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如果英雄联盟里出个模式可以让玩家自己选择技能是ap或者ad伤害会发生什么?
英雄,技能,装备如果英雄联盟里出个模式可以让玩家自己选择技能是ap或者ad伤害会发生什么?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
如果英雄联盟里出个模式可以让玩家自己选择技能是ap或者ad伤害会发生什么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这里是喜爱游戏的小白
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。大家都知道英雄联盟中有各式各样的英雄,他们有些是物理系的,有些是法术系的,他们特色鲜明,玩法也千奇百怪。那么如果玩家进入游戏后,可以自由的选择英雄技能是AP加成还是AD加成的话,会有什么样的情况放生呢?咱们这就来看一看吧!
AD英雄
《英雄联盟》中的AD英雄,普遍以近战或较短的远程为主,具有很高的攻击力和攻击速度,后期主要依靠普通输出,技能为辅,包括全部的ADC和全部的肉坦英雄。这类英雄,后期输出高是因为连续不断的高速普攻,造成成吨的持续伤害,相比同装备的AP英雄,爆发虽然没有AP英雄高,但是持续时间长,在一波团战中可以一直输出,伤害爆炸。这类英雄,如果选择AP伤害的话,等于放弃了自己的普通优势,转为技能型英雄,而他们的技能无论是加成系数,还是冷却时间,实用性都和AP英雄相差甚远,所以AD英雄转为AP伤害实属得不偿失。
AP英雄
《英雄联盟》中的AP英雄,普遍以远程攻击为主,具有很高的法强和爆发,后期主要依靠较高的法强和冷却来对敌人进行爆发式输出或消耗,在面对近身敌人一次无法秒杀时会显得相当脆弱,所以一般都采用消耗战术,或是激活秒杀战术。这类英雄普遍依靠技能输出,技能伤害加成较高,如果改成AD加成的话,其实在玩法和技能伤害上并不能产生质的变化,无非是魔法伤害变成物理伤害。但是这里最大的问题在于出装,AD装备的物攻加成数值上完全无法和法术装备相比,后期法师法强800+的很多,而物理系除了烬以外基本都达不到这个数值,这样在技能输出上会差很多。
另外,AD装备的附加属性,很多都是攻速和暴击,而对于AP英雄,如果伤害变成AD,在装备附加属性上加了很多攻速或者暴击或者破甲。这样的话对于他们自身很重要的血量,蓝量没有明显提高,在面对对面近战的时候,会陷入技能打人不疼,普通打人也不疼的尴尬境地。这里不要说什么人家看不出你是AD伤害还是AP伤害,你的装备早就暴露了你的伤害类型了,是个人都知道。所以综合起来AP英雄如果选择AD伤害,那基本就是崩盘的节奏了。
以上就是AD、AP英雄伤害类型互换的结果了。当然也不能一概而论,总有那么几个英雄在伤害互换之后有奇效,但是整体来说影响不大,毕竟的种类本身就决定他的伤害类型和适应的装备,开启互换功能实属鸡肋。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,我是干将刺客,很高兴回答这个问题,对于你说的这种模式,大家还是可以想象出来的,这是个快乐的模式,所有英雄都能够任意出装,想出法装就把技能改为AP 想出攻击就改成AD,常常能打对面一个措手不及,比如,你是一个亚索,走在路上,突然被一个妖姬W踩一下半格血。你看了看自己的饮魔刀,以为自己能反打,结果妖姬又是一个踩,直接秒掉了你,只留下一个七级狗牌秀你,这有多快乐
说到亚索,应该很多人烦恼他的3个技能都是AD伤害,唯独称为快乐源泉的E是法术伤害,这就让以前的AP杀人书快乐流流行起来。输出全靠E,虽然伤害不及AD,但是游戏一定要快乐!
好了,英雄联盟是承载着召唤师们青春的战场,希望各位召唤师能继续努力,冲!
不说了,开黑吗,我亚索贼六
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