您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
梦幻西游阵法相克(梦幻西游相克的阵有什么?)
阵法,位置,普通梦幻西游阵法相克(梦幻西游相克的阵有什么?)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
最近很多小伙伴想了解梦幻西游阵法相克的一些资讯,今天小编整理了与梦幻西游阵法相克相关的信息分享给大家,一起来看看吧。
本文目录一览:
1、梦幻西游相克的阵有什么? 2、梦幻西游阵法相克效果 3、《梦幻西游》各种阵法书是什么?其效果是什么? 4、谁能告诉我梦幻西游里各种阵法的相克以及百分比梦幻西游相克的阵有什么?
天克地,龙飞10%克普通阵,鸟,鹰5%\x0d\x0a地克风,虎,雷10%克云,蛇5%\x0d\x0a风克天,鸟,鹰10%克普通阵,蛇5%\x0d\x0a云克鸟,蛇,鹰10%克天,风5%\x0d\x0a龙克云,雷10%克普通阵,地,风5%\x0d\x0a虎克风,云10%克天,龙飞,雷5%\x0d\x0a鸟克虎,地10%克普通阵,龙飞,鹰5%\x0d\x0a蛇克天10%克龙飞,虎,鸟,雷5%\x0d\x0a鹰克地,龙10%克普通阵,虎,蛇5%\x0d\x0a雷克风,云10%克鸟,天,鹰5%
梦幻西游阵法相克效果
梦幻手游阵法相克效果,想了解到关于梦幻手游阵法相克效果的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻手游阵法相克效果的分享!
阵法在《梦幻西游》中可是一个非常关键的环节,一个团队如果没有阵法那就犹如一盘散沙一样,战斗力不会强到哪里去的,而有了阵法则能让团队战斗力上升不到,不过不同的阵法会为不同的队伍带来不同的效果,那么梦幻西游阵法相克有什么影响?今天就来解析一下梦幻西游手游五大阵法。
注意:本文只谈在1级,没有进行任何提升的状态下的阵法效果。
【天覆阵】
阵法效果:全体成员增加伤害2%,减少速度2%
相克信息:
克制3%:无阵、鸟翔阵、鹰啸阵
克制6%:地载阵、龙飞阵
被克制3%:云垂阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制6%:风扬阵、蛇蟠阵
评价:目前最主流的练级阵,因此在服务器初期价值会迅速飙升,建议有志于做职业队长的玩家趁早购买,并至少保证自己的天阵等级为三级以上。
【地载阵】
阵法效果:1、2、3、5号位增加1.5%防御,4号位增加1%伤害
相克信息:
克制3%:无阵、云垂阵、蛇蟠阵
克制6%:风扬阵、虎翼阵、雷绝阵
被克制3%:龙飞阵
被克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
评价:能够大幅度增加团队防御的阵型,虽然平时实用价值不高,但在遭遇像环怪这样高强度战斗时,它能够有效保护你。
【风扬阵】
阵法效果:1号位伤害增加2%,2、3号位伤害增加1%,4、5号位速度增加1%。
相克信息:
克制3%:无阵、蛇蟠阵
克制6%:天覆阵、鸟翔阵、鹰啸阵
被克制3%:云垂阵、龙飞阵
被克制6%:地载阵、虎翼阵、雷绝阵
评价:初期非常不错的PK阵,只因为能克制天覆阵,对于早期许多优先学习了天覆阵而无暇升级其他阵的玩家而言,对手开风扬阵恐怕是他们最不愿意遇到的情况。而且这一阵型可以增加3个号位的伤害以及4、5号位的速度,非常适合全暴力团队。而缺陷就是会被多达五个阵克制。
【云垂阵】
阵法效果:1号位防御+4%,速度-3%,2、3号位伤害+1.5%,4、5号位速度+1%
相克信息:
克制3%:无阵、天覆阵、风扬阵
克制6%:鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵
被克制3%:地载阵
被克制6%:龙飞阵、虎翼阵、雷绝阵
评价:1号位明显为龙宫所准备,而2~3号位则是输出系的VIP位置,4、5号位则是除了龙宫之外的全能位。因此如果你的团队中有至少一个耐龙的存在就可以使用这一阵法。
【龙飞阵】
阵法效果:1号位法防+2%,2号位速度+1.5%、3号位法伤+3%,速度-3%、4号位物伤+2%、5号位物防+2%。
相克信息:
克制3%:无阵、地载阵、风扬阵
克制6%:云垂阵、雷绝阵
被克制3%:虎翼阵、鸟样阵、蛇蟠阵
被克制6%:天覆阵、鹰啸阵
评价:对于全魔、高魔龙宫而言,龙飞阵的3号位无疑能为其带来最高输出,而4号位则是大唐官府与狮驼岭的首选。虽然和风扬阵一样,它会被多达5个阵克制,但被克制6%的只有两个阵,且两个阵在后期PK中出现频率很少,因此可谓是PK的最佳阵型之一。而缺点就是,过于为某些门派量身定制,反而导致很多队伍无法适用这个阵型。
《梦幻西游》各种阵法书是什么?其效果是什么?
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;、
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
上一篇:3.85(年利率3.85是多少)
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |