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soundbar原理 这两点要明白
声道,声音,对象soundbar原理 这两点要明白
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
1.它是最新的革命性音频技术,在之前2D杜比环绕声的基础上增加了垂直方向的立体感,采用基于声音对象的录制方式:同时录制声音对象的声音信息和方位信息,解码时,根据设定的声道实时计算每个声道对应的声音数据(包括响度、时延等。来再现这个声音对象的真实空间位置及其移动轨迹),从而使内容创作者可以更精确地将通道对象(如天上飞的战斗机、天上飞的直升机)部署和移动到3D空间的任意位置,而不是局限于原来的特定通道,从而进一步再现场景的生动动态,以前所未有的形式将剧情生动地展现在屏幕上。
2.通俗地说,就是让音效在3D空间中“头上和周围”流动。所有音效都可以在房间内的任何位置(包括头顶)精确展开和移动。因此,全景声的声道排列完全不受限制。但这种适合家庭使用的soundbar一般是11声道扬声器和最多2个低音炮声道的组合,至少需要5.1.2的配置,也就是“1个低音炮和2个陀螺周围3个2左中右角”的配置。
本文到此结束,希望对大家有所帮助呢。
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