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ae弹性表达式(ae弹性表达式怎么没有用)
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
很多朋友想了解关于ae弹性表达式的一些资料信息,下面是小编整理的与ae弹性表达式相关的内容分享给大家,一起来看看吧。
为什么我做AE做的比较生硬,而别人做的感觉有弹性
如果你是初学的话,那么多添加一些关键帧,手动调整动作的缓入缓出就可以了。
高阶一些的可以通过调整曲线,或者添加弹性表达式来解决。不过后两者需要一定的基础。
你看到的有弹性的结果往往会有很多关键帧表达式或者是曲线的调整,如果只有起始和结束两帧的话就会很生硬。没有韵律变化。纯手码。
ae表达式有哪些?
1、loopIn(type="cycle",numKeyframe=0),表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。
2、loopOut(type="cycle",numKeyframe=0),表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。
3、loopInDuration(type="cycle",duration=0),表示在层中从入点到第一个关键帧之间循环一个指定时间段的内容。
4、loopOutDuration(type="cycle",duration=0),表示在层中从最后一个关键帧到层的出点之间循环一个指定时间段的内容。
ae表达式random(x,y)
random(x,y)在数值x到y之间随机进行抽取,最小值为x,最大值为y;举例:
若为数字源文本添加表达式random(20),则数据会随机改变,最大值不会超过20;
若为数字源文本添加表达式random(10,100),则数据会在10<数值<100之间随机改变;若为数字源文本添加表达式seedRandom(5,timeless=false),random(50);
则数据会在50以内随机改变(前面的5是种子数,如一张画面中需要多个相同区间的数值做随机变化,就要为他们添加不同的种子数,防止两者随机变化雷同),若希望数字随机变化为整数则应添加表达式为Math.round(random(2,50)),表示在2和50之间随机改变无小数
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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