么?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
一、大家喜欢的自己不一定喜欢
1.像巫师3,鬼泣,黑暗之魂这些都很出名,我开始也是一听别人说这些好,要玩,我就屁颠颠地去买了,结果全放库里吃灰了
2.有些游戏难度太高,玩起来真的很忧伤,第一关就被劝退,难受啊,具体哪些=。=我怕说出来都知道我菜
二、有时候喜欢这种游戏,有时候喜欢那种游戏
1.我最开始就喜欢战旗游戏,但是随着后来画质越来越逼真,以前的一些老战旗反而都不愿意去打开了
像这种,我就是一直想玩,结果一打开,画质劝退
2.后来喜欢玩模拟经营类的,一玩起来确实是时间流逝飞快。沉迷于其中无法自拔。
但是现在我就不想打开了
3.方舟这种,我一开始听说很有名就买了,买了却不想玩,一直吃灰,中间打开过两次,都因为没有教程而被劝退。但是我一狠心玩了一段时间,就有点入迷了。
也是个一百小时的萌新了
三、玩游戏难道不是为了自己开心吗,为什么一定要买哪一个呢
1.听别人说这个怎么好怎么好,不买就怎么怎么滴,那不是给自己找难受嘛
2.玩就买,玩两个小时以内可以退款,觉得不错就不退,不喜欢就退款,白嫖所有游戏两小时以内,多开心啊
3.开心就好啊,是不是
回答于 2019-09-11 08:43:50
Steam已经是最大的游戏分发渠道,神奇的G胖创造了这个神奇的平台,今天我不是很想讲Steam上到底有哪些游戏,毕竟这些大家去找一找都能找到,想跟大家分享的是G胖和他的公司。不过文章开始之前,我也想简单的聊一聊游戏行业。
游戏行业发展至今也诞生了很多经典,魔兽毫无疑问是至今为止商业最成功的游戏,这个游戏赚钱足够多,商业影响力足够大,魔兽世界也影响了很多后面的游戏,不过到现在为止,魔兽世界也是迄今为止的第一网游。GTA系列作为R星的王牌,一个版本迭代需要很长时间,不过GTA到现在为止部部都是经典,基本山每一部出来都是卖得非常火热。Minecraft是我认为游戏行业发展至今自由度最高,也是最具创造力的,甚至可以说最伟大的游戏,假设未来给孩子玩一款游戏的话,那么我一定是会选择Minecraft这款游戏。
一个游戏狂、辍学生,拉乌合之众创业
G胖就是大家眼里又恨又嫉妒的主儿,他从小就是大家眼里隔壁家的孩子、学神,注意我说的是学神,不是说的学霸哈。这哥们儿从小就是个被游戏“毒害”的青年,学生时代没啥特殊爱好,就是喜欢玩游戏,可是玩游戏也就玩游戏了,人家还拉仇恨的考上了哈佛。
G胖的“决定一”
哈佛天才有个传统是啥?当然就是辍学咯,作为比尔盖茨的师弟,G胖自然也要发扬辍学的优良传统,于是G胖就从哈佛辍学了,前往微软上班,他自己也说他在微软3个月的时间,比在哈佛3年多学习的东西还多。在微软工作很多年之后,G胖积累了百万美金财富,这可是在二三十年前,按照汇率计算,也就是上亿美金了,妥妥的财务自由。不过G胖这时候也开始意识到,游戏才是他自己的“本命”。
G胖的“决定二”
基于自己的游戏夙愿,G胖做出了“决定二”,从微软辞职自己要去做创业做游戏了,离开的时候比尔盖茨还亲自挽留,他也要学学比尔盖茨师兄,去折腾一片自己的天空。不过吧,哥们儿创业从来都是不走寻常路,他招聘了一大批“乌合之众”,大家通常了解的科技公司,起码也得招一些工程师、项目经理、产品经理、运营人员等等,他自己去找了一些大学老师、经济学家、外卖员、牙医、流浪歌手等等,你能想到的职业,他都弄了几个,他自己也没办法阐述他自己要招聘这些人干嘛,反正就是稀里糊涂招聘。
不过就是带着这群乌合之众,他整出了《半条命》这个游戏,这个游戏出来之后,他就急不可耐的带着去参加E3游戏展,没想到名不见经传的《半条命》一下就得到了大家的认可,G胖和他的Valve公司一下就出名了,你得承认他找来的这些乌合之众,对游戏剧情的丰富起到了很大的作用。
找“宅男之神”帮忙,让微软失去击败苹果机会的Steam
不过随着他的游戏公司不断做大,他发现了很多新的问题,一个是他的游戏分发是个大问题,还容易盗版,同时他也是一个游戏玩家,如何购买游戏也是个麻烦事情,于是他就想着自己要是能做个平台多好,这个理念在当时非常超前。
G胖的“决定三”
在找了一圈微软这些巨头企业之后,微软这些巨头就拒绝了他,现在想想这是一个多么脑残的决定,要是微软把这件事儿做好了,今天还有苹果什么事儿。Steam的分发理念,也是现代移动应用商店的雏形,AppStore、Google Play,以及国内的酷安等等企业,本质上都是Steam的分发原理。
不过这一次G胖就真的找了一个大神来做这件事儿,这个大神是大名鼎鼎的BT种子之父,BT之父就不需要我多说了,现在宅男们学习先进的动作知识,以及腐女们了解新文化的地方,要不是他你能那么了解美丽的日本文化?G胖找他来就是想用他的技术,实现用最快速度下载游戏的设想,Steam之后也跟CS1.6进行捆绑,一下就打开了整个行业的市场,Steam迅速成长为全球最大的游戏分发渠道,越来越多的游戏在这个平台发布。
出色的天赋、远见的卓识、加上超强的胆识,加上一个比较好的时机,是G胖和他的Steam成功的原因,不过这里面个人能力方面是最重要的,时势造英雄没错,不过我认为在天才身上,他们是英雄造时势。
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