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好玩单机游戏手游(2018年优秀单机手游大赏!)
游戏,我的,画面好玩单机游戏手游(2018年优秀单机手游大赏!)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
最后,把“最令人失望”的桂冠给育碧,实在是出于我对它的失望。《饥饿龙》这款新游戏甚至不如《饥饿鲨》,刺客信条大IP下的燎原在数值上完全没有进行平衡……
当然,相比之下《饥饿龙》更失水准。毕竟号称“育碧3A休闲旗舰”,却既不育碧,也不3A,更不旗舰。
另外,还有一款《死神来了》完全没有达到我的预期。不过由于我认为这只是我的个人判断,所以就不把它放到榜单中了。
2018最值得鼓励游戏奖
《纸片少女》
《尼山萨满》
《暴走兔子》
《遇见》
最终获奖:
《遇见》
点评:
最后,点名表扬一些新人新作~
《纸片少女》的制作公司玉米是九老师的老东家,她的理念是做出用美术征服玩家的解谜游戏。在经历了《点燃火炬》、《迷失立方》后,纸片少女终于做到了!
《尼山萨满》是几位毕业生的处女作,游戏流程十分精彩,从音游角度上来看,它的节奏感甚至超过了雷亚的《Deemo古树旋律》。只可惜流程太短,完全不够玩~
《暴走兔子》是腾讯某开发人员离职后为了兴趣个人所做,从设计到编程到美工都是他一个人。从这个背景上来看,游戏的出彩程度令人振奋:
与《暴走兔子》相同,《遇见》也是一人所做,只不过游戏的类型不同,这款《遇见》有双角色、无缝大世界、沙盒生存冒险玩法、自由视角,而且在画面优秀的前提下优化也做到了极致!
另外,今年年末还有《阳春白雪》、《折扇》一类同样很精彩的小游戏,我就不一一表扬啦~
畅想未来:
在腾讯网易抽走了大部分网游空间的同时,两家公司也争相扶植起了独立工作室来抢占单机市场,今天咱介绍的许多游戏在背后都有两家大佬的背景,我相信明年会有更多优秀的独立工作室被扶植出来。
我们的游戏行业真的不缺少能人巧匠,但千里马常有伯乐却不常有,九老师时至今日仍然怀揣着做游戏的梦想,每一位制作人的成功,都令我既开心又羡慕。
明年,游戏版号打开的同时,各种滥竽充数的游戏会全网遍布,届时,画风优秀的游戏将更容易脱颖而出。九老师在这里简单预言一下,那便是明年优秀的单机游戏,八成都是和优秀的画面挂钩的。而像《想不想修仙》、《深渊魔塔》这种画面不做优势的游戏,可能要去请一位有艺术追求的美术来打磨打磨了~。
到这里,九老师2018年的推文就到此为止了,感谢各位同学一年以来的支持!
这几个星期,我重新整理了今年一年的游戏,就好像是又把2018年过了一次一样,虽然有一丝劳累,但是内心相当充实。我伴随着游戏成长,游戏也伴随着我成长。他就像是我的亲人,无论生活多么辛苦,他都像童年时一样守候着我。
哦,不对,和童年时候相比他有变化!他变得更好玩了!
hhh,再见2018
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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