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学影视后期做游戏动漫设计怎么样?
动漫,游戏,影视学影视后期做游戏动漫设计怎么样?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,同时政府每年也投入巨资扶持游戏动漫产业,如今行业人才缺口达100万人,给正迈入千亿市场的细分领域带来隐患。
而随着近几年国内电影、电视产业的发展,从前期拍摄到后期制作,从虚拟现实到视觉特效,需要大量的具备影视动漫专业的从业人才。
无论二维动画、三维动画还是影视后期,影视动漫都与当下热点紧密结合,越来越多的高薪岗位应运而生。对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。
知据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。所以说学影视动漫还是非常不错的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,我是影视领域创作者小严大娱荟,很高兴回答这个问题。
首先我想说,学影视后期再转做游戏动漫设计这个事情还是慎重对待,毕竟它们是两个门类,但是只要利用好自身基础和优势,付出努力认真对待,我觉得做游戏动漫设计还是可行的,接下来我就以我的经验详细讲讲需要注意的问题。
游戏设计和动漫设计的区别
鉴于未来职业分工的趋势是精细化,我认为我们还是要尽早明确自己的定位,具体到这个问题我感觉你想问的是“做动漫风格的游戏”可不可行,那么我围绕这个讲两点。
如果是进入比较纯粹的游戏行业,这个跨度就大了,因为后期讲究的是特效、剪辑,而游戏领域设计要么偏向于游戏策划,要么偏向于游戏美术,而适用于游戏的特效以及场景设计跟电影中的那套还是有很大区别的,游戏有专业的游戏制作引擎。所以总结起来,进入游戏行业如果做策划就要掌握游戏行业资讯、懂得很多游戏玩法,知道迎合市场,如果做偏美术,就要懂得游戏人物设计、游戏场景以及道具设计,具体到你身上,可能更多地应该关注那些风格像漫画的游戏。
如果进入动漫行业,你首先要对国内、日韩以及欧美动漫现状与趋势做一个了解,学会怎么设计剧情,怎么设计人设,还有分镜也很重要。再就是练好手上功夫,多多参加特训营,多和大神交流,做动漫也有专门的软件,你只有能够设计有自己风格的人物、情节才能入门,往高了走当然就是内涵和价值观方面的塑造了。
游戏与动漫行业的前景
有哪些就业岗位:一般有游戏策划、游戏运营、原画师、建模设计师、特效制作、程序开发、插画师、人设设计师、编剧、导演、画手等。一般偏策划和市场方面工资会高一些,画手就是熬青春,熬成了大神自然就很好,熬不出来就比较尴尬。
前景:这个市场是风险与收益并存的,并不是每个公司做的动漫、游戏都能上市,也不是上市了就能盈利,很可能几个月的开发最后都付诸东流。所以,你得找到靠谱的团队和公司。总体市场肯定需求很大,因为文娱产业是我们必不可少的需求嘛。
总结
做游戏动漫设计可行,但是必须搞清楚自己喜爱的细分领域,知道自己在这个岗位需要学习什么并深耕下去,再就是紧跟潮流,知道当下年轻人喜欢什么样子的游戏或动漫,希望你能够在将来大展宏图。
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。
感谢你的阅读,希望对你有用!
回答于 2019-09-11 08:43:50
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃 发展的阶 段,对动漫游戏的专业人 才需求量极高。而每年毕业的 动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个我觉得我有发言权,抛开外界因素来说的话我觉得这个行业是很有前景的,从近几年的社会发展就可以预测得出来,但是,学这个是需要具体情况具体分析,自学的话一般都很难上手,因为我一个很好的同学大学毕业后没工作就直接去学了这个,他之前是学农学的,在学校也有自己接触这方面的知识,但是可谓零星点点,根本没啥用,也只能交费去教育机构培训学习,然后刚毕业不是没钱嘛,而且他本人比较要强,就没有给家里说,自己在网上贷款然后交学费然后当生活费,然后就开始学习了。在学习的过程中,面临着各种各样的问题,且不论学这个难易,他好不容易学出来了,接下来他要面临的是:在外面租房的压力,找工作的迷茫,贷款的重压,然后就是社会压力等等众多压力导致他不得不先考虑现实,然后就去做了销售还贷款,一年半下来,欠债还完了,然后当时交钱学的东西也差不多忘完了!反正具体情况具体分析,如果情况允许的话,我还是偏向于学这个的,因为这个行业的工资确实挺高!
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