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wow武僧用什么武器(武僧平衡是什么武器)_1
真气,你的,猛虎wow武僧用什么武器(武僧平衡是什么武器)_1
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
哇,和尚用什么武器(和尚平衡是什么武器)?
目前《魔兽世界:暗影国度》已正式上线。祝大家游戏愉快,生活愉快。
本文将向您介绍当前版本的风步僧的一些基础知识,包括:
天生如此
橙色连衣裙
联盟誓�
灵魂行为和精神向导
简单输出技术
阅读前请注意发帖日期,其他废话就不说了。让我们言归正传。
一、天赋选择
.选择如来当前天赋的空间很大。下面两套分别是团本和大秘的模板人才。
9.0踏风团是人才。
9.0秘境踏风天赋
以上天赋适用于团本,以下天赋适用于大秘。
第一层,其实三个天赋都是可选的。“真气波”与虎眼相比,其实并不会带来“质的飞跃”,但好处在于,首先“真气波”可以为你的队友提供少量的治疗,其次,能量低(且没有真气)时可以瞬间射出的“真气波”可以让你有一个GCD的能量恢复时间,让你不会完全发呆。“真气爆发”不仅能造成AOE伤害,还能恢复你的真气。
第二层,增强行动力的功能层,理论上是最好的选择,但因为需要占据关键位置,我觉得“真气图”用的人更多,但问题不大。
三楼,同样三个可选。我个人选择“真气上升”,既能让你更好的管理自己的真气,有被动的能量恢复速度,又能保住一个关键位置。对于我这样的中老年玩家来说,即使很多天赋选择被动,关键位置还是很紧俏。而“白虎拳”就是这一层里最全能的人才。CD不长,一次能造很多真气;“豪能酒”可以让你在大玄机的AOE场景中快速命中更大数量的技能,因为它提供了两种资源(真气和能量),而且使用“豪能酒”不需要GCD,可以捆绑一些爆炸技能。
第四关,其实我个人的建议是留在“血之因果”这个天赋上,但是很明显有些队友在某些战斗中急需你点击“戒指”,这是没办法的事情。
五楼一般不选“铁布衫”,因为减伤不强,持续时间太短。很多情况下,运行机制直接被打破.“驱散魔法技能”大部分时间是永久天赋。毕竟你在需要减少的场景中受到的伤害基本都是法术伤害。如果有什么需要减身的场景,可以换成“身材还不错”。
第六层又和输出挂钩,这一层的选择很明显。纯单体环境下的“连击”收入理论上是最高的,“红灵之舞”显然是适合AOE场景的人才。不过我个人建议新手和操作跟不上的中老年玩家还是无脑选择《赤灵之舞》。这个天赋在单打独斗的时候还不错。而且在资源不足的时候触发光明神鹤之踢,可以给你一点时间恢复精力。现在纯粹意义上的“单曲老大”已经很少了,留在《红灵之舞》问题不大。“连击”的主要问题是持续时间有点短,只有10秒。坏了就要从0楼填到全楼,极其耗时。在实战中,很容易把这个东西打破,被迫使用“以花代花”、“飞龙过天”等技能继续。这种操作确实存在,但是据说这样会增加出错率.
最后一层,很遗憾,依然是最靠谱的乘风之选。无论是单人还是AOE场景,少了这把“斧子”,“风火闪电”的质量都会下降很多。
二、橙装和属性选择
当前版本的踩风值得注意的橙配备了以下几件。
卡尔的喜悦
无论是测试还是模拟,这套橘色套装都是踩风表面最好的一套。或许这也是目前比较尴尬的踩风点。——芯橙原来是和尚的“万能”芯;而“急速”属性对于踩风的提升有限。但遗憾的是,其余的橙色套装无论是机制还是价值,暂时都不如“卡尔”。33%急速太多,相当于有点嗜血。灵导“雪怒羁绊”也可以与之挂钩,在漫长的战斗中放大它的好处。
青坡
一套效果明显的橘色套装3354,可以提高AOE的踏风能力,但是如果天赋选择了“红灵之舞”,也可以在单战中发挥自己的作用。(你看,设计师其实也知道大家都很怀念《真气坏了》,但就是不还~)
末代皇帝的电容器
同样有明显效果的橘色套装3354,提高了踏风单位输出能力,但是在AOE战役中没有太大作用。
薛怒了
虽然可以算是“AOE场景”和“单输出场景”都有助于改善的橙色套装,但是效果并不理想。从目前的情况来看,前期并不是一个值得做的橘子。
属性优先级
武器,比如敏捷,全能,精通=暴击,快速。
三、盟约和羁绊
契约与羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新增加的机制。每个盟约在选择后都会有额外的技能,然后会有三个伙伴可以和其中一个进入羁绊。这三个伙伴类似神器7.0版本,有专门的神器天赋树,然后就可以通过灵导了。
当前可选的踏风之约:
格雷因
通灵领主
>法夜
法夜通用技能
灵魂变形
效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
踏风专属盟约技能
妖魂踏
效果:猛击地面,唤出一道妖魂域,持续30 秒,对最多5名敌人造成自然伤害,并为30码内的最多5名盟友恢复生命值。
在妖魂域上战斗时,你的技能有6%几率会重置妖魂踏的冷却时间。
羁绊伙伴选择:尼娅
羁绊被动:林地复兴
效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。
激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
最后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。
通灵领主通用技能
血肉铸造
效果:引导最多4秒给你施加一个护盾抵挡伤害,在尸体旁引导护盾的数值会增加。
通灵领主武僧专属技能
骨尘酒
效果:投掷由地上敌人的骨头酿成的酒,覆盖被击中的所有目标,持续10 秒。你的技能有50%的几率会再次影响目标,造成相当于原效果35%的暗影伤害或治疗量。
1分钟CD.
羁绊伙伴选择:排骨工匠
羁绊被动:炉脉幻想
效果:你的护甲上每有一个附魔,你的敏捷和护甲值就提高1%,最高可达3%。
你死亡后,你的护甲会锚定你的灵魂,使你可以继续战斗10秒。在此期间,你造成的伤害和治疗效果降低50%,且你无法获得治疗。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
格里恩通用技能
召唤执事
效果:呼叫你的执事给你递个瓶子,瓶子用了之后可以回血,还能解除流血、中毒等症状。
格里恩武僧专属技能
精序兵戈
效果:在接下来的30 sec内,你的精通将提高12.5%。
2分钟CD.
羁绊伙伴选择:裴拉戈斯
羁绊被动:战斗冥想
效果:施放你的格里恩职业法术后,你的精通提高350,持续10秒,且有时会释放出悲伤的记忆。
穿过悲伤的记忆会使此效果的持续时间延长3秒。战斗冥想每分钟只能触发一次。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
值得关注的导灵器有下面的几个:
三魂归一
由于目前“分身”依旧存在可能不打目标的bug(虽然基本小退一下就好),所以这件导灵器的收益会下降,并且还有“锁定同一目标”这个前提,是否将其常驻各位还需慎重考虑。
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