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辐射避难所属性(辐射避难所属性怎么提升)
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
很多朋友想了解关于辐射避难所属性的一些资料信息,下面是小编整理的与辐射避难所属性相关的内容分享给大家,一起来看看吧。
辐射避难所探险要什么属性 探险最佳属性选择说明
《辐射:避难所》中出去探险是必备的。毕竟要收刮资源的嘛。可居民的属性各不相同,出去探险是什么属性最重要呢?为了不让你探索时空手而回,下面就来看下哪些属性最影响探索结果吧。
最影响探索的属性
根据最新的看法:
最重要的无疑是:耐力
其他的话就是力量和幸运了,当然魅力会影响瓶盖数量,所以也不错
P.S.除了属性,主要的还有你得为你的居民配一把好枪
至于为什么?
因为探险是走的越久得到的东西越好,所以L属性越高越好。E属性越高就走的越远。
PA属性影响不大,同样满属性的情况下,e+5比没有额外E属性的多走一两天,而哪怕额外有P+7或者A+7的也走不了那么远拿不了那么多蓝装。
P.S.有玩家测试发现女的总会没有男的走的远,至于什么原因还不清楚
就是这样,最后说下各属性对探险的影响:
探险属性效果
增加攻击力
对武器加成
能发现诸如废弃建筑,但很多人表示
会得到更好的装备
减少掉血和辐射
增加经验,同时可以和其他废墟的人交流(据说是更容易受到别人送的装备)
治疗和帮助人们,是只能给自己回血吗?
逃离不必要的战斗
获得更多的装备和钱(据说能力足够强的时候太高会导致低等的装备占格导致拿不了更好的武器,估计也要能跑7天以后)
以上就是辐射避难所探险时最佳属性的选择说明,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。
多特单机游戏,只做有用的攻略。
辐射避难所E属性与HP之间的关系 什么属性比较重要
什么属性比较重要?小编给大家讲一讲辐射避难所E属性与HP之间的关系,各位刚接触这款游戏的玩家们不妨来看看吧E属性与HP对E属性特性和作用的说明E是唯一影响人物HP的属性HP是通过升级来获得增长的人物达到满级50级后,E属性再多也没用了衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP所有等级1的初始人物都是HP105(稀有和传说人物,以及生的小孩初始也是105)所有人物无论如何至少每级都能增加3HP50级的人物意味着升级了49次,不是50次不管是训练得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)xE属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害总结以上得出一个人物最终HP的计算公式105+(49(3+(人物总E属性-1)然后以下是按照固定E属性升级后一个人物的HP总值+11HP/lvl+10.5HP/lvl+10HP/lvl+9.5HP/lvl+9HP/lvl+8.5HP/lvl+8HP/lvl+7HP/lvl+6.5HP/lvl+6HP/lvl+5.5HP/lvl+5HP/lvl+4.5HP/lvl+4HP/lvl+3.5HP/lvl+3HP/lvl由此可见,每差1点E属性,满级后就会少24.5HP,一个按1E升级满级的人差17E升级满级的人392点HP所以要想达到最高上限644HP,首先要一个lv1的人物,然后先把E属性练满到10,再穿上E+7的衣服,最后再练级另外,传奇人物HP是按他初始E属性计算加上去的,但是因为的初始等级高,所以培养到最后不如lv1白板人物
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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