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学影视后期可以从事三维模型工作吗?
后期,影视,建模学影视后期可以从事三维模型工作吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
学影视后期可以从事三维模型工作吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
说只是单纯的影视后期,用的软件和三维模型是不一样的,如果喜欢可以多学习一些软件也是可以的,喜欢就去追求机会和时间都是自己创造的
回答于 2019-09-11 08:43:50
可以啊,只是不同的专业,最直接的是应用软件和思维方式的转变,可以尝试!
回答于 2019-09-11 08:43:50
可能很多人陷入这样一个误区
学影视的就只是做拍电影,写编剧,剪视频,配音……
可是你们看那些美国大片时,不觉得那些特效很炫酷吗?那些碰撞、爆炸等特效都是物理特效吗?
不,不是的,学影视后期也同样需要学建模、特效、抠图甚至编程等。
不过所谓术业有专攻,一个人不会有,也不可能有那么多时间和精力去深挖,研究这些方方面面。
建议你选择一方面自己感兴趣的深挖,其他的就安排在有空余的时间去稍作了解就好了。
(另外我也是一枚初级建模师[捂脸])
回答于 2019-09-11 08:43:50
可以的,不过有点大材小用
回答于 2019-09-11 08:43:50
说只是单纯的影视后期,用的软件和三维模型是不一样的,如果喜欢可以多学习一些软件也是可以的,喜欢就去追求机会和时间都是自己创造的
回答于 2019-09-11 08:43:50
影视后期包括的范围比较广泛,电视包装、视频合成、甚至有些三维制作也包括在影视后期里。而三维动画基本特定的是指使用三维软件(maya、3DsMax等)进行的建模、绑定、动画设定、镜头设定等一系列工作。有的时候为了完成项目影视后期(特别是其中的音视频合成)要和三维动画配合进行。
回答于 2019-09-11 08:43:50
可以
首先要求你影视建模,就可以进行三维设计。使用revit软件建模处理。bently效果更好,可以建大场景。输出的文件格式可以与玛雅兼容。做复杂曲面可以考虑用犀牛建模,玛雅可以动画渲染。
回答于 2019-09-11 08:43:50
软件不一样、眼界不一样、认知不同、理念不同,如同隔行如隔山。
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果一定要选一个,建议选择影视后期。
影视后期相对门槛较低,原理易懂,最主要的原因是应用面很广:从媒体视频加工到产品宣传,一定能用的上。而且考虑最现实的,如果你只打算用业余时间学,这个算得上是唯一一个能学得会的。
从事三维动画,对其他两种也略知一二,如果没有兴趣,奔着“学会”去的话,这俩(产品设计和三维建模)专业程度相对硬核,应用层面相对单一,且需要一定的艺术基础,和路人说人家也不一定知道这是干什么的。
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