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unity3d 教程 Unity 3D创建项目教程
立方体,项目,场景unity3d 教程 Unity 3D创建项目教程
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
1.启动Unity 3D后,在弹出的项目向导对话框中点击新建项目,新建一个项目。您可以设置项目目录,然后修改文件名和文件路径。
2.创建新项目:在项目名称(项目名称)下输入项目名称,然后在位置(项目路径)下选择项目保存路径以及2D或3D项目的默认配置。最后,在“添加资产包”中选择要加载的系统资源包。设置完成后,单击“创建项目”按钮完成新项目。Unity 3D将自动创建一个空项目,其中包含一个名为主摄像机的摄像机和一个平行光的直射光。
3.在加载资源包:创建一个新项目后,由于每个项目中可能有多个不同的场景或级别,开发人员往往需要创建多个新场景。创建新场景的方法是:在Unity 3D软件界面上选择命令文件新建场景,创建一个新场景。
4.创建游戏对象:选择游戏对象3D对象平面命令,创建放置对象的平面。
5.创建平面3360选择游戏对象3D对象立方体创建一个立方体。
6.创建立方体3360最后,使用场景控件调整对象的位置,从而完成游戏对象的基本创建。
7.添加游戏对象组件3360游戏对象组件可以通过Inspector(属性编辑器)显示,并且可以在这些组件上附加很多组件。例如,要给立方体组件添加一个刚体组件,选中立方体,执行组件物理刚体菜单命令,给游戏对象立方体添加一个刚体组件。
8.添加刚体组件:刚体。在场景视图中单击立方体并将其拖动到平面上方,然后单击“播放”按钮进行测试。可以发现立方体会做自由落体,与地面碰撞,最后停在地面。
9.保存项目3360。执行文件保存场景菜单命令或按快捷键Ctrl S
10.保存场景命令:在弹出的保存场景对话框中输入要保存的文件名。此时,您可以在项目面板中找到刚刚保存的场景。
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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