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switch好玩的游戏推荐(不该因语言错过的7款NS神作,看不懂也值得一玩)
游戏,关卡,这款switch好玩的游戏推荐(不该因语言错过的7款NS神作,看不懂也值得一玩)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
在五六年以前,一款大作能够出中文版还是一种奢侈,尤其是首发中文、简体中文更是难以想象的。
如今“全球同步首发简繁中文”虽然成了大作的标配,但还是有一些质量极高的游戏,却非常遗憾的不支持中文。
下面的这7款NS游戏,虽然不支持中文,但都是不容错过的神级好游戏!
1. 塞尔达传说 众神的三角神力
本作是《塞尔达》系列的第三部游戏,它奠定了未来三十年中,几乎所有塞尔达游戏的模式:
根据指引在大地图上解谜并前往迷宫,在迷宫中获得重要道具,并学会灵活运用这一道具打败敌人,用刚获得的道具探索大地图上新的区域,并前往下一个迷宫。
这款游戏的容量比如今一张照片都小,但却整整塞下了表里两张超大地图,多个大型迷宫更是堪称“2D塞尔达之最”,且流程时长达到了50小时以上,绝对是《塞尔达》系列中最值得一玩的游戏之一。
如果你是NS Online会员,可以下载SFC/SNES会员游戏库免费玩到这款作品,且支持即时存档、倒带等功能,让游戏的难度降低了不少。
英文版需要从美服/欧服下载SNES游戏库,日文版则需要下载SFC游戏库。
2. 大神
如果你喜欢传统塞尔达,那么绝对要玩一玩这部经典的水墨和风动作游戏。
和塞尔达一样,游戏需要玩家一路解锁新的能力,来进入和探索更多的地区,并攻略各个迷宫。自从《塞尔达》系列诞生并大获成功的三十多年以来,它的追随者络绎不绝,但鲜有在质量超群的作品出现,大多都只是学到一点皮毛,或是缺少自己的创新。
而《大神》这款游戏,在套用了“塞尔达式”玩法流程的同时,融合了传统的水墨风格和玩法,将“书法”这一元素完美融入到了游戏的画面、故事与玩法之中,说它是第九艺术的杰出代表也不为过。
游戏中需要使用画笔画出各种图案和符号,来与地图进行交互。画符可以使用右摇杆或体感,但这两种方式都不太舒服,初上手时很别扭。而NS版除了支持这两种方式外,还可以在掌机模式下用触屏绘画,可以说是这款游戏最完美的体验方式了。
本作日版和欧美版在语言支持上一样,都包含英文和日文。NS中文系统下默认英文,日文需要将系统语言更换到日语。但由于版权等原因,日版在游戏末尾的一首歌曲,在欧美版中被阉割了。因此如果考虑购入,建议购买更完整的日版。
3. BABA IS YOU
每一款游戏都有自己的规则,游戏之所以好玩就是因为有趣的规则。
但当游戏的规则就是让你自定义规则,世界的物理法则掌握在你手上时,这款游戏就变得截然不同了。《巴巴是你》便是这样一款作品。
游戏的画面看上去很简陋,操作也非常简单,就是推箱子。每一个箱子上都会有一个单词,通过将单词组合起来,形成一个简易的句子,就能将这个句子的含义变成游戏的规则。
举个例子,若WALL、IS、STOP三个词连起来,“墙是停止的”,我们就无法推动游戏里的墙壁。但若是把这三个方块推开,这个规则不再成立时,我们就可以推动这堵墙了。
游戏的难度曲线其实非常平滑,单词也没有什么门槛,大多都是些小学初中词汇,相信多数玩家都能轻松上手,并理解游戏是怎样的玩法。
每一个关卡设计都非常精妙,越是往后难度越高、越令人意想不到。甚至常常会觉得自己太笨了,但每次通过一关都能收获满满的成就感,让人欲罢不能!
本作实际上是“支持中文”的,但仅限于菜单界面。上面也说了,这款游戏的核心玩法是利用单词来组合规则,因此换成中文的话,在语序上多少会让人有些混乱,只能是英文的......
4. 超级马力欧 银河
《银河》原本是一款Wii游戏,NS版是高清的移植版。本作在早在2007年就已发售,一经推出就颠覆了全球玩家对游戏的认知,多年以来好评不断。即使是在15年后的今天,其关卡设计的水准依旧是业界顶尖水平,鲜有游戏能够超越。
凭借大量多彩的星球、千奇百怪的机制,本作将游戏的趣味性提升到了一个新的高度。如今即使再去体验这部作品,仍然能感受到宇宙中各个星球带来的自由和惊喜。
本作的NS版包含在《超级马力欧3D收藏辑》之中,虽然没有中文,但毕竟是马力欧嘛,剧情也没几句话,关卡内更是没有文字,不影响。
不过由于星球重力系统的存在,马力欧经常是在星球上“倒立着走”的,因此有些玩家在游玩过程中可能产生眩晕,小编自己也是深受其害
5. 森喜刚 热带冻结
本作是《森喜刚》系列目前的最后一部作品,尽管本质上已经是8年前的游戏了,但其质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”。
游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。仅考虑通关的话,只需要十余小时即可完成,但全收集则需要30小时以上的时间,还有许多隐藏要素可以挖掘,很耐玩。
关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。
此外,游戏的难度虽然高,但本作中加入了更加简单的FunkyKong模式,即使手残也可以畅享其精妙的关卡。
虽然不支持中文,但整个游戏一共也没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,完全可以畅玩!
6. 向前进!奇诺比奥队长
任天堂的许多游戏,一直以来以“很会藏东西”著称。例如《马力欧奥德赛》中,月亮总能藏在那些意想不到却又合乎情理的地方。
而这款《奇诺比奥》则是一款更加纯粹的“寻宝游戏”。游戏中每个关卡都小巧玲珑,设计非常精致。然而看似方寸之间就装下了整张地图,其中却隐藏了各种令人惊叹的机关设计。
游戏的主要目标也很清晰,只需要利用地图中的这些机关,来收集每张地图中的星星。但除此之外,每个关卡还有自己的副任务,以及寻找像素奇诺比奥的挑战,进一步丰富了游戏的可玩性。
这样一款主打“纯粹游戏性”的作品,自然是看不懂也问题不大。尤其是主任务都是一样的,完全不需要文字来提示。只是每个关卡的副任务需要看懂一句话的简短说明,但多数情况下关卡玩一遍自然就完成副任务了。
7. 大逆转裁判
上面介绍的那些作品,都是因为游戏性而成为神作,因此对语言对体验的影响不算大。(即使是《大神》和《塞尔达》这两款文字相对较多的,照着攻略也不妨碍它们的好玩)
但《大逆转裁判》因为是一款文字冒险游戏,因此
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