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最新刷钻方法(2020最新卡钻方法)
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
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来源:朱幼平
作者:区块链经济学者、国家信息中心中经网管理中心副主任
(1)支付结算
比特币本来设计是替代美元,现在看来,比特币最有用的地方是支付结算。后来包括以太坊、瑞波等都有支付结算功能,实际上加密数字货币否或多或少有支付结算功能。本来嘛,是币,哪怕是数字货币,支付结算是其主要功能之一(货币还有价值尺度、财富储存等功能)。
Facebook的Libra也是主攻的支付结算市场。全球76亿人,互联网39亿,Facebook27亿,还有13亿没有银行账户,2~3亿数字货币从业者。Facebook的Libra因为美国不让干,打着普惠金融旗号,走支付结算之路,是稳定币概念。
JPM coin走的是另一个支付结算之路,内部支付结算,也是稳定币概念。
CBDC央行数字货币,比稳定币更进一步,是数字化法币,本身就是币。2020年,世界各国都开始研究CBDC,都有发行的计划,如美国、欧盟、意大利、瑞典、加拿大、英国、法国、日本、韩国、新加坡、柬埔寨、泰国、白俄罗斯、立陶宛、哈萨克斯坦、委内瑞拉、加纳…我国DCEP正在试点。 用稳定币做内部的支付结算,是否可成为一种商业模式? 对于普通人而言,
央行发行数字货币有几个意义:
用DCEP设计商业模式参与DCEP使用DCEP比如,滴滴使用DCEP。
(2)供应链金融
融资难融资贵,特别表现再中小微企业,是我国经济发展一个大痛点。 在区块链平台上做信用背书,用比如资产、应收账款、仓单、合同等做抵押物,企业从银行等金融机构获取贷款。可解决“萝卜章”等骗贷行为,可秒批秒贷。
根据中商产业研究院的预测,我国供应链金融市场规模将呈稳健发展态势,从 2017 年的 13 万亿增长至 2020 年的 15 万亿,行业发展空间巨大。 区块链供应链金融平台根据发起方的不同,可以分为核心企业搭建的区块链平台、金融服务机构发起的区块链平台、多方共同维护的供应链金融生态圈、引导发起的供应链金融生态圈。这里有大量商机。我国目前有有不少区块链供应链金融平台用例。 供应链金融是区块链最典型应用场景。
国外DeFi已经很火爆,目前已DeFi 总锁定价值已突破 20 亿美元,近半个月增长 83%。为什么?因为逻辑对。
(3)证券市场
7月7日,证监会发布《关于原则同意北京、上海、江苏、浙江、深圳等5家区域股权市场开展区块链建设工作的函》,原则同意了北京、上海、浙江、江苏、深圳等区域股权市场参与区块链建设试点工作。
北京、上海、江苏、浙江、深圳等5家区域股权市场开展区块链,说明证券市场链改大戏已开锣,未来包括证券市场的区块链化、企业资产通证化及合规交易等系列金融市场波澜壮阔的升级改造局面值得期待。
用区块链的代码信用增强现有金融体系的信用,逐步完成工业时代的金融体系向数字时代的新金融体系转变,这是必然的趋势。 这样,从上网到上链,从股改到链改,可最大限度发挥资本对创新的巨大支撑功能,焕发经济活力,再造经济长周期繁荣。
(4)分布式存储
央行文件对区块链的定义是:一种有多方共同维护,使用密码学保证传输和访问安全,能够实现数据一致、防篡改、防抵赖的技术。但并未提及“去中心化”、“通证”等以往在区块链讨论中经常被提的概念。这是中国特色区块链经济学。 链币圈目前商业逻辑没有闭环。比特币问题出在POW挖矿无用耗电上;以太坊问题除耗电在,执行层面还有发代币非法集资问题。
最近IPFS出来的Filecoin,解决了无用耗电问题,是一大进步。至于Filecoin是否又演变为一场诈骗游戏?这个是执行层面的问题,不是逻辑层面的问题。我们通常认为,比特币是区块链1.0,以太坊是区块链2.0(同时代的IBM超级账本差不多被人遗忘),至于Filecoin是区块链3.0,还是DeFi是区块链3.0,我们要看这两个项目的造化了(EOS也最终也没成气候)。交易即挖矿、STO、IEO等,这些创新最终也都没成气候。
分布式存储跟区块链有共同的价值观,都是分布式,最终因为Filecoin走到一起。因为以算力贡献挖矿,这个理念先进,逻辑是通顺的。但用区块链做分布式存储绝不是只是Filecoin一家,大家都可做。这里有大量商业机会。比如当前云计算市场增长很快。云计算总链改思路做,就是好买卖。区块链的通证激励,是加速度,能够帮助云计算市场更快发展。 因为新冠疫情,我国提出用新基建拉动经济。
5G网络给我国网络通信提升了10~100倍,为万物互联创造了条件。新一代信息技术ABCDI5G,可以大展拳脚,大有作为。但是,数据高铁路铺好了,谁有积极用呢?如何将ABCDI5G化为商业应用,如何实现消费互联网向生产互联网发展,没有激励机制能行吗?还得是区块链来开干。
(5)游戏
有人说游戏不是实体,错了。游戏是幸福产业,吃好的穿好的,看片子,旅游,…都是幸福产业。不要认为很多青少年游戏成瘾,游戏就是“不务正业”,错了。 互联网出来后,游戏成为大行业。比如着名的腾讯,一靠游戏,二靠广告,它微信、QQ都是不挣钱的生态。
区块链出来后,也会遵从互联网一样的商业逻辑,游戏是最容易落地的区块链应用。 区块链游戏也需要有好的创意,比如曾经加密猫、莱茨狗等。 区块链游戏超越互联网游戏的是,它有通证激励,可以做激励加速度。游戏币通证化后,更能够吸引玩家了,业务更好做了。游戏玩家很容易转化,生态好做,这也是区块链游戏容易落地的一个大原因。当然,做区块链游戏必须要合法合规,这是前提。 实际上,能够推动经济发展和社会进步,同时也挣点钱,这就是最好的买卖。做区块链游戏就符合这个要求。游戏催生了互联网发展,也会在推动区块链发展中发挥大作用。
(6)链商
我们把互联网电子商务叫网商,把区块链电子商务叫链商。链商是网商的升级版本,是电商2.0。网商有淘宝、京东、最近出来拼多多。
区块链电商或链商比网商有以下超越:
一是解决假货问题。 假货是传统网商最头疼的问题。传统解决办法是用刷钻的办法。但这里就有机制漏洞。因为最后就有花钱买钻,雇佣水军刷钻。 区块链解决问题逻辑是不一样的。区块链通过多方共同维护,使用密码学保证传输和访问安全,实现数据一致、防篡改、防抵赖,实现防伪打假目的。换句话说,它靠产品溯源和交易数据不可篡改实现的。这样,区块链就能建立真货市场。那些不愿跟假货为伍的产品,必然脱离传统网商而进驻链商,区块链为提高产品品质,进而为重塑质量经济,是一个颠覆的解决方案。
二是解决虚拟商品交易问题。 在传统网商那里,特别是虚拟商品,比如知识产权、股权、声誉等,是没办法交易的。因为产品无法封装,无法确权,盗版非常容易。在区块链平台上,技术、创意、版权等虚拟产品交易,就能够很好实现。
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