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ugc是什么意思(ugc用户是什么意思啊)
内容,用户,产品ugc是什么意思(ugc用户是什么意思啊)
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
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在这个“内容为王”的互联网时代。对于从事互联网运营的朋友来说,有几个名词绝对熟悉,分别是UGC和PGC。毕竟这些词经常出现在各大平台的财报和数据报告中。
那么UGC和PGC,它们究竟有什么关系和区别呢?
其中,关键问题是UGC在当前产品中的哪些方面被使用以及其目的是什么,如何生产UGC内容?接下来主要从以下几个方面来分析UGC和PGC。
一.是什么UGC?
UGC(User-Generated Content)即用户生成内容,是相对于PGC(professional ly-produced Content)而言的一种专门生产内容的内容源。简单来说,由专业个人和机构输出的更专业、更权威的内容属于PGC,如电影和娱乐节目、书籍和出版物、专业媒体信息等。相反,朋友圈的图文,微博和知乎的回复,秒拍的短视频,大多属于UGC。UGC是伴随着互联网2.0的兴起而诞生的一种“内容量产”的模式。
这里提到的一个重点是“量产内容”。相比PGC,UGC的核心价值也在这里。——内容的生产者从少数专业人士扩散到大众,极大地丰富了人与价值内容、人与商业的关系。
二。什么是PGC?
PGC(专业生成内容),专门生产内容。传统广电运营商制作电视节目的方式与电视节目几乎相同,但内容传播层面必须根据互联网的特点进行调整。
UGC在不同产品中的运用
现在的互联网产品很少有完全不具备UGC属性的。目前我们大致可以把常见的互联网产品分为两种:内容型和工具型。工具类产品注重效率,内容类产品注重内容质量和交互氛围。虽然这种分类并不完全准确,但仍然可以涵盖大部分产品。
我们来分析一下UGC在内容型和工具型产品中的具体应用和目的。首先,对于内容型产品(如知乎、今日头条、百家号等。),内容是他们生存的基础,UGC是产品持续产生大量内容的动力。从某种意义上说,内容永远不会衰落,但每一代内容型产品都会随着技术的垂直创新,发展出更适合自身沉淀和传播的形式。
比如早期的电商平台只有买卖双方的交易内容,而随着用户需求的不断发展,蘑菇街、小红书等新型内容型电商平台逐渐出现,主要是通过UGC营造良好的社区氛围,达到更好的用户沉淀效果。
比如旅行平台,从早期OTA的厮杀,到最近两年攻略的内容型平台,如雨后春笋,比如氢气球,马蜂窝,小说十秒旅行。他们通过不同的UGC内容呈现方式来吸引和留住用户,比如攻略和游记,或者旅游短视频。
所以对于内容型产品来说,UGC的作用主要是促进内容的生成和流通,内容的质量和社群的氛围决定了用户的粘性。
至于工具性产品,其工具性属性是制约其实现的天然障碍。但在没有新的变现方式,转型的坎坷却让他们望而却步的问题下,可以说工具类产品只是这场互联网围城中的困兽。
text-align: left;">它们中的大多数选择的突围方式就是加入UGC形成社区,后期再引入电商等变现渠道。例子很多,如墨迹天气、大姨妈等。对这些产品而言,UGC的引入是从工具转型的第一步。但是否所有的工具 社区 电商都是标配呢?显然不是,因为以工具本身作为切入UGC来建立社区,其内容量和价值量是有限的。这就是为什么很多工具引入社区后也不能解决用户留存的问题。那么什么样的内容可以引入UGC社区呢?
1、是否具备话题性?产品指向的痛点或用户的使用场景具备某种话题性的情况下搭建社区才有价值,而一些例如日历之类的工具加入社区的意义就不大。
2、能否持续地带来价值?话题性所代表的价值可能是短暂的,而工具型产品提供的价值是持续的。如果社区内不能持续的产生有价值的内容,用户依然会用完即走,不会产生互动。
3、能否提升价值供给的效率?用户使用工具类产品的目的是提升效率,社区功能也必须围绕解决效率问题设计。举例来说,用户使用美图类应用在工具层面的价值诉求是快速美化照片,在社交层面的价值诉求是头名时间获得好友的赞赏,如果你的社区提供社交价值的效率不如朋友圈或微博,用户依然不会买账。
三、如何UGC内容的产生
关于如何UGC内容的产生,专业研究的文章有很多。太过复杂的理论我觉得理解起来不太直观,所以我想可以选择简单的分类:物质和精神。当然,这样的分类可能会显得片面,但在不考虑UGC是否能产出所谓的优质内容的前提下,只单纯从用户参与UGC的诉求而言,物质和精神是可以概括绝大部分的激励机制的。
物质主要指的是钱和物品,这是直接能够打动用户的。而精神则主要指的是心理的满足感和成就感,这样的不像物质那样简单粗暴,但却能带来更为持久的影响。产品该选择怎样的方式,主要取决于产品定位,因为产品的定位决定了你面向的是怎样的目标人群。针对不同人群,选择不同的激励方式才能达到出类拔萃的效果。什么是出类拔萃的效果呢?就是当用户对产品的激励手段有了明确的认知进而被驱动产出内容的时候,的效果就达到了。
举几个列子,虾米音乐、豆瓣和知乎这几个以兴趣、话题为中心的社区,其早期生产者激励方式,都是自己的一群员工甚至是CEO本人都在尽量短的时间内跑到社区中去给用户点赞、评论、互动,通过这种及时反馈 精神纽带的方式来维系住自己的种子用户。
而美丽说这样偏交易型的社区,早期留住内容生产者们的方式则要简单多了——只要产生导购,我就给你分成,这就是物质的激励。
总而言之,用户生成内容(UGC)是一种用户使用互联网的新方式。它之于不同产品的作用可能不尽相同,但终都是指向同一个目标——低成本的提升用户活跃度,提升转化率。根据产品的调性构建一个良好的UGC生态将是未来不同产品可以共同努力的方向。
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本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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