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wot是什么意思(wota是什么意思)
坦克,世界,玩家wot是什么意思(wota是什么意思)
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
经常参与各种军事论坛的玩家可能会发现,时不时会有人刷“我们未能穿透敌方装甲!”“152神道天下第一”,然后楼下就会有人回复“59!59下山”“来,文件”“口径就是正义!”让整个帖子充满欢乐的气氛。
如果你很好奇,问他们在聊什么,这些老兄弟往往会热情地邀请你玩一个他们称之为“山口丁”的游戏,同时告诉你这个游戏非常好用,里面的玩家也相当和谐友好。英国坦克Churchill GC所向披靡,竭尽全力让孟新下水。
他们所谓的山口丁是一款名为《坦克世界》的第三人称战车射击游戏。只是因为它的英文缩写WOT,所以被这群想歪了的玩家叫做山口丁。但鉴于这群人每天都在游戏里把坦克当飞机用,所以能给游戏起这么个“脑洞大开”的外号也就不足为奇了。
来一发吗?我的意思是,来一发152高爆弹吗?
虽然《坦克世界》由于玩法和题材的特殊性,在我的印象中还是一款比较新的网游,但是仔细算算《坦克世界》已经有10年了。它由Wargaming公司于2010年推出,2011年正式进入中国,在网游界也算是老手了。
从开发者的名字“Wargaming”可以看出,《坦克世界》侧重于“战争场景”。进入国内市场后,凭借坦克与真实战场的完美还原,以及高度逼真的战斗体验,在极短的时间内收获了一大批死忠玩家。
游戏背景设定在20世纪上半叶至70年代。玩家可以在游戏中操纵这个时代的各国经典坦克进行战斗,比如德国的虎式,苏联的T34,美国的谢尔曼,中国的59等等。能够驾驶这些坦克徒手作战,再加上《坦克世界》本身的优秀品质,几乎被收割一般的车迷吸收。
回顾2011年,那时候《英雄联盟》刚刚起步,画质比War3好不了多少,而《Dota2》还没有诞生。《坦克世界》的画质以2011年的标准来看不算顶尖,但也足够了。
升级前后的图像质量比较
但是随着时间的推移,以现在的视角来看待《坦克世界》的画质,难免会觉得有些粗糙,Wargaming深知这一点,所以在2018年宣布将《坦克世界》更新到1.0版本,整体画质会有很大的提升。
然而,就在国服玩家们翘首以待准备新版本《坦克世界》的时候,国内版本《坦克世界》由于国内代理和Wargaming的分歧,在0.9.22版本中无限期停滞。
所以当外服玩家体验到更好的画质,更新的战车,更多的科技树,国内玩家只能保留老版的“离世独立”。当时大部分国服玩家以为最多延迟几个月就会更新,以此类推,没想到,一拖就是两年。
长达两年的坚守
�坦克世界》虽然国服的用户粘度非常高,但是国服的玩家和代理商之间的矛盾由来已久,每当有活动或者消息的时候,玩家都会给“秒雷”送上“美好的祝福”。
当《坦克世界》国服实际停止后,玩家和代理商的矛盾变得不可调和,因为玩家应该有更好的游戏体验,但开发商和代理商的分歧导致了这种权利。
利被剥夺。而《坦克世界》用户黏度高的主要因素之一就是通过不断更新新的载具和科技树来维持其对玩家的吸引力。停更这一离停服只有一步之遥的事件,对整个《坦克世界》国服来讲都是一次巨大的打击。更加直观的画质对比
所以国服玩家大幅流失是在所难免的情况,有的玩家彻底退坑,有的玩家则因为对《坦克世界》的热爱选择顶着高延迟和语言不通的困难转战外服。
但也有不少的玩家,仍在明知更新无望,前路未知的情况下选择留在了国服。
而正是因为这批玩家的存在,让《坦克世界》在遭遇了放别的游戏身上足以停服的打击的情况下,仍然拥有不低的日活和月收入。
这让人不得不问出简单而又直击本源的疑问:《坦克世界》究竟有什么魅力能让这群玩家能死心踏地的守着一款停更的网游不挪窝?
当我带着疑问进入游戏并逐渐沉迷其中时,我似乎明白了答案。
“我们未能击穿敌方装甲!”
尽管《坦克世界》的新手教程还算详细,但大部分新玩家在进入游戏之后还是会显得有些手忙脚乱。不过对于新手来讲,想要上手其实并不算很难,就算是完全没有接触过此类型游戏的小白玩家,在进入游戏玩过几把之后也能基本上了解游戏中各类坦克的玩法以及基础操作。
但《坦克世界》菜鸟向高手进阶的难点就在于开局路线的选择和一些坦克的确切定位,例如轻坦在游戏中往往担任探视野和凭借速度优势绕后绞杀火炮的责任,这些都需要时间和技术的积累才能在游戏中取得不错的战绩。
当我第一次玩轻坦的时候,就因为完全不知道轻坦的定位而选择了非常离谱的位置进行蹲点,当然毫无意外的全场0伤害0作用。但在激烈的战况中队友仍抽出时间在聊天框中用幽默而不失风趣的语言与我不停的互动,各种溢美之词脱口而出,有一位还在游戏结束后与我进行了一番深入浅出的促膝长谈,让我获益颇多。
如果《坦克世界》仅仅是这样,我想大部分人熬不过新手期就会退坑,但《坦克世界》给了玩家们另外的选择————既然你不会玩坦克,那就来打炮啰。
法五金天下第一!
各类型战车与各级坦克之间构成的多维阵容是《坦克世界》多人对战的精髓所在,每辆坦克在战局中都有自己的定位和应有的作用,而火炮相比于其他坦克来讲,对意识和操作的要求并不算太高。
不需要你抗线和点亮敌人,你需要做的,就是开局找个隐蔽且视野开阔的角落一蹲,然后等着开炮就完事儿了。
只要你瞄得快,打得准就行了,不需要考虑太多走位啊掩体之类的问题。就算新手火炮坑了,队友往往也只会在结算的伤害面板出来之后才后知后觉的对你进行人道主义关怀。
而在从小白到老鸟进阶的过程中,让我真正的开始了解到了《坦克世界》这款游戏的内核,那就是真实,无论是游戏内还是游戏外的真实。
轰鸣的炮响带着破风声呼啸砸向敌方坦克时,尤其是击毁或者打断敌方关键部位时带来的快感,让我急不可耐的在地图中寻找下一个目标,而当一发入魂之后看着敌方抛飞的炮塔,激素分泌的多巴胺让我感觉“High到不行”。
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