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战士宏(战士宏制作及普及)
角斗士,姿态,盾牌战士宏(战士宏制作及普及)
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
很多朋友想了解关于战士宏的一些资料信息,下面是小编整理的与战士宏相关的内容分享给大家,一起来看看吧。
求武器战士宏!
TAB攻击宏:
/startattack
/targetenemy
盾墙宏(拿双手武器时切盾):
#showtooltip
/cast
[equipped:盾牌]
/equip
[stance:2]
残酷角斗士的轻锤
/equip
[stance:2,noequipped:盾牌]
残酷角斗士的墙盾
NOTE:换武器/盾的宏还有个简单的,都差不多,可以替换。
(PS:这个宏对天赋TG的朋友特别有帮助,很多朋友抱怨直接/equip
对TG无效,你试下下面这个就OK了)
/equipslot
残酷角斗士的轻锤
/equipslot
残酷角斗士的墙盾
冲胜宏(冲锋/拦截+胜利追击):
#showtooltip
/cast
/cast
爆发/鲁蛮宏:
#showtooltip
/cast
空的烈酒杯
破胆绷带宏:
#showtooltip
/cast
/stopattack
厚灵纹布绷带
换双手武器宏:
/equipslot
#showtooltip
/targetfriend
/cast
NOTE:之所以加上/targetfriend,是方便战场里逃命的,只要狂点,就能自动选个同阵营的跑掉。JJC时,这个宏有个小缺点,/targetfriend和TAB类似,不一定能刚好援护你想援护的目标,你得面向“对准”你的目标才比较大几率选中你想援护的目标,而且会改变你当前目标为队友,援护后需要再点下TAB才发起攻击。(在22时援护XD嘲讽狗的时候需要多一步操作)。当然,熟练了都是0.几秒的事,就无所谓了。
撕裂宏(狂暴姿态下加了个切战斗姿态):
#showtooltip
/cast
[stance:3]
战斗姿态;
斩射宏(斩杀+射击/投掷):
#showtooltip
/cast
/cast
/cast
盾击宏(盾墙,盾档类似):
#showtooltip
/cast
[equipped:盾牌]
/equip
[stance:1/2]
残酷角斗士的轻锤
/equip
[stance:1/2,noequipped:盾牌]
残酷角斗士的墙盾
#showtooltip
/cast
[stance:3]
战斗姿态;
/equip
[stance:1/2/3]
残酷角斗士的轻锤
/equip
[stance:1/2/3,noequipped:盾牌]
残酷角斗士的墙盾
#showtooltip
/cast
[equipped:盾牌]
/equip
[stance:1/2/3]
残酷角斗士的轻锤
/equip
[stance:1/2/3,noequipped:盾牌]
残酷角斗士的墙盾
NOTE:以上3个宏基本差不多,区别就是:是否切姿态,是否全姿态可用。你仔细看下就能看出区别了。
英猛宏(英勇+猛击):
#showtooltip
/cast
/cast
求几个WOW现成的战士宏!
#showtooltip/stopcasting[stance:3]战斗姿态;[stance:1/2]法术反射盾墙宏:[color=crimson]按下时会喊话的方式喊出来你的当前血量[/color][color=skyblue]#showtooltip/stopcastingt=GetTime()macroT=macroTt-macroT>30SendChatMessage("开启盾墙!当前剩余生命值"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end[/color]#showtooltip[target=mouseover,harm]破胆怒吼/stopattack这个一键输出宏有时候确实会卡宏,于是将1个宏分解成2个#showtooltip/startattack/castsequencereset=4.5!巨人打击(战斗,狂暴姿态)#showtooltip压制(战斗姿态)/startattack压制(战斗姿态)!巨人打击(战斗,狂暴姿态)可能有人也是这么用的,真是英雄所见略同也。这两个宏需要不停的按,由一键抽筋变成2键抽筋,但付出是有收获的,这个不会卡宏,即使撕裂断了也不会卡,只是打不出压制了,同时这个宏可以连续打出2个压制,基本类似于手动,dps是有提高的哦,对了,英勇打击也需要手动打。#showtooltip/startattack/castsequencereset=reset=6致死打击,压制(战斗姿态),猛击,猛击/consoleSound_EnableSFXUIErrorsFrame:Clear()这个宏以6秒cd的压制为核心,4个技能,4个1.5秒的公cd正好6秒。输出的时候只需补撕裂(4.1撕裂都省去了),和巨像打击即可,其余的交给这个宏,至于战斗怒吼该吼就吼,至于吼了战斗导致致死cd好了,而宏是该用猛击了,其实是无所谓的,都是放一个技能,如果放的是压制也不错,暴击高。总的来说致死少了,但是猛击多了,致死的buff是可以一直保持的。
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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